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InvalidCastException: This delegate must add to CSharpCallLua:System.Action #24
Comments
faq上有 |
@chexiongsheng 谢谢你的回复。 但是我已经确保清除了生成的代码(没有Gen目录),在编辑器里面直接把Examples里面的LuaBehaviour复制到我的工程当中,仍然提示这个错误。 请问是否还有别的需要注意的部分? |
@chexiongsheng 找到区别了。除了需要加上[CSharpCallLua]或[LuaCallSharp]标记之外,还需要将ExampleGenConfig.cs里面关于系统类型的注册一并加入到自己的工程里面。希望能在FAQ里面补充这部分说明。
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异常本身已经提示了解决办法了:“This delegate must add to CSharpCallLua:System.Action” |
如果FAQ能在这个部分,提供一个指向ExampleGenConfig.cs的链接的话,意思会更明确一些。 |
FAQ关于这问题写得多了,反而人更没耐心看了。 |
我参照Examples里面的02_U3DScripting,将LuaBehaviour中的Awake方法复制到我的代码当中:
并且依附了一个简答的lua脚本:
当时在程序启动的时候出现错误:
我对比了我的代码和LuaBehaviour没有什么特别的区别,请问是否还有别的需要设置的部分?
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