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// Code generated by downloader.go; DO NOT EDIT.
package es_ec
import "github.com/Tnze/go-mc/chat"
func init() { chat.SetLanguage(Map) }
var Map = map[string]string{"accessibility.onboarding.accessibility.button": "Accesibilidad...", "accessibility.onboarding.screen.narrator": "Presiona Enter para activar el narrador", "accessibility.onboarding.screen.title": "¡Bienvenido a Minecraft!\n\n¿Quieres activar el narrador o ver los ajustes de accesibilidad?", "addServer.add": "Aceptar", "addServer.enterIp": "Dirección IP del servidor", "addServer.enterName": "Nombre del servidor", "addServer.hideAddress": "Ocultar la dirección IP", "addServer.resourcePack": "Recursos del servidor", "addServer.resourcePack.disabled": "Desactivado", "addServer.resourcePack.enabled": "Activado", "addServer.resourcePack.prompt": "Preguntar", "addServer.title": "Información del servidor", "advMode.allEntities": "Usa \"@e\" para elegir a todas las entidades", "advMode.allPlayers": "Usa \"@a\" para elegir a todos los jugadores", "advMode.command": "Comando de consola", "advMode.mode": "Modo", "advMode.mode.auto": "Repetición", "advMode.mode.autoexec.bat": "Siempre activo", "advMode.mode.conditional": "Condicional", "advMode.mode.redstone": "Impulso", "advMode.mode.redstoneTriggered": "Necesita redstone", "advMode.mode.sequence": "En cadena", "advMode.mode.unconditional": "Incondicional", "advMode.nearestPlayer": "Usa \"@p\" para elegir al jugador más cercano", "advMode.notAllowed": "Necesitas ser un administrador para usarlo en modo creativo", "advMode.notEnabled": "Los bloques de comandos no están habilitados en este servidor", "advMode.previousOutput": "Comando anterior", "advMode.randomPlayer": "Usa \"@r\" para elegir un jugador al azar", "advMode.self": "Usa \"@s\" para elegir la entidad ejecutante", "advMode.setCommand": "Establece un comando de consola para el bloque", "advMode.setCommand.success": "Comando establecido: %s", "advMode.trackOutput": "Ver el resultado", "advMode.triggering": "Desencadenando", "advMode.type": "Tipo", "advancement.advancementNotFound": "Progreso desconocido: %s", "advancements.adventure.adventuring_time.description": "Descubre todos los biomas", "advancements.adventure.adventuring_time.title": "Hora de aventura", "advancements.adventure.arbalistic.description": "Mata a cinco mobs diferentes con un solo tiro de ballesta", "advancements.adventure.arbalistic.title": "Ballestería avanzada", "advancements.adventure.avoid_vibration.description": "Camina agachado cerca de un sensor de sculk o de un warden para evitar que te detecten", "advancements.adventure.avoid_vibration.title": "Sigilo 100", "advancements.adventure.bullseye.description": "Dispara al blanco de una diana desde al menos 30 metros de distancia", "advancements.adventure.bullseye.title": "En el blanco", "advancements.adventure.craft_decorated_pot_using_only_sherds.description": "Fabrica una vasija decorada con 4 fragmentos de cerámica", "advancements.adventure.craft_decorated_pot_using_only_sherds.title": "Restauración meticulosa", "advancements.adventure.fall_from_world_height.description": "Haz caída libre desde lo más alto del mundo (límite de altura) hasta lo más bajo y sobrevive", "advancements.adventure.fall_from_world_height.title": "Cuevas y acantilados", "advancements.adventure.hero_of_the_village.description": "Defiende exitosamente una aldea de una invasión", "advancements.adventure.hero_of_the_village.title": "Héroe de la aldea", "advancements.adventure.honey_block_slide.description": "Deslízate en un bloque de miel para parar tu caída", "advancements.adventure.honey_block_slide.title": "Situación pegajosa", "advancements.adventure.kill_a_mob.description": "Mata a un monstruo", "advancements.adventure.kill_a_mob.title": "Cazador de monstruos", "advancements.adventure.kill_all_mobs.description": "Mata a un monstruo de cada tipo", "advancements.adventure.kill_all_mobs.title": "Maestro de caza", "advancements.adventure.kill_mob_near_sculk_catalyst.description": "Mata a un mob cerca de un catalizador de sculk", "advancements.adventure.kill_mob_near_sculk_catalyst.title": "Se propaga", "advancements.adventure.lightning_rod_with_villager_no_fire.description": "Protege a un aldeano de una descarga indeseada sin iniciar un incendio", "advancements.adventure.lightning_rod_with_villager_no_fire.title": "Alta tensión", "advancements.adventure.ol_betsy.description": "Dispara una ballesta", "advancements.adventure.ol_betsy.title": "La vieja Betsy", "advancements.adventure.play_jukebox_in_meadows.description": "Haz que los prados vibren con el dulce cantar de un tocadiscos", "advancements.adventure.play_jukebox_in_meadows.title": "El dulce cantar", "advancements.adventure.read_power_from_chiseled_bookshelf.description": "Lee la señal de energía de una estantería usando un comparador", "advancements.adventure.read_power_from_chiseled_bookshelf.title": "¡El conocimiento es poder!", "advancements.adventure.root.description": "Aventura, exploración y combate", "advancements.adventure.root.title": "Aventura", "advancements.adventure.salvage_sherd.description": "Cepilla un bloque sospechoso para obtener un fragmento de cerámica", "advancements.adventure.salvage_sherd.title": "Respetanto el pasado", "advancements.adventure.shoot_arrow.description": "Dispara a algo con una flecha", "advancements.adventure.shoot_arrow.title": "¡En la mira!", "advancements.adventure.sleep_in_bed.description": "Duerme en una cama para cambiar tu punto de reaparición", "advancements.adventure.sleep_in_bed.title": "Dulces sueños", "advancements.adventure.sniper_duel.description": "Mata a un esqueleto desde 50 metros o más", "advancements.adventure.sniper_duel.title": "Duelo de francotiradores", "advancements.adventure.spyglass_at_dragon.description": "Mira al Ender Dragon con un catalejo", "advancements.adventure.spyglass_at_dragon.title": "¿Es un avión?", "advancements.adventure.spyglass_at_ghast.description": "Mira a un ghast con un catalejo", "advancements.adventure.spyglass_at_ghast.title": "¿Es un globo?", "advancements.adventure.spyglass_at_parrot.description": "Mira a un loro con un catalejo", "advancements.adventure.spyglass_at_parrot.title": "¿Es un pájaro?", "advancements.adventure.summon_iron_golem.description": "Construye un gólem de hierro para ayudar a defender una aldea", "advancements.adventure.summon_iron_golem.title": "El guardaespaldas", "advancements.adventure.throw_trident.description": "Lanza un tridente a algo.\nNota: Tirar tu única arma no es una buena idea.", "advancements.adventure.throw_trident.title": "Jugada maestra", "advancements.adventure.totem_of_undying.description": "Usa un tótem de la inmortalidad para engañar a la muerte", "advancements.adventure.totem_of_undying.title": "Post mortem", "advancements.adventure.trade.description": "Haz un intercambio con un aldeano", "advancements.adventure.trade.title": "¡Qué buen trato!", "advancements.adventure.trade_at_world_height.description": "Comercia con un aldeano en el límite de altura del mundo", "advancements.adventure.trade_at_world_height.title": "Comerciante estelar", "advancements.adventure.trim_with_all_exclusive_armor_patterns.description": "Aplica estos moldes de herrería al menos una vez: agujas, hocico, costillas, warden, silencio, vex, marea, buscacaminos", "advancements.adventure.trim_with_all_exclusive_armor_patterns.title": "Forjando con estilo", "advancements.adventure.trim_with_any_armor_pattern.description": "Decora una armadura en una mesa de herrería", "advancements.adventure.trim_with_any_armor_pattern.title": "Creando una nueva imagen", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.description": "Mata a dos fantasmas usando una flecha perforante", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.title": "Dos pájaros de un tiro", "advancements.adventure.very_very_frightening.description": "Golpea a un aldeano con un rayo", "advancements.adventure.very_very_frightening.title": "Impactrueno", "advancements.adventure.voluntary_exile.description": "Mata al capitán de la invasión.\nSería mejor alejarte de las aldeas por un tiempo...", "advancements.adventure.voluntary_exile.title": "Exilio voluntario", "advancements.adventure.walk_on_powder_snow_with_leather_boots.description": "Camina como si nada en la nieve alta... sin entrar en ella", "advancements.adventure.walk_on_powder_snow_with_leather_boots.title": "Ligero como un conejo", "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.description": "Dale al saqueador una cucharada de su propia medicina", "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.title": "¿Quién es el saqueador ahora?", "advancements.empty": "Parece que no hay nada por aquí...", "advancements.end.dragon_breath.description": "Recoge aliento de dragón en una botella", "advancements.end.dragon_breath.title": "¡Qué mal aliento!", "advancements.end.dragon_egg.description": "Consigue el huevo del dragón", "advancements.end.dragon_egg.title": "La nueva generación", "advancements.end.elytra.description": "Encuentra unos élitros", "advancements.end.elytra.title": "Al infinito... ¡y más allá!", "advancements.end.enter_end_gateway.description": "Escapa de la isla principal", "advancements.end.enter_end_gateway.title": "Puerta remota", "advancements.end.find_end_city.description": "Entra, ¿qué es lo peor que puede pasar?", "advancements.end.find_end_city.title": "La ciudad al final del juego", "advancements.end.kill_dragon.description": "Acaba con el dragón, ¡buena suerte!", "advancements.end.kill_dragon.title": "La libertad del End", "advancements.end.levitate.description": "Levita a una altura de 50 bloques al ser atacado por un shulker", "advancements.end.levitate.title": "Buenas vistas desde aquí", "advancements.end.respawn_dragon.description": "Vuelve a invocar al dragón", "advancements.end.respawn_dragon.title": "¿Es un déjà vu?", "advancements.end.root.description": "¿Se acabó? O... ¿es solo el principio?", "advancements.end.root.title": "El End", "advancements.husbandry.allay_deliver_cake_to_note_block.description": "Haz que un allay deje caer un pastel en un bloque musical", "advancements.husbandry.allay_deliver_cake_to_note_block.title": "¡Cumpleaños feliz!", "advancements.husbandry.allay_deliver_item_to_player.description": "Haz que un allay te traiga algún objeto", "advancements.husbandry.allay_deliver_item_to_player.title": "Yo soy tu amigo fiel", "advancements.husbandry.axolotl_in_a_bucket.description": "Atrapa un ajolote en una cubeta", "advancements.husbandry.axolotl_in_a_bucket.title": "El depredador más lindo", "advancements.husbandry.balanced_diet.description": "Come todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable", "advancements.husbandry.balanced_diet.title": "Una dieta balanceada", "advancements.husbandry.breed_all_animals.description": "¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada especie!", "advancements.husbandry.breed_all_animals.title": "De dos en dos", "advancements.husbandry.breed_an_animal.description": "Haz que dos animales de la misma especie se reproduzcan", "advancements.husbandry.breed_an_animal.title": "Enamorados", "advancements.husbandry.complete_catalogue.description": "¡Domestica a todas las variantes de gato!", "advancements.husbandry.complete_catalogue.title": "Un gatálogo completo", "advancements.husbandry.feed_snifflet.description": "Alimenta a un snifflet", "advancements.husbandry.feed_snifflet.title": "Pequeños olfateos", "advancements.husbandry.fishy_business.description": "Ve a pescar", "advancements.husbandry.fishy_business.title": "Un asunto escamoso", "advancements.husbandry.froglights.description": "Ten todas las ranaluces en tu inventario", "advancements.husbandry.froglights.title": "¡Combinando nuestros poderes!", "advancements.husbandry.kill_axolotl_target.description": "Haz equipo con un ajolote y gana una pelea", "advancements.husbandry.kill_axolotl_target.title": "¡El poder curativo de la amistad!", "advancements.husbandry.leash_all_frog_variants.description": "Ata cada variante de rana con una rienda", "advancements.husbandry.leash_all_frog_variants.title": "El escuadrón está en la ciudad", "advancements.husbandry.make_a_sign_glow.description": "Haz brillar el texto de un cartel", "advancements.husbandry.make_a_sign_glow.title": "¡Brillante idea!", "advancements.husbandry.netherite_hoe.description": "Usa un lingote de netherita para mejorar una azada y luego reflexiona qué hiciste con tu vida", "advancements.husbandry.netherite_hoe.title": "Dedicación seria", "advancements.husbandry.obtain_sniffer_egg.description": "Obtén un huevo de sniffer", "advancements.husbandry.obtain_sniffer_egg.title": "Huele interesante", "advancements.husbandry.plant_any_sniffer_seed.description": "Planta cualquier semilla de un sniffer", "advancements.husbandry.plant_any_sniffer_seed.title": "Sembrando el pasado", "advancements.husbandry.plant_seed.description": "Planta una semilla y mírala crecer", "advancements.husbandry.plant_seed.title": "Crecen tan rápido...", "advancements.husbandry.ride_a_boat_with_a_goat.description": "Sube a un bote con una cabra", "advancements.husbandry.ride_a_boat_with_a_goat.title": "¡Una cabra por los siete mares!", "advancements.husbandry.root.description": "El mundo está lleno de amigos y comida", "advancements.husbandry.root.title": "Prosperidad", "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.description": "Utiliza la fogata para recojer miel de un panal con una botella de vidrio sin cabrear a las abispas", "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.title": "Abelante, esta es tu casa", "advancements.husbandry.silk_touch_nest.description": "Mueve una colmena que contenga 3 abejas usando toque de seda", "advancements.husbandry.silk_touch_nest.title": "Abejémonos de aquí", "advancements.husbandry.tactical_fishing.description": "Atrapa un pez... ¡pero sin caña de 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"advancements.nether.brew_potion.description": "Elabora una poción", "advancements.nether.brew_potion.title": "Destilería local", "advancements.nether.charge_respawn_anchor.description": "Carga un nexo de reaparición al máximo", "advancements.nether.charge_respawn_anchor.title": "No exactamente \"siete\" vidas", "advancements.nether.create_beacon.description": "Fabrica y coloca un faro", "advancements.nether.create_beacon.title": "Hágase la luz", "advancements.nether.create_full_beacon.description": "Haz que un faro trabaje a su máxima potencia", "advancements.nether.create_full_beacon.title": "Faroneitor", "advancements.nether.distract_piglin.description": "Distrae a un piglin con oro", "advancements.nether.distract_piglin.title": "Mi precioso...", "advancements.nether.explore_nether.description": "Explora todos los biomas del Nether", "advancements.nether.explore_nether.title": "Turismo infernal", "advancements.nether.fast_travel.description": "Usa el Nether para recorrer 7 km en la 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agrietados", "block.minecraft.crafter": "Elaborador", "block.minecraft.crafting_table": "Mesa de trabajo", "block.minecraft.creeper_head": "Cabeza de creeper", "block.minecraft.creeper_wall_head": "Cabeza de creeper en pared", "block.minecraft.crimson_button": "Botón carmesí", "block.minecraft.crimson_door": "Puerta carmesí", "block.minecraft.crimson_fence": "Cerca carmesí", "block.minecraft.crimson_fence_gate": "Puerta de cerca carmesí", "block.minecraft.crimson_fungus": "Champiñón carmesí", "block.minecraft.crimson_hanging_sign": "Letrero colgante carmesí", "block.minecraft.crimson_hyphae": "Hifas carmesí", "block.minecraft.crimson_nylium": "Nilio carmesí", "block.minecraft.crimson_planks": "Tablas carmesí", "block.minecraft.crimson_pressure_plate": "Placa de presión carmesí", "block.minecraft.crimson_roots": "Raíces carmesí", "block.minecraft.crimson_sign": "Letrero carmesí", "block.minecraft.crimson_slab": "Losa carmesí", "block.minecraft.crimson_stairs": "Escaleras carmesí", 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"block.minecraft.dark_oak_log": "Tronco de roble oscuro", "block.minecraft.dark_oak_planks": "Tablas de roble oscuro", "block.minecraft.dark_oak_pressure_plate": "Placa de presión de roble oscuro", "block.minecraft.dark_oak_sapling": "Retoño de roble oscuro", "block.minecraft.dark_oak_sign": "Letrero de roble oscuro", "block.minecraft.dark_oak_slab": "Losa de roble oscuro", "block.minecraft.dark_oak_stairs": "Escaleras de roble oscuro", "block.minecraft.dark_oak_trapdoor": "Trampilla de roble oscuro", "block.minecraft.dark_oak_wall_hanging_sign": "Letrero colgante de roble oscuro en pared", "block.minecraft.dark_oak_wall_sign": "Letrero de roble oscuro en pared", "block.minecraft.dark_oak_wood": "Leño de roble oscuro", "block.minecraft.dark_prismarine": "Prismarina oscura", "block.minecraft.dark_prismarine_slab": "Losa de prismarina oscura", "block.minecraft.dark_prismarine_stairs": "Escaleras de prismarina oscura", "block.minecraft.daylight_detector": "Sensor de luz ambiental", 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"block.minecraft.potted_poppy": "Maceta con amapola", "block.minecraft.potted_red_mushroom": "Maceta con champiñón rojo", "block.minecraft.potted_red_tulip": "Maceta con tulipán rojo", "block.minecraft.potted_spruce_sapling": "Maceta con retoño de pino", "block.minecraft.potted_torchflower": "Maceta con anflorcha", "block.minecraft.potted_warped_fungus": "Maceta con champiñón distorsionado", "block.minecraft.potted_warped_roots": "Maceta con raíces distorsionadas", "block.minecraft.potted_white_tulip": "Maceta con tulipán blanco", "block.minecraft.potted_wither_rose": "Maceta con rosa del Wither", "block.minecraft.powder_snow": "Nieve polvo", "block.minecraft.powder_snow_cauldron": "Caldero con nieve polvo", "block.minecraft.powered_rail": "Riel propulsor", "block.minecraft.prismarine": "Prismarina", "block.minecraft.prismarine_brick_slab": "Losa de ladrillos de prismarina", "block.minecraft.prismarine_brick_stairs": "Escaleras de ladrillos de prismarina", 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"commands.clear.test.multiple": "Se encontraron %s objeto(s) que coinciden en el inventario de %s jugadores", "commands.clear.test.single": "Se encontraron %s objeto(s) que coinciden en el inventario de %s", "commands.clone.failed": "No se clonaron bloques", "commands.clone.overlap": "El área de origen y el área de destino no pueden coincidir", "commands.clone.success": "%s Bloque(s) fueron copiados exitosamente", "commands.clone.toobig": "Hay demasiados bloques en el área especificada (el máximo es %s, se especificaron %s)", "commands.damage.invulnerable": "La entidad es invulnerable al tipo de daño infligido", "commands.damage.success": "Se ha infligido %s de daño a %s", "commands.data.block.get": "%s en el bloque en %s, %s, %s después de la escala de %s cambió a %s", "commands.data.block.invalid": "El bloque especificado no es una entidad-bloque", "commands.data.block.modified": "Se modificaron los datos del bloque en %s, %s, %s", "commands.data.block.query": "El bloque en %s, %s, %s contiene los siguientes datos: %s", "commands.data.entity.get": "%s de %s, después de un factor escala de %s, cambió a %s", "commands.data.entity.invalid": "No se pudieron modificar los datos del jugador", "commands.data.entity.modified": "Se modificaron los datos de la entidad %s", "commands.data.entity.query": "La entidad %s tiene los siguientes datos: %s", "commands.data.get.invalid": "No se pudo obtener %s, solo se permiten etiquetas numéricas", "commands.data.get.multiple": "Este argumento solo acepta un valor NBT", "commands.data.get.unknown": "No se pudo obtener %s, la etiqueta no existe", "commands.data.merge.failed": "Nada cambió: las propiedades especificadas ya tenían esos valores", "commands.data.modify.expected_list": "Se requiere una lista (recibido: %s)", "commands.data.modify.expected_object": "Se requiere un objeto (recibido: %s)", "commands.data.modify.expected_value": "Se requiere un valor, obtenido: %s", "commands.data.modify.invalid_index": "Índice de lista no válido: %s", "commands.data.modify.invalid_substring": "Índices de subcadena no válidos: de %s a %s", "commands.data.storage.get": "%s en el contenedor %s, tras un factor escala de %s, es %s", "commands.data.storage.modified": "Se modificó el contenedor %s", "commands.data.storage.query": "El contenedor %s tiene: %s", "commands.datapack.disable.failed": "¡El paquete de datos \"%s\" no estaba activado!", "commands.datapack.enable.failed": "¡El paquete de datos \"%s\" ya estaba activado!", "commands.datapack.enable.failed.no_flags": "El paquete de datos «%s» no puede activarse porque las variables necesarias no han sido activadas en este mundo: «%s»", "commands.datapack.list.available.none": "No hay más paquetes de datos disponibles", "commands.datapack.list.available.success": "Havido %s imagen(es) de datos disponible(s): %s", "commands.datapack.list.enabled.none": "No hay paquetes de datos habilitados", "commands.datapack.list.enabled.success": "Hay %s paquete(s) de datos activo(s): %s", "commands.datapack.modify.disable": "Desactivando el paquete de datos %s", "commands.datapack.modify.enable": "Activando el paquete de datos %s", "commands.datapack.unknown": "Paquete de datos desconocido: %s", "commands.debug.alreadyRunning": "El perfilado de ticks ya ha iniciado", "commands.debug.function.noRecursion": "No se puede rastrear dentro de la función", "commands.debug.function.noReturnRun": "No se puede rastrear con «/return run»", "commands.debug.function.success.multiple": "Se rastrearon %s comando(s) de %s funciones al archivo de salida %s", "commands.debug.function.success.single": "Se rastrearon %s comando(s) de la función «%s» al archivo de salida %s", "commands.debug.function.traceFailed": "Error al rastrear función", "commands.debug.notRunning": "El perfilado de ticks no ha iniciado", "commands.debug.started": "Perfilado de ticks iniciado", "commands.debug.stopped": "Perfilado de ticks detenido luego de %s segundos y %s ticks (%s ticks por segundo)", "commands.defaultgamemode.success": "El modo de juego por defecto ahora es %s", "commands.deop.failed": "Nada cambió: el jugador no era operador", "commands.deop.success": "%s ya no es administrador(a) del servidor", "commands.difficulty.failure": "La dificultad no cambió, ya estaba en %s", "commands.difficulty.query": "La dificultad es %s", "commands.difficulty.success": "La dificultad cambió a %s", "commands.drop.no_held_items": "La entidad no puede sostener objetos", "commands.drop.no_loot_table": "La entidad %s no tiene tabla de botín", "commands.drop.success.multiple": "Se tiraron %s objetos", "commands.drop.success.multiple_with_table": "Se tiraron %s objetos de la tabla de botín %s", "commands.drop.success.single": "Objetos soltados: %s de %s", "commands.drop.success.single_with_table": "Objetos soltados de la tabla de botín %[3]s: %[1]s de %[2]s", "commands.effect.clear.everything.failed": "El objetivo no tiene efectos para borrar", "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "Se eliminaron todos los efectos de %s objetivos", "commands.effect.clear.everything.success.single": "Se eliminaron todos los efectos de %s", "commands.effect.clear.specific.failed": "El objetivo no tiene el efecto especificado", "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "Se eliminó el efecto %s a %s objetivos", "commands.effect.clear.specific.success.single": "Se eliminó el efecto %s a %s", "commands.effect.give.failed": "No se pudo aplicar este efecto (el objetivo es inmune a los efectos o tiene algo de mayor fuerza)", "commands.effect.give.success.multiple": "Se aplicó el efecto %s a %s objetivos", "commands.effect.give.success.single": "Se aplicó el efecto %s a %s", "commands.enchant.failed": "Nada cambió: el objetivo no tenía un objeto en la mano o el ítem no es compatible con el encantamiento", "commands.enchant.failed.entity": "%s no es una entidad válida para este comando", "commands.enchant.failed.incompatible": "%s no admite este encantamiento", "commands.enchant.failed.itemless": "%s no tiene ningún objeto en sus manos", "commands.enchant.failed.level": "%s es superior al nivel máximo del encantamiento (%s)", "commands.enchant.success.multiple": "Se les aplicó el encantamiento %s a los objetos de %s entidades", "commands.enchant.success.single": "Se le aplicó el encantamiento %s al objeto de %s", "commands.execute.blocks.toobig": "Hay demasiados bloques en el área especificada (el máximo es %s, se especificaron %s)", "commands.execute.conditional.fail": "Prueba fallida", "commands.execute.conditional.fail_count": "Prueba fallida, cantidad: %s", "commands.execute.conditional.pass": "Prueba superada", "commands.execute.conditional.pass_count": "Prueba superada, cantidad: %s", "commands.execute.function.instantiationFailure": "Error al realizar la función %s: %s", "commands.experience.add.levels.success.multiple": "Se agregaron %s niveles de experiencia a %s jugadores", "commands.experience.add.levels.success.single": "Se agregaron %s niveles de experiencia a %s", "commands.experience.add.points.success.multiple": "Se agregaron %s puntos de experiencia a %s jugadores", "commands.experience.add.points.success.single": "Se agregaron %s puntos de experiencia a %s", "commands.experience.query.levels": "%s tiene %s niveles de experiencia", "commands.experience.query.points": "%s tiene %s puntos de experiencia", "commands.experience.set.levels.success.multiple": "Se cambió el nivel de experiencia de %s jugadores a %s", "commands.experience.set.levels.success.single": "Se estableció el nivel de experiencia de %s a %s", "commands.experience.set.points.invalid": "No se pueden establecer puntos de experiencia por encima del máximo de puntos actual", "commands.experience.set.points.success.multiple": "Se establecieron los puntos de experiencia de %s jugadores a %s", "commands.experience.set.points.success.single": "Se establecieron los puntos de experiencia de %s a %s", "commands.fill.failed": "No se rellenaron bloques", "commands.fill.success": "%s Bloques rellenados con éxito", "commands.fill.toobig": "Hay demasiados bloques en el área especificada (el máximo es %s, se especificaron %s)", "commands.fillbiome.success": "Biomas colocados entre %s, %s, %s y %s, %s, %s", "commands.fillbiome.success.count": "Hay %s entrada(s) de biomas entre %s, %s, %s y %s, %s, %s", "commands.fillbiome.toobig": "Demasiados bloques en el volumen especificado (máximo %s, especificado %s)", "commands.forceload.added.failure": "No se activó la carga forzosa en ningún chunk", "commands.forceload.added.multiple": "Carga forzosa activada para %s chunks en %s (de %s a %s)", "commands.forceload.added.none": "No hay chunks con carga forzosa en %s", "commands.forceload.added.single": "Carga forzosa activada para el chunk %s en %s", "commands.forceload.list.multiple": "Hay %s chunks con carga forzosa en %s: %s", "commands.forceload.list.single": "Hay 1 chunk con carga forzosa en %s: %s", "commands.forceload.query.failure": "La carga forzosa del chunk %s en %s está desactivada", "commands.forceload.query.success": "La carga forzosa del chunk %s en %s está activada", "commands.forceload.removed.all": "Carga forzosa desactivada para todos los chunks en %s", "commands.forceload.removed.failure": "La carga forzosa no se desactivó en ningún chunk", "commands.forceload.removed.multiple": "Carga forzosa desactivada para %s chunks en %s (de %s a %)", "commands.forceload.removed.single": "Carga forzosa desactivada para el chunk %s en %s", "commands.forceload.toobig": "Hay demasiados chunks en el área especificada (el máximo es %s, se especificaron %s)", "commands.function.error.argument_not_compound": "Tipo de argumento no válido: %s, compuesto esperado", "commands.function.error.missing_argument": "No se encuentra el argumento %[2]s para la función %[1]s", "commands.function.error.missing_arguments": "Faltan argumentos para la funcion %s", "commands.function.error.parse": "Al instanciar la macro %s: el comando '%s' causó el error: %s", "commands.function.instantiationFailure": "Error al realizar la función %s: %s", "commands.function.result": "La función «%s» ha devuelto %s", "commands.function.scheduled.multiple": "Funciones en ejecución %s", "commands.function.scheduled.no_functions": "No se han encontrado funciones con el nombre %s", "commands.function.scheduled.single": "Función en ejecución %s", "commands.function.success.multiple": "Se ejecutaron %s comando(s) de %s funciones", "commands.function.success.multiple.result": "Se ejecutaron %s funciones", "commands.function.success.single": "Se ejecutaron %s comando(s) de la función %s", "commands.function.success.single.result": "La función «%[2]s» ha devuelto %[1]s", "commands.gamemode.success.other": "Modo de juego de %s cambiado a %s", "commands.gamemode.success.self": "Modo de juego cambiado a %s", "commands.gamerule.query": "La regla %s está establecida como \"%s\"", "commands.gamerule.set": "La regla %s cambió a \"%s\"", "commands.give.failed.toomanyitems": "No se puede dar más de %s de %s", "commands.give.success.multiple": "%[3]s jugadores recibieron %[1]s de %[2]s", "commands.give.success.single": "%[3]s recibió %[1]s de %[2]s", "commands.help.failed": "Comando desconocido o permiso insuficiente", "commands.item.block.set.success": "Se reemplazó un espacio en %s, %s, %s con %s", "commands.item.entity.set.success.multiple": "Se reemplazó un espacio en %s entidades con %s", "commands.item.entity.set.success.single": "Se reemplazó un espacio en %s con %s", "commands.item.source.no_such_slot": "La fuente no tiene el espacio %s", "commands.item.source.not_a_container": "La ubicación inicial %s, %s, %s no es un contenedor", "commands.item.target.no_changed.known_item": "Ningún objetivo aceptó el objeto %s en el espacio %s", "commands.item.target.no_changes": "Ningún objetivo aceptó el objeto en el espacio %s", "commands.item.target.no_such_slot": "El objetivo no tiene el espacio %s", "commands.item.target.not_a_container": "La ubicación deseada %s, %s, %s no es un contenedor", "commands.jfr.dump.failed": "Error al copiar el registro JFR: %s", "commands.jfr.start.failed": "Error al iniciar el perfilado JFR", "commands.jfr.started": "Perfilado JFR iniciado", "commands.jfr.stopped": "El perfilado JFR se detuvo y se copió a %s", "commands.kick.owner.failed": "No se puede expulsar al dueño de un mundo en LAN", "commands.kick.success": "Se expulsó a %s: %s", "commands.kill.success.multiple": "Se eliminaron %s entidades", "commands.kill.success.single": "Mataste a %s", "commands.list.nameAndId": "%s (%s)", "commands.list.players": "Hay %s de %s jugadores en línea: %s", "commands.locate.biome.not_found": "No se pudo encontrar el bioma %s en una distancia razonable", "commands.locate.biome.success": "La estructura de tipo %s más cercana está en %s (a %s bloques de distancia)", "commands.locate.poi.not_found": "No se encontró un punto de interés de tipo «%s» a una distancia razonable", "commands.locate.poi.success": "La estructura de tipo %s más cercana está en %s (a %s bloques de distancia)", "commands.locate.structure.invalid": "No existe ninguna estructura con el tipo \"%s\"", "commands.locate.structure.not_found": "No se encontró una estructura del tipo \"%s\" cerca", "commands.locate.structure.success": "La estructura de tipo %s más cercana está en %s. (A %s bloques de distancia)", "commands.message.display.incoming": "%s te susurró: %s", "commands.message.display.outgoing": "Le susurras a %s: %s", "commands.op.failed": "Nada cambió: el jugador ya era administrador", "commands.op.success": "%s se convirtió en administrador(a) del servidor", "commands.pardon.failed": "Nada cambió: el jugador no estaba baneado", "commands.pardon.success": "Se desbaneó a %s", "commands.pardonip.failed": "Nada cambió: la IP no estaba baneada", "commands.pardonip.invalid": "Dirección IP no válida", "commands.pardonip.success": "Se desbaneó la IP %s", "commands.particle.failed": "La partícula no era visible para nadie", "commands.particle.success": "Mostrando la partícula %s", "commands.perf.alreadyRunning": "El perfilado de rendimiento ya ha iniciado", "commands.perf.notRunning": "El perfilado de rendimiento no ha iniciado", "commands.perf.reportFailed": "Error al crear el reporte debug", "commands.perf.reportSaved": "Se creó un reporte debug en %s", "commands.perf.started": "Perfilado de rendimiento iniciado durante 10 segundos (usa '/perf stop' para detenerlo antes)", "commands.perf.stopped": "Se detuvo el perfilado de rendimiento tras %s seg. y %s ciclo(s) (ciclos por segundo: %s)", "commands.place.feature.failed": "Error al colocar característica", "commands.place.feature.invalid": "No existe ninguna característica con el tipo \"%s\"", "commands.place.feature.success": "Se colocó \"%s\" en %s, %s, %s", "commands.place.jigsaw.failed": "Error al generar pieza", "commands.place.jigsaw.invalid": "El grupo de plantillas «%s» no existe", "commands.place.jigsaw.success": "Pieza generada en %s, %s, %s", "commands.place.structure.failed": "Error al colocar la estructura", "commands.place.structure.invalid": "No hay ninguna estructura de tipo «%s»", "commands.place.structure.success": "Estructura «%s» generada en %s, %s, %s", "commands.place.template.failed": "Error al colocar la plantilla", "commands.place.template.invalid": "No existe una plantilla con el ID «%s»", "commands.place.template.success": "Se ha cargado la plantilla «%s» en %s, %s, %s", "commands.playsound.failed": "El sonido está demasiado lejos para ser escuchado", "commands.playsound.success.multiple": "Sonido %s reproducido a %s jugadores", "commands.playsound.success.single": "Sonido %s reproducido a %s", "commands.publish.alreadyPublished": "La partida multijugador ya está hospedada en el puerto %s", "commands.publish.failed": "No se pudo alojar la partida en LAN", "commands.publish.started": "Mundo en LAN alojado en el puerto %s", "commands.publish.success": "La partida multijugador está alojada en el puerto %s", "commands.random.error.range_too_large": "El rango de valor aleatorio debe ser como máximo 2147483646", "commands.random.error.range_too_small": "El rango de valor aleatorio debe ser al menos 2", "commands.random.reset.all.success": "Restablecer %s secuencia(s) aleatoria(s)", "commands.random.reset.success": "Restablecer secuencia aleatoria %s", "commands.random.roll": "%s rodó %s (entre %s y %s)", "commands.random.sample.success": "Valor aleatorio: %s", "commands.recipe.give.failed": "No se aprendieron nuevas recetas", "commands.recipe.give.success.multiple": "Se desbloquearon %s recetas a %s jugadores", "commands.recipe.give.success.single": "Se desbloquearon %s recetas para %s", "commands.recipe.take.failed": "No hay recetas olvidables", "commands.recipe.take.success.multiple": "Se eliminaron %s recetas a %s jugadores", "commands.recipe.take.success.single": "Se eliminaron %s recetas a %s", "commands.reload.failure": "Error al recargar, manteniendo los datos antiguos", "commands.reload.success": "¡Recargando!", "commands.ride.already_riding": "%s ya está montado en %s", "commands.ride.dismount.success": "%s ha bajado de %s", "commands.ride.mount.failure.cant_ride_players": "No se puede montar en otro jugador", "commands.ride.mount.failure.generic": "%s no pudo montar en %s", "commands.ride.mount.failure.loop": "No se puede montar una entidad en sí misma ni en cualquiera de sus pasajeros", "commands.ride.mount.failure.wrong_dimension": "No se puede montar una entidad que está en otra dimensión", "commands.ride.mount.success": "%s comenzó a montar en %s", "commands.ride.not_riding": "%s no está montando ningún vehículo", "commands.save.alreadyOff": "El guardado ya está desactivado", "commands.save.alreadyOn": "El guardado ya está activado", "commands.save.disabled": "Guardado automático desactivado", "commands.save.enabled": "Guardado automático activado", "commands.save.failed": "Error al guardar la partida (¿tienes espacio en el disco duro?)", "commands.save.saving": "Guardando la partida... (Esto podría tardar un poco)", "commands.save.success": "Partida guardada", "commands.schedule.cleared.failure": "No hay funciones programadas con ID %s", "commands.schedule.cleared.success": "Se eliminó %s tarea(s) con el id %s", "commands.schedule.created.function": "Se programó la función «%s» en %s tick(s) en el tiempo de juego %s", "commands.schedule.created.tag": "Se programó la etiqueta '%s' en %s ticks en tiempo de juego %s", "commands.schedule.same_tick": "No se puede programar para el tick actual", "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "Ya existe un objetivo con este nombre", "commands.scoreboard.objectives.add.success": "Se creó el objetivo %s", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "Nada cambió: este espacio de muestra ya estaba vacío", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "Nada cambió: este espacio de muestra ya estaba mostrando este objetivo", "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "Se quitaron todos los objetivos que se mostraban en la ranura %s", "commands.scoreboard.objectives.display.set": "Se estableció que el espacio de muestra %s revele el objetivo %s", "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "No hay objetivos", "commands.scoreboard.objectives.list.success": "Hay %s objetivo(s): %s", "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "Se cambió el nombre de %s a %s", "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "Se cambió el tipo de renderizado del objetivo %s", "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "Se eliminó el objetivo %s", "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "Se añadieron %s puntos a %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.add.success.single": "Se añadieron %s puntos a %s para %s (ahora tiene %s)", "commands.scoreboard.players.enable.failed": "Nada cambió: el activador ya estaba listo", "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "La función \"enable\" solo sirve con objetivos de tipo \"trigger\"", "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "Está listo el activador %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "Está listo el activador %s para %s", "commands.scoreboard.players.get.null": "No se pudo obtener el puntaje del objetivo %s para %s, no hay registro", "commands.scoreboard.players.get.success": "El puntaje del objetivo %[3]s para %[1]s es de %[2]s", "commands.scoreboard.players.list.empty": "No hay entidades registradas", "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "%s no tiene puntajes para mostrar", "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "%s: %s", "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "%s tiene %s de puntuación:", "commands.scoreboard.players.list.success": "Hay %s entidad(es) rastreada(s): %s", "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "Se actualizó la puntuación de %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "Se estableció el puntaje del objetivo %s para %s a %s", "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "Se eliminaron %s puntos de %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "Se eliminaron %s puntos de %s para %s (ahora tiene %s)", "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "Se reiniciaron todas las puntuaciones de %s entidades", "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "Se reiniciaron todas las puntuaciones de %s", "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "Se reinició la puntuación de %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "Se reinició la puntuación de %s para %s", "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "Se cambió la puntuación del objetivo %s para %s entidades a %s", "commands.scoreboard.players.set.success.single": "Se estableció el puntaje del objetivo %s de %s a %s", "commands.seed.success": "Semilla: %s", "commands.setblock.failed": "No se pudo colocar el bloque", "commands.setblock.success": "El bloque en %s, %s, %s cambió", "commands.setidletimeout.success": "Ahora el tiempo máximo de inactividad de jugadores es de %s min.", "commands.setworldspawn.success": "Se estableció el punto de reaparición a %s, %s, %s [%s]", "commands.spawnpoint.success.multiple": "Se estableció el punto de reaparición a %s, %s, %s [%s] en la dimensión %s para %s jugadores", "commands.spawnpoint.success.single": "Se estableció el punto de reaparición a %s, %s, %s [%s] en %s por %s", "commands.spectate.not_spectator": "%s no está en modo espectador", "commands.spectate.self": "No puedes observarte a ti mismo", "commands.spectate.success.started": "El jugador observa la entidad %s", "commands.spectate.success.stopped": "El jugador dejó de observar una entidad", "commands.spreadplayers.failed.entities": "No se pudo repartir %s entidad(es) alrededor de %s, %s (son demasiadas entidades para ese espacio, prueba a repartirlas al menos en %s)", "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "Valor inválido para maxHeight %s; se requiere un valor mayor al mínimo del mundo %s", "commands.spreadplayers.failed.teams": "No se pudo repartir %s equipo(s) alrededor de %s, %s (son demasiadas entidades para ese espacio, prueba a repartirlas al menos en %s)", "commands.spreadplayers.success.entities": "Se repartieron a %s jugador(es) alrededor de %s, %s, con una distancia media de %s bloques entre ellos", "commands.spreadplayers.success.teams": "Se repartieron a %s equipo(s) alrededor de %s, %s, con una distancia media de %s bloques entre ellos", "commands.stop.stopping": "Deteniendo el servidor", "commands.stopsound.success.source.any": "Se detuvieron todos los sonidos \"%s\"", "commands.stopsound.success.source.sound": "Se detuvo el sonido \"%s\" de la fuente \"%s\"", "commands.stopsound.success.sourceless.any": "Se detuvieron todos los sonidos", "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "Se detuvo el sonido \"%s\"", "commands.summon.failed": "No se pudo generar la entidad", "commands.summon.failed.uuid": "No se puede convocar a la entidad debido a UUID duplicados", "commands.summon.invalidPosition": "Posición no válida para invocar", "commands.summon.success": "Se generó la entidad \"%s\"", "commands.tag.add.failed": "El objetivo ya tenía la etiqueta o tiene demasiadas", "commands.tag.add.success.multiple": "Se agregó la etiqueta \"%s\" a %s entidades", "commands.tag.add.success.single": "Se agregó la etiqueta \"%s\" a %s", "commands.tag.list.multiple.empty": "Las %s entidades no tienen etiquetas", "commands.tag.list.multiple.success": "Las %s entidades tienen un total de %s etiquetas: %s", "commands.tag.list.single.empty": "%s no tiene etiquetas", "commands.tag.list.single.success": "%s tiene %s etiquetas: %s", "commands.tag.remove.failed": "El objetivo no tiene esta etiqueta", "commands.tag.remove.success.multiple": "Se eliminó la etiqueta \"%s\" de %s entidades", "commands.tag.remove.success.single": "Se eliminó la etiqueta \"%s\" de %s", "commands.team.add.duplicate": "Ya existe un equipo con este nombre", "commands.team.add.success": "Se creó el equipo %s", "commands.team.empty.success": "Se eliminaron %s miembro(s) del equipo %s", "commands.team.empty.unchanged": "Nada cambió: el equipo ya estaba vacío", "commands.team.join.success.multiple": "Se añadieron %s miembros al equipo %s", "commands.team.join.success.single": "%s fue agregado(a) al equipo %s", "commands.team.leave.success.multiple": "Se eliminaron a %s miembros de sus equipos", "commands.team.leave.success.single": "%s fue eliminado(a) de su equipo", "commands.team.list.members.empty": "El equipo %s no tiene miembros", "commands.team.list.members.success": "El equipo %s tiene %s miembro(s): %s", "commands.team.list.teams.empty": "No hay equipos", "commands.team.list.teams.success": "Hay %s equipo(s): %s", "commands.team.option.collisionRule.success": "Se cambió la regla de colisión del equipo %s a «%s»", "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "Nada cambió: la regla de colisión ya tenía este valor", "commands.team.option.color.success": "Se cambió el color del equipo %s a %s", "commands.team.option.color.unchanged": "Nada cambió: el equipo ya tenía ese color", "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "Se cambió la visibilidad de los avisos de muertes para el equipo %s a «%s»", "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "Nada cambió: la visibilidad de avisos de muertes ya tenía este valor", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "Nada cambió: el fuego amigo ya estaba desactivado en el equipo", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "Nada cambió: el fuego amigo ya estaba activado en el equipo", "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "Se desactivó el fuego amigo en el equipo %s", "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "Se activó el fuego amigo en el equipo %s", "commands.team.option.name.success": "Se actualizó el nombre del equipo %s", "commands.team.option.name.unchanged": "Nada cambió: el equipo ya tenía ese nombre", "commands.team.option.nametagVisibility.success": "Se cambió la visibilidad de los nombres de los jugadores del equipo %s a «%s»", "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "Nada cambió: la visibilidad de nombres ya tenía este valor", "commands.team.option.prefix.success": "Se cambió el prefijo del equipo a %s", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "Nada cambió: los miembros del equipo ya no podían ver a sus compañeros invisibles", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "Nada cambió: los miembros ya podían ver a sus compañeros invisibles", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "Desde ahora los miembros del equipo %s no podrán ver a sus compañeros invisibles", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "Desde ahora los miembros del equipo %s podrán ver a sus compañeros invisibles", "commands.team.option.suffix.success": "Se cambió el sufijo del equipo a %s", "commands.team.remove.success": "Se eliminó el equipo %s", "commands.teammsg.failed.noteam": "Para enviar un mensaje a tu equipo debes pertenecer a uno", "commands.teleport.invalidPosition": "Posición no válida para teletransportarse", "commands.teleport.success.entity.multiple": "%s entidades teletransportadas a %s", "commands.teleport.success.entity.single": "%s teletransportado(a) hacia %s", "commands.teleport.success.location.multiple": "%s entidades teletransportadas a %s, %s, %s", "commands.teleport.success.location.single": "%s teletransportado(a) a %s, %s, %s", "commands.tick.query.percentiles": "Percentiles: P50: %s ms, P95: %s ms, P99: %s ms; muestra: %s", "commands.tick.query.rate.running": "Vel. de tics de destino: %s por segundo.\nMedia de tiempo: %% ms (destino: %% ms)", "commands.tick.query.rate.sprinting": "Vel. de tics del objetivo: %s por segundo (ignorado, solo como referencia).\nMedia de tiempo: %% ms", 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"commands.trigger.add.success": "Está listo el activador %s (se añadió %s al valor)", "commands.trigger.failed.invalid": "Solo puedes activar objetivos de tipo \"trigger\"", "commands.trigger.failed.unprimed": "Aún no puedes proceder este objetivo activador", "commands.trigger.set.success": "Está listo el activador %s (se cambió el valor a %s)", "commands.trigger.simple.success": "Está listo el activador %s", "commands.weather.set.clear": "Cambiando el tiempo a despejado...", "commands.weather.set.rain": "Cambiando el tiempo a lluvia...", "commands.weather.set.thunder": "Cambiando el tiempo a tormenta...", "commands.whitelist.add.failed": "El jugador ya estaba en la lista blanca", "commands.whitelist.add.success": "%s fue agregado(a) a la lista blanca", "commands.whitelist.alreadyOff": "La lista blanca ya estaba desactivada", "commands.whitelist.alreadyOn": "La lista blanca ya estaba activada", "commands.whitelist.disabled": "Se desactivó la lista blanca", "commands.whitelist.enabled": 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"commands.worldborder.damage.buffer.success": "Se cambió la zona segura fuera del borde del mundo a %s bloque(s)", "commands.worldborder.get": "El borde del mundo tiene %s bloque(s) de largo", "commands.worldborder.set.failed.big": "El borde del mundo no puede tener una extensión mayor a %s bloques", "commands.worldborder.set.failed.far": "El borde del mundo no puede tener una extensión mayor a %s bloques", "commands.worldborder.set.failed.nochange": "Nada cambió: el borde del mundo ya tenía este tamaño", "commands.worldborder.set.failed.small": "El borde del mundo no puede ser menor a 1 bloque", "commands.worldborder.set.grow": "Aumentando el borde del mundo en %s bloques durante %s segundos", "commands.worldborder.set.immediate": "Se cambió el borde del mundo a %s bloque(s) de largo", "commands.worldborder.set.shrink": "Reduciendo el borde del mundo en %s bloque(s) durante %s segundo(s)", "commands.worldborder.warning.distance.failed": "Nada cambió: el aviso del borde del mundo ya tenía esta distancia", "commands.worldborder.warning.distance.success": "Se cambió la distancia para avisar del borde del mundo a %s bloque(s)", "commands.worldborder.warning.time.failed": "Nada cambió: el aviso del borde del mundo ya duraba esta cantidad de tiempo", "commands.worldborder.warning.time.success": "Se cambió el tiempo de aviso del borde del mundo a %s segundo(s)", "compliance.playtime.greaterThan24Hours": "Has jugado por más de 24 horas", "compliance.playtime.hours": "Llevas jugando %s hora(s)", "compliance.playtime.message": "Jugar demasiado tiempo podría interferir con tu vida diaria", "connect.aborted": "Conexión cancelada", "connect.authorizing": "Iniciando sesión...", "connect.connecting": "Conectando con el servidor...", "connect.encrypting": "Encriptando...", "connect.failed": "No se pudo conectar con el servidor", "connect.joining": "Entrando al mundo...", "connect.negotiating": "Conectando...", "connect.reconfiging": "Reconfigurando...", "connect.reconfiguring": "Reconfigurando...", "container.barrel": "Barril", "container.beacon": "Faro", "container.blast_furnace": "Alto horno", "container.brewing": "Soporte para pociones", "container.cartography_table": "Mesa de cartografía", "container.chest": "Cofre", "container.chestDouble": "Cofre grande", "container.crafter": "Fabricador", "container.crafting": "Fabricación", "container.creative": "Selección de objetos", "container.dispenser": "Dispensador", "container.dropper": "Soltador", "container.enchant": "Encantar", "container.enchant.clue": "¿ %s . . . ?", "container.enchant.lapis.many": "%s de lapislázuli", "container.enchant.lapis.one": "1 de lapislázuli", "container.enchant.level.many": "%s niveles de experiencia", "container.enchant.level.one": "1 nivel de experiencia", "container.enchant.level.requirement": "Nivel necesario: %s", "container.enderchest": "Cofre de ender", "container.furnace": "Horno", "container.grindstone_title": "Reparar y desencantar", "container.hopper": "Tolva", "container.inventory": "Inventario", "container.isLocked": "¡%s está bloqueado!", "container.lectern": "Atril", "container.loom": "Telar", "container.repair": "Reparar y renombrar", "container.repair.cost": "Costo: %[1]s", "container.repair.expensive": "¡Es demasiado caro!", "container.shulkerBox": "Caja de shulker", "container.shulkerBox.itemCount": "%s x%s", "container.shulkerBox.more": "y %s más...", "container.shulkerBox.unknownContents": "¿¿¿???", "container.smoker": "Ahumador", "container.spectatorCantOpen": "No se pudo abrir. El contenido no se ha generado todavía.", "container.stonecutter": "Cortapiedras", "container.upgrade": "Mejorar equipamiento", "container.upgrade.error_tooltip": "El objeto no puede mejorarse de esta manera", "container.upgrade.missing_template_tooltip": "Agregar molde de herrería", "controls.keybinds": "Atajos...", "controls.keybinds.duplicateKeybinds": "Esta tecla ya está asignada para: %s", "controls.keybinds.title": "Atajos", "controls.reset": "Reiniciar", "controls.resetAll": "Reiniciar teclas", "controls.title": "Controles", "createWorld.customize.buffet.biome": "Elige el bioma", "createWorld.customize.buffet.title": "Personalización del mundo bufet", "createWorld.customize.custom.baseSize": "Altura de la base", "createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset": "Nivel de superficie", "createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight": "Altura de superficie", "createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset": "Detalles del bioma", "createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight": 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"createWorld.customize.custom.preset.goodLuck": "Buena suerte", "createWorld.customize.custom.preset.isleLand": "Islas flotantes", "createWorld.customize.custom.preset.mountains": "Montañas de locura", "createWorld.customize.custom.preset.waterWorld": "Mundo acuático", "createWorld.customize.custom.presets": "Plantillas", "createWorld.customize.custom.presets.title": "Plantillas de mundos", "createWorld.customize.custom.prev": "Página anterior", "createWorld.customize.custom.randomize": "Aleatorizar", "createWorld.customize.custom.riverSize": "Tamaño de ríos", "createWorld.customize.custom.seaLevel": "Nivel del mar", "createWorld.customize.custom.size": "Tamaño de área inicial", "createWorld.customize.custom.spread": "Distribución", "createWorld.customize.custom.stretchY": "Anchura", "createWorld.customize.custom.upperLimitScale": "Límite superior", "createWorld.customize.custom.useCaves": "Cuevas", "createWorld.customize.custom.useDungeons": "Mazmorras", 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"createWorld.customize.flat.removeLayer": "Remover capa", "createWorld.customize.flat.tile": "Material de la capa", "createWorld.customize.flat.title": "Personalización del mundo plano", "createWorld.customize.presets": "Plantillas", "createWorld.customize.presets.list": "¡También puedes seleccionar una de las que nosotros creamos!", "createWorld.customize.presets.select": "Usar plantilla", "createWorld.customize.presets.share": "¿Quieres compartir tu plantilla con alguien? ¡Usa el recuadro de abajo!", "createWorld.customize.presets.title": "Elige una plantilla", "createWorld.preparing": "Preparando la generación del mundo...", "createWorld.tab.game.title": "Juego", "createWorld.tab.more.title": "Más", "createWorld.tab.world.title": "Mundo", "credits_and_attribution.button.attribution": "Atribuciones", "credits_and_attribution.button.credits": "Créditos", "credits_and_attribution.button.licenses": "Licencias", "credits_and_attribution.screen.title": "Créditos y atribuciones", "dataPack.bundle.description": "Activa la bolsa como objeto experimental", "dataPack.bundle.name": "Bolsas", "dataPack.title": "Seleccionar paquetes de datos", "dataPack.trade_rebalance.description": "Cambios actualizados para aldeanos", "dataPack.trade_rebalance.name": "Reequilibrio comercial de aldeanos", "dataPack.update_1_20.description": "Nuevas características y contenido para Minecraft 1.20", "dataPack.update_1_20.name": "Actualización 1.20", "dataPack.update_1_21.description": "Nuevas características y contenido para Minecraft 1.21", "dataPack.update_1_21.name": "Actualización 1.21", "dataPack.validation.back": "Atrás", "dataPack.validation.failed": "¡Error al validar el paquete de datos!", "dataPack.validation.reset": "Restablecer por defecto", "dataPack.validation.working": "Validando paquetes de datos seleccionados...", "dataPack.vanilla.description": "Los datos por defecto de Minecraft", "dataPack.vanilla.name": "Por defecto", "datapackFailure.safeMode": "Modo seguro", "datapackFailure.safeMode.failed.description": "Este mundo contiene datos inválidos o corruptos.", "datapackFailure.safeMode.failed.title": "Error al cargar el mundo en «modo seguro».", "datapackFailure.title": "No se ha podido cargar el mundo porque hay errores en los paquetes de datos seleccionados.\nPuedes intentar cargarlo únicamente con el paquete de datos predeterminado («modo seguro»), o volver al menú principal y buscar una solución manualmente.", "death.attack.anvil": "%[1]s fue aplastado(a) por un yunque", "death.attack.anvil.player": "%[1]s fue aplastado(a) por un yunque mientras luchaba con %[2]s", "death.attack.arrow": "%[1]s murió por un disparo de %[2]s", "death.attack.arrow.item": "%[1]s fue disparado(a) por %[2]s con su %[3]s", "death.attack.badRespawnPoint.link": "Diseño intencional del juego", "death.attack.badRespawnPoint.message": "%[1]s fue víctima de %[2]s", "death.attack.cactus": "%[1]s se pinchó hasta la muerte", "death.attack.cactus.player": "%[1]s caminó cerca de un cactus mientras intentaba huir de %[2]s", "death.attack.cramming": "%[1]s fue aplastado(a) con demasiada fuerza", "death.attack.cramming.player": "%[1]s fue aplastado(a) por %[2]s", "death.attack.dragonBreath": "%[1]s fue calcinado por el aliento de dragón", "death.attack.dragonBreath.player": "%[1]s fue calcinado por el aliento de dragón de %[2]s", "death.attack.drown": "%[1]s se ahogó", "death.attack.drown.player": "%[1]s se ahogó mientras intentaba huir de %[2]s", "death.attack.dryout": "%[1]s murió por deshidratación", "death.attack.dryout.player": "%[1]s murió deshidratado mientras escapaba de %[2]s", "death.attack.even_more_magic": "%[1]s murió por aún más magia", "death.attack.explosion": "%[1]s explotó", "death.attack.explosion.player": "%[1]s fue detonado(a) por %[2]s", "death.attack.explosion.player.item": "%[2]s mandó a volar a %[1]s con su %[3]s", "death.attack.fall": "%[1]s se golpeó muy fuerte contra el suelo", "death.attack.fall.player": "%[1]s se golpeó muy fuerte contra el suelo mientras intentaba huir de %[2]s", "death.attack.fallingBlock": "%[1]s fue aplastado(a) por un bloque", "death.attack.fallingBlock.player": "%[1]s fue aplastado(a) por un bloque mientras luchaba con %[2]s", "death.attack.fallingStalactite": "%[1]s fue impactado(a) por una estalactita", "death.attack.fallingStalactite.player": "%[1]s fue impactado(a) por una estalactita mientras peleaba con %[2]s", "death.attack.fireball": "%[1]s fue quemado(a) por una bola de fuego de %[2]s", "death.attack.fireball.item": "%[1]s fue calcinado(a) por una bola de fuego de %[2]s con su %[3]s", "death.attack.fireworks": "%[1]s explotó con fuegos artificiales", "death.attack.fireworks.item": "%[1]s explotó por un fuego artificial disparado desde %[3]s por %[2]s", "death.attack.fireworks.player": "%[1]s explotó con fuegos artificiales mientras luchaba con %[2]s", "death.attack.flyIntoWall": "%[1]s experimentó la energía cinética", "death.attack.flyIntoWall.player": "%[1]s experimentó la energía cinética mientras intentaba huir de %[2]s", "death.attack.freeze": "%[1]s se congeló hasta la muerte", "death.attack.freeze.player": "%[1]s fue congelado(a) hasta la muerte por %[2]s", "death.attack.generic": "%[1]s murió", "death.attack.generic.player": "%[1]s murió a causa de %[2]s", "death.attack.genericKill": "%[1]s murio acausa de", "death.attack.genericKill.player": "%[1]smurio por culpa de %[2]s", "death.attack.hotFloor": "%[1]s descubrió que el suelo era lava", "death.attack.hotFloor.player": "%[1]s ha pisado una zona de peligro por culpa de %[2]s", "death.attack.inFire": "%[1]s ardió en llamas", "death.attack.inFire.player": "%[1]s ardió en llamas mientras luchaba con %[2]s", "death.attack.inWall": "%[1]s se asfixió en una pared", "death.attack.inWall.player": "%[1]s se asfixió en una pared mientras luchaba con %[2]s", "death.attack.indirectMagic": "%[1]s fue asesinado(a) por %[2]s con su magia", "death.attack.indirectMagic.item": "%[1]s fue asesinado(a) por %[2]s con su %[3]s", "death.attack.lava": "%[1]s intentó nadar en lava", "death.attack.lava.player": "%[1]s intentó nadar en lava para escapar de %[2]s", "death.attack.lightningBolt": "%[1]s fue golpeado(a) por un rayo", "death.attack.lightningBolt.player": "%[1]s fue golpeado(a) por un rayo mientras luchaba con %[2]s", "death.attack.magic": "%[1]s murió por arte de magia", "death.attack.magic.player": "%[1]s ha muerto por arte de magia cuando intentaba huir de %[2]s", "death.attack.message_too_long": "Lamentablemente, ese mensaje era demasiado largo para ser enviado. ¡Lo sentimos! Aquí tienes la versión abreviada: %s", "death.attack.mob": "%[1]s fue asesinado(a) por %[2]s", "death.attack.mob.item": "%[1]s fue asesinado(a) por %[2]s con su %[3]s", "death.attack.onFire": "%[1]s se quemó hasta la muerte", "death.attack.onFire.item": "%[1]s se quemó mientras luchaba contra %[2]s empuñando %[3]s", "death.attack.onFire.player": "%[1]s ardió hasta reducirse a cenizas mientras luchaba con %[2]s", "death.attack.outOfWorld": "%[1]s se cayó al vacío", "death.attack.outOfWorld.player": "%[1]s no quería vivir en el mismo mundo que %[2]s", "death.attack.outsideBorder": "%[1]s sale de los limites del mundo", "death.attack.outsideBorder.player": "%[1]s Salio de los limites del mundo acausa de %[2]s", "death.attack.player": "%[1]s fue víctima de %[2]s", "death.attack.player.item": "%[1]s fue víctima de %[2]s y su %[3]s", "death.attack.sonic_boom": "%[1]s fue impactado(a) por un rugido supersónico", "death.attack.sonic_boom.item": "%[1]s ha sido aniquilado por un chillido sónico mientras intentaba huir de %[2]s equipado con %[3]s", "death.attack.sonic_boom.player": "%[1]s fue impactado(a) por un rugido supersónico tratando de escapar de %[2]s", "death.attack.stalagmite": "%[1]s fue atravesado(a) por una estalagmita", "death.attack.stalagmite.player": "%[1]s fue atravesado(a) por una estalagmita mientras luchaba con %[2]s", "death.attack.starve": "%[1]s murió de hambre", "death.attack.starve.player": "%[1]s murió de hambre mientras luchaba con %[2]s", "death.attack.sting": "%[1]s murió por una picadura de abeja", "death.attack.sting.item": "%[1]s ha muerto por una picadura de %[2]s usando %[3]s", "death.attack.sting.player": "%[1]s fue picado(a) hasta la muerte por %[2]s", "death.attack.sweetBerryBush": "%[1]s se pinchó con un arbusto de frutos dulces hasta morir", "death.attack.sweetBerryBush.player": "%[1]s se pinchó con un arbusto de frutos dulces hasta morir mientras intentaba huir de %[2]s", "death.attack.thorns": "%[1]s fue asesinado(a) mientras trataba de golpear a %[2]s", "death.attack.thorns.item": "%[1]s fue asesinado(a) por %[3]s cuando intentó golpear a %[2]s", "death.attack.thrown": "%[1]s fue golpeado(a) por %[2]s", "death.attack.thrown.item": "%[1]s fue golpeado(a) por %[2]s con su %[3]s", "death.attack.trident": "%[1]s fue empalado(a) por %[2]s", "death.attack.trident.item": "%[1]s fue empalado(a) por %[2]s con su %[3]s", "death.attack.wither": "%[1]s murió descompuesto(a)", "death.attack.wither.player": "%[1]s murió descompuesto(a) mientras luchaba con %[2]s", "death.attack.witherSkull": "%[1]s fue disparado(a) por un esqueleto %[2]s", "death.attack.witherSkull.item": "%[1]s ha sido golpeado por una calavera de %[2]s usando %[3]s", "death.fell.accident.generic": "%[1]s se cayó de un lugar muy alto", "death.fell.accident.ladder": "%[1]s se cayó de una escalera", "death.fell.accident.other_climbable": "%[1]s se cayó mientras escalaba", "death.fell.accident.scaffolding": "%[1]s se cayó de un andamio", "death.fell.accident.twisting_vines": "%[1]s se cayó de unas lianas retorcidas", "death.fell.accident.vines": "%[1]s se cayó de unas lianas", "death.fell.accident.weeping_vines": "%[1]s se cayó de unas lianas lloronas", "death.fell.assist": "%[1]s fue empujado(a) de muy alto por %[2]s", "death.fell.assist.item": "%[1]s fue condenado(a) a caer por %[2]s con su %[3]s", "death.fell.finish": "%[1]s cayó desde muy alto y fue asesinado(a) por %[2]s", "death.fell.finish.item": "%[1]s cayó desde muy alto y fue asesinado(a) por %[2]s con su %[3]s", "death.fell.killer": "%[1]s fue empujado(a) de un lugar muy alto", "deathScreen.quit.confirm": "¿Seguro que quieres salir?", "deathScreen.respawn": "Reaparecer", "deathScreen.score": "Puntuación", "deathScreen.score.value": "Puntuación: %s", "deathScreen.spectate": "Observar mundo", "deathScreen.title": "¡Has muerto!", "deathScreen.title.hardcore": "¡Se acabó!", "deathScreen.titleScreen": "Menú principal", "debug.advanced_tooltips.help": "F3 + H = Descripción avanzada de objetos", "debug.advanced_tooltips.off": "Descripción de objetos detallada: no", "debug.advanced_tooltips.on": "Descripción de objetos detallada: sí", "debug.chunk_boundaries.help": "F3 + G = Mostrar bordes de chunks", "debug.chunk_boundaries.off": "Bordes de chunks: ocultos", "debug.chunk_boundaries.on": "Bordes de chunks: visibles", "debug.clear_chat.help": "F3 + D = Limpiar chat", "debug.copy_location.help": "F3 + C = Copiar la ubicación como comando /tp. 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Si no las sueltas, el juego dejará de funcionar.", "debug.crash.warning": "El juego dejará de funcionar en %s...", "debug.creative_spectator.error": "No puedes cambiar el tipo de gameplay; no traes los permisos requeridos", "debug.creative_spectator.help": "F3 + N = Cambiar entre el modo de juego anterior <-> espectador", "debug.dump_dynamic_textures": "Texturas dinámicas guardadas en %s", "debug.dump_dynamic_textures.help": "F3 + S = Volcar texturas dinámicas", "debug.gamemodes.error": "No se pudo abrir el menú de modos de juego, no tienes permisos", "debug.gamemodes.help": "F3 + F4 = Abrir menú de modos de juego", "debug.gamemodes.press_f4": "[ F4 ]", "debug.gamemodes.select_next": "%s Siguiente", "debug.help.help": "F3 + Q = Mostrar esta lista", "debug.help.message": "Asignación de teclas:", "debug.inspect.client.block": "Se copiaron los datos de bloques del cliente al portapapeles", "debug.inspect.client.entity": "Se copiaron los datos de entidades del cliente al portapapeles", "debug.inspect.help": "F3 + I = Copiar datos de entidad o bloque al portapapeles", "debug.inspect.server.block": "Se copiaron los datos de bloques del servidor al portapapeles", "debug.inspect.server.entity": "Se copiaron los datos de entidades del servidor al portapapeles", "debug.pause.help": "F3+Esc = Pausa la partida sin el menú del juego (solo si es posible)", "debug.pause_focus.help": "F3 + P = Pausar juego al cambiar de ventana", "debug.pause_focus.off": "Pausar juego al cambiar de ventana: no", "debug.pause_focus.on": "Pausar juego al cambiar de ventana: sí", "debug.prefix": "[Debug]:", "debug.profiling.help": "F3 + L = Iniciar/detener perfilado", "debug.profiling.start": "Perfilado iniciado durante %s segundos. 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Piénsalo bien, si lo haces no la podrás cambiar nunca más.", "difficulty.lock.title": "Bloquear la dificultad del mundo", "disconnect.closed": "Conexión finalizada", "disconnect.disconnected": "Desconectado por el servidor", "disconnect.endOfStream": "Fin de la conexión", "disconnect.exceeded_packet_rate": "Expulsado(a) por superar el límite de paquetes", "disconnect.genericReason": "%s", "disconnect.ignoring_status_request": "Ignorando solicitud de estado", "disconnect.kicked": "Expulsado(a) de la partida", "disconnect.loginFailed": "Error al iniciar sesión", "disconnect.loginFailedInfo": "Error al iniciar sesión: %s", "disconnect.loginFailedInfo.insufficientPrivileges": "El modo multijugador está desactivado. Por favor, comprueba la configuración de tu cuenta de Microsoft.", "disconnect.loginFailedInfo.invalidSession": "La sesión no es válida (prueba a reiniciar el juego y el launcher)", "disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable": "No se puede acceder a los servidores de autentificación. Por favor, inténtalo de nuevo.", "disconnect.loginFailedInfo.userBanned": "Se te ha prohibido jugar en línea", "disconnect.lost": "Conexión perdida", "disconnect.overflow": "Desbordamiento de búfer", "disconnect.quitting": "Desconectando", "disconnect.spam": "Expulsado(a) por spam", "disconnect.timeout": "Tiempo de espera agotado", "disconnect.unknownHost": "Host desconocido", "editGamerule.default": "Por defecto: %s", "editGamerule.title": "Editar las reglas del juego", "effect.duration.infinite": "∞", "effect.minecraft.absorption": "Absorción", "effect.minecraft.bad_omen": "Mal presagio", "effect.minecraft.blindness": "Ceguera", "effect.minecraft.conduit_power": "Canalización", "effect.minecraft.darkness": "Oscuridad", "effect.minecraft.dolphins_grace": "Gracia del delfín", "effect.minecraft.fire_resistance": "Resis. al fuego", "effect.minecraft.glowing": "Luminiscencia", "effect.minecraft.haste": "Prisa minera", "effect.minecraft.health_boost": "Salud mejorada", 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"gui.chatReport.send.no_reported_messages": "Selecciona al menos un mensaje del chat para reportar", "gui.chatReport.send.too_many_messages": "Estás incluyendo demasiados mensajes en el reporte", "gui.chatReport.title": "Reportar jugador", "gui.chatSelection.context": "Los mensajes relacionados con esta selección serán incluidos para añadir un contexto adicional", "gui.chatSelection.fold": "%s mensajes ocultos", "gui.chatSelection.heading": "%s %s", "gui.chatSelection.join": "%s se unió al chat", "gui.chatSelection.message.narrate": "%s ha dicho: %s en %s", "gui.chatSelection.selected": "Mensaje(s) seleccionados: %s/%s", "gui.chatSelection.title": "Elegir mensajes de chat para reportar", "gui.continue": "Continuar", "gui.copy_link_to_clipboard": "Copiar enlace al portapapeles", "gui.days": "%s día(s)", "gui.done": "Aceptar", "gui.down": "Abajo", "gui.entity_tooltip.type": "Tipo: %s", "gui.hours": "%s hora(s)", "gui.loadingMinecraft": "Cargando Minecraft", "gui.minutes": "%s minuto(s)", 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Aún así, se seguirán viendo los rayos.", "options.hideMatchedNames": "Ocultar nombres iguales", "options.hideMatchedNames.tooltip": "Los servidores de terceros pueden enviar mensajes de chat en formatos no estándar.\nSi esta opción está activada, los jugadores ocultos serán coincidentes según su nombre de emisor de chat.", "options.hideSplashTexts": "Ocultar los textos de bienvenida", "options.hideSplashTexts.tooltip": "Oculta los textos de bienvenida amarillos que aparecen en el menú principal.", "options.invertMouse": "Invertir mouse", "options.key.hold": "Mantener", "options.key.toggle": "Alternar", "options.language": "Idioma...", "options.language.title": "Idioma", "options.languageAccuracyWarning": "(Algunas traducciones pueden contener errores)", "options.languageWarning": "La traducción puede que no esté correcta al 100%%", "options.mainHand": "Mano principal", "options.mainHand.left": "Izquierda", "options.mainHand.right": "Derecha", "options.mipmapLevels": "Suavizado de mipmap", "options.modelPart.cape": "Capa", "options.modelPart.hat": "Sombrero", "options.modelPart.jacket": "Chaqueta", "options.modelPart.left_pants_leg": "Pierna izquierda", "options.modelPart.left_sleeve": "Manga izquierda", "options.modelPart.right_pants_leg": "Pierna derecha", "options.modelPart.right_sleeve": "Manga derecha", "options.mouseWheelSensitivity": "Sensibilidad de scroll", "options.mouse_settings": "Ajustes del mouse...", "options.mouse_settings.title": "Ajustes del mouse", "options.multiplayer.title": "Multijugador...", "options.multiplier": "x%s", "options.narrator": "Narrador", "options.narrator.all": "Narrar todo", "options.narrator.chat": "Narrar chat", "options.narrator.notavailable": "No disponible", "options.narrator.off": "NO", "options.narrator.system": "Narrar sistema", "options.notifications.display_time": "Duración de las notificaciones", "options.notifications.display_time.tooltip": "Controla cuanto tiempo se mantienen las notificaciones visibles en la pantalla.", "options.off": "NO", "options.off.composed": "%s: NO", "options.on": "SÍ", "options.on.composed": "%s: SÍ", "options.online": "En línea...", "options.online.title": "Ajustes en línea", "options.onlyShowSecureChat": "Solo mensajes seguros", "options.onlyShowSecureChat.tooltip": "Solo mostrar mensajes de jugadores cuya pertenencia del mensaje haya sido verificada y no modificada.", "options.operatorItemsTab": "Pestaña de objetos del administrador", "options.particles": "Partículas", "options.particles.all": "Todas", "options.particles.decreased": "Disminuidas", "options.particles.minimal": "Mínimas", "options.percent_add_value": "%s: +%s%%", "options.percent_value": "%s: %s%%", "options.pixel_value": "%s: %spx", "options.prioritizeChunkUpdates": "Chunks", "options.prioritizeChunkUpdates.byPlayer": "Por acción", "options.prioritizeChunkUpdates.byPlayer.tooltip": "Los chunks cercanos siempre serán compilados inmediatamente. Esto podría afectar al rendimiento del juego al colocar o destruir bloques.", "options.prioritizeChunkUpdates.nearby": "Bloqueado completo", "options.prioritizeChunkUpdates.nearby.tooltip": "Los chunks cercanos serán compilados de inmediato. Esto podría afectar al rendimiento del juego al colocar o destruir bloques.", "options.prioritizeChunkUpdates.none": "En paralelo", "options.prioritizeChunkUpdates.none.tooltip": "Los chunks cercanos se compilan en hilos paralelos. 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Hemos intentado liberar suficiente memoria para que puedas volver al menú principal y volver a jugar, pero puede que no haya funcionado.\n\nPor favor, reinicia el juego si vuelves a ver este mensaje.", "outOfMemory.title": "¡Sin memoria!", "pack.available.title": "Disponible", "pack.copyFailure": "Error al copiar los paquetes", "pack.dropConfirm": "¿Quieres añadir los siguientes paquetes a Minecraft?", "pack.dropInfo": "Arrastra y suelta archivos a esta ventana para añadir paquetes", "pack.dropRejected.message": "Las siguientes entradas no eran paquetes válidos y no se copiaron:\n%s", "pack.dropRejected.title": "Entradas sin paquete", "pack.folderInfo": "(Coloca los archivos del paquete aquí)", "pack.incompatible": "Incompatible", "pack.incompatible.confirm.new": "Este paquete está diseñado para una versión de Minecraft más reciente y puede que ya no funcione correctamente.", "pack.incompatible.confirm.old": "Este paquete está diseñado para una versión de Minecraft más antigua y puede que ya no funcione correctamente.", "pack.incompatible.confirm.title": "¿Seguro que quieres cargar este paquete?", "pack.incompatible.new": "(Diseñado para una versión más reciente de Minecraft)", "pack.incompatible.old": "(Diseñado para una versión anterior de Minecraft)", "pack.nameAndSource": "%s (%s)", "pack.openFolder": "Abrir la carpeta", "pack.selected.title": "Seleccionado", "pack.source.builtin": "integrado", "pack.source.feature": "característica", "pack.source.local": "local", "pack.source.server": "servidor", "pack.source.world": "mundo", "painting.dimensions": "%sx%s", "painting.minecraft.alban.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.alban.title": "Albanés", "painting.minecraft.aztec.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.aztec.title": "de_aztec", "painting.minecraft.aztec2.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.aztec2.title": "de_aztec", "painting.minecraft.bomb.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.bomb.title": "Objetivo bombardeado con éxito", "painting.minecraft.burning_skull.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.burning_skull.title": "Calavera en llamas", "painting.minecraft.bust.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.bust.title": "Busto", "painting.minecraft.courbet.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.courbet.title": "El reencuentro de Courbet", "painting.minecraft.creebet.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.creebet.title": "Costa Creeper", "painting.minecraft.donkey_kong.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.donkey_kong.title": "Kong", "painting.minecraft.earth.author": "Mojang", "painting.minecraft.earth.title": "Tierra", "painting.minecraft.fighters.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.fighters.title": "Luchadores", "painting.minecraft.fire.author": "Mojang", "painting.minecraft.fire.title": "Fuego", "painting.minecraft.graham.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.graham.title": "Graham", "painting.minecraft.kebab.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.kebab.title": "Kebab med tre pepperoni", "painting.minecraft.match.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.match.title": "Fósforo", "painting.minecraft.pigscene.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.pigscene.title": "Porcena", "painting.minecraft.plant.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.plant.title": "Paradisträd", "painting.minecraft.pointer.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.pointer.title": "Puntero", "painting.minecraft.pool.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.pool.title": "La piscina", "painting.minecraft.sea.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.sea.title": "Costa", "painting.minecraft.skeleton.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.skeleton.title": "Atadura mortal", "painting.minecraft.skull_and_roses.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.skull_and_roses.title": "Calavera y rosas", "painting.minecraft.stage.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.stage.title": "Nivel preparado", "painting.minecraft.sunset.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.sunset.title": "Atardecer", "painting.minecraft.void.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.void.title": "El Vacío", "painting.minecraft.wanderer.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.wanderer.title": "El caminante", "painting.minecraft.wasteland.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.wasteland.title": "Páramo", "painting.minecraft.water.author": "Mojang", "painting.minecraft.water.title": "Agua", "painting.minecraft.wind.author": "Mojang", "painting.minecraft.wind.title": "Viento", "painting.minecraft.wither.author": "Mojang", "painting.minecraft.wither.title": "Wither", "painting.random": "Variante aleatoria", "parsing.bool.expected": "Se requiere un valor booleano", "parsing.bool.invalid": "Valor booleano no válido: \"%s\" no es \"true\" ni \"false\"", "parsing.double.expected": "Se requiere un valor doble", "parsing.double.invalid": "Valor doble no válido: %s", "parsing.expected": "Se requiere \"%s\"", "parsing.float.expected": "Se requiere un valor \"float\"", "parsing.float.invalid": "Valor \"float\" no válido: %s", "parsing.int.expected": "Se requiere un número entero", "parsing.int.invalid": "Número entero no válido: %s", "parsing.long.expected": "Se requiere un valor \"long\"", "parsing.long.invalid": "Valor \"long\" no válido: %s", "parsing.quote.escape": "La secuencia de escape \"\\%s\" no es válida en una cadena con comillas", "parsing.quote.expected.end": "Falta el cierre de comillas de la cadena", "parsing.quote.expected.start": "Faltan comillas al inicio de la cadena", "particle.notFound": "Partícula desconocida: %s", "permissions.requires.entity": "Se requiere una entidad para ejecutar este comando aquí", "permissions.requires.player": "Se requiere un jugador para ejecutar este comando aquí", "potion.potency.1": "II", "potion.potency.2": "III", "potion.potency.3": "IV", "potion.potency.4": "V", "potion.potency.5": "VI", "potion.whenDrank": "Al aplicarse:", "potion.withAmplifier": "%s %s", "potion.withDuration": "%s (%s)", "predicate.unknown": "Predicado desconocido: %s", "quickplay.error.invalid_identifier": "No se pudo encontrar un mundo con el identificador proporcionado", "quickplay.error.realm_connect": "No se pudo conectar al realm", "quickplay.error.realm_permission": "No tienes permiso para conectarte a esta realm", "quickplay.error.title": "Error al ingresar en juego rápido", "realms.missing.module.error.text": "En este momento no se puede acceder a Minecraft Realms. Por favor, vuelve a intentarlo más tarde", "realms.missing.snapshot.error.text": "Minecraft Realms no es compatible con versiones de prueba", "recipe.notFound": "Receta desconocida: %s", "recipe.toast.description": "Mira tu libro de recetas", "recipe.toast.title": "¡Nuevas recetas!", "record.nowPlaying": "Estás escuchando: %s", "recover_world.bug_tracker": "Informar de error", "recover_world.button": "Intentar recuperar", "recover_world.done.failed": "Error al recuperar un estado anterior.", "recover_world.done.success": "¡Recuperación realizada con éxito!", "recover_world.done.title": "Recuperación completada", "recover_world.issue.missing_file": "Falta un archivo", "recover_world.issue.none": "Sin problemas", "recover_world.message": "Se produjeron los siguientes problemas al intentar leer la carpeta «%s».\nTal vez sea posible restaurar el mundo de una versión anterior o informar del error en el registro de errores.", "recover_world.no_fallback": "No hay estados de recuperación disponibles", "recover_world.restore": "Intentar restaurar", "recover_world.restoring": "Intentando restaurar mundo...", "recover_world.state_entry": "Estado desde %s: ", "recover_world.state_entry.unknown": "desconocido", "recover_world.title": "Error al cargar el mundo", "recover_world.warning": "Error al cargar el resumen del mundo", "resourcePack.broken_assets": "RECURSOS DEFECTUOSOS DETECTADOS", "resourcePack.high_contrast.name": "Alto contraste", "resourcePack.load_fail": "Error al recargar el recurso", "resourcePack.programmer_art.name": "Arte de programador", "resourcePack.server.name": "Recursos específicos del mundo", "resourcePack.title": "Elegir paquetes de recursos", "resourcePack.vanilla.description": "La apariencia por defecto de Minecraft", "resourcePack.vanilla.name": "Por defecto", "resourcepack.downloading": "Descargando paquete de recursos", "resourcepack.progress": "Descargando archivo (%s MB)...", "resourcepack.requesting": "Haciendo una solicitud...", "screenshot.failure": "No se pudo guardar la captura de pantalla: %s", "screenshot.success": "Captura guardada como %s", "selectServer.add": "Agregar servidor", "selectServer.defaultName": "Servidor de Minecraft", "selectServer.delete": "Eliminar", "selectServer.deleteButton": "Eliminar", "selectServer.deleteQuestion": "¿Quieres eliminar este servidor?", "selectServer.deleteWarning": "«%s» desaparecerá... ¡para siempre! 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Aún así, podemos cargar este mundo y mantener todo en su lugar, pero si se genera nuevo terreno ya no será personalizado. ¡Sentimos las molestias!", "selectWorld.backupWarning.downgrade": "Este mundo fue jugado por última vez en la versión %s; estás en la versión %s. Degradar un mundo podría corromperlo - no podemos garantizar que vaya a cargar o funcionar. Si aún quieres continuar, ¡Por favor haz un respaldo!", "selectWorld.backupWarning.experimental": "Este mundo usa ajustes experimentales que pueden dejar de funcionar en cualquier momento. No podemos garantizar que se carguen o funcionen correctamente. ¡Ten cuidado!", "selectWorld.backupWarning.snapshot": "Este mundo fue jugado por última vez en la versión %s; ahora mismo te encuentras en la versión %s. ¡Deberías crear una copia de seguridad para evitar corrupciones en el mundo!", "selectWorld.bonusItems": "Cofre de ayuda", "selectWorld.cheats": "Comandos", "selectWorld.conversion": "¡Debe ser convertido!", "selectWorld.conversion.tooltip": "Este mundo debe abrirse en una versión antigua (como la 1.6.4) para ser convertido con seguridad", "selectWorld.create": "Crear un nuevo mundo", "selectWorld.createDemo": "Jugar un nuevo mundo de prueba", "selectWorld.customizeType": "Personalizar", "selectWorld.dataPacks": "Paquetes de datos", "selectWorld.data_read": "Leyendo los datos del mundo...", "selectWorld.delete": "Eliminar", "selectWorld.deleteButton": "Eliminar", "selectWorld.deleteQuestion": "¿Seguro que quieres eliminar este mundo?", "selectWorld.deleteWarning": "«%s» desaparecerá... ¡para siempre! (¡mucho tiempo!)", "selectWorld.delete_failure": "Error al eliminar el mundo", "selectWorld.edit": "Editar", "selectWorld.edit.backup": "Crear un respaldo", "selectWorld.edit.backupCreated": "Respaldado: %s", "selectWorld.edit.backupFailed": "Error al realizar el respaldo", "selectWorld.edit.backupFolder": "Abrir la carpeta de respaldos", "selectWorld.edit.backupSize": "Respaldo hecho (%s MB)", "selectWorld.edit.export_worldgen_settings": "Exportar ajustes de generación", "selectWorld.edit.export_worldgen_settings.failure": "Exportación fallida", "selectWorld.edit.export_worldgen_settings.success": "Exportado", "selectWorld.edit.openFolder": "Abrir la carpeta del mundo", "selectWorld.edit.optimize": "Optimizar mundo", "selectWorld.edit.resetIcon": "Restablecer icono", "selectWorld.edit.save": "Guardar", "selectWorld.edit.title": "Editar mundo", "selectWorld.enterName": "Nombre del mundo", "selectWorld.enterSeed": "Semilla para generar el mundo", "selectWorld.experimental": "Experimental", "selectWorld.experimental.details": "Detalles", "selectWorld.experimental.details.entry": "Características experimentales necesarias: %s", "selectWorld.experimental.details.title": "Requisitos de características experimentales", "selectWorld.experimental.message": "¡Ten cuidado!\nEsta configuración requiere características que siguen en desarrollo. Tu mundo podría no funcionar con futuras actualizaciones.", "selectWorld.experimental.title": "Advertencia de características experimentales", "selectWorld.experiments": "Experimentos", "selectWorld.experiments.info": "Los experimentos son posibles nuevas características. Sé cuidadoso porque pueden romper ciertas cosas. Los experimentos no se pueden desactivar después de crear un mundo.", "selectWorld.futureworld.error.text": "Ocurrió un error al cargar este mundo desde una versión reciente. 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Podemos intentar recrearlo usando la misma semilla y las mismas propiedades. Eso sí, va a ser como los mundos normales. ¡Lamentamos las molestias!", "selectWorld.recreate.customized.title": "Los mundos personalizados ya no son compatibles", "selectWorld.recreate.error.text": "Ocurrió un error al recrear el mundo.", "selectWorld.recreate.error.title": "¡Ocurrió un error!", "selectWorld.resource_load": "Preparando recursos...", "selectWorld.resultFolder": "Será guardado en:", "selectWorld.search": "buscar mundos", "selectWorld.seedInfo": "Deja en blanco para usar una semilla al azar", "selectWorld.select": "Entrar en el mundo", "selectWorld.targetFolder": "Carpeta de guardado: %s", "selectWorld.title": "Seleccionar mundo", "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1": "Este mundo fue guardado en una versión más reciente,", "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2": "¡cargar este mundo podría causar problemas!", "selectWorld.tooltip.snapshot1": "No olvides crear un respaldo del mundo", "selectWorld.tooltip.snapshot2": "antes de cargarlo en esta versión de prueba.", "selectWorld.unable_to_load": "No se pueden cargar los mundos", "selectWorld.version": "Versión:", "selectWorld.versionJoinButton": "Cargar de todas formas", "selectWorld.versionQuestion": "¿Quieres cargar este mundo?", "selectWorld.versionUnknown": "desconocido", "selectWorld.versionWarning": "¡Este mundo se jugó por última vez en la versión %s! ¡Si se juega utilizando la versión actual podría corromperse!", "selectWorld.warning.deprecated.question": "Algunas características utilizadas son obsoletas y dejarán de funcionar en el futuro. ¿Quieres continuar?", "selectWorld.warning.deprecated.title": "¡Advertencia! Estos ajustes utilizan características obsoletas", "selectWorld.warning.experimental.question": "Estos ajustes son experimentales y podrían dejar de funcionar en cualquier momento. ¿Deseas continuar?", "selectWorld.warning.experimental.title": "¡Advertencia! 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