1.采用sqlite存储数据,但是不知道为啥,就几个表体积就变的很大?
2.参考cs弄成写成了团队服务器,所有接口采用一个文件启动.
3.管理接口通信采用base64混淆传输
4.客户端接口通信采用hex加aes传输,aes的key取uuid的前16位.
5.截图(转成base64后传输存放)
6.命令执行
1.(C2_TeamServer-demo)Go 先启动服务端 server.exe -h 查看帮助 server.exe -r teamserver 启动团队接口,用于管理端连接,端口89 server.exe -r clientsever 启动客户机上线接口,端口88
db文件可以在这里下载后放到服务端的db目录下 db下载:https://share.weiyun.com/9aPUam9u
2.(C2_Client_Ui)c#两个接口启用完毕后开启管理端连接,默认账号密码123456
3.(C2_Client_Go)Go 登录后可以运行上线端进行测试,就是马儿.(运行前请先开启burp,监听端口8080,因为默认使用了代理,也方便测试)
登录团队服务器
2021-11-3