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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Creditos</title>
<meta charset="UTF-8"/>
<link href="css/estilo.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Pacifico&display=swap" rel="stylesheet">
<link rel="stylesheet" href="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.5.2/css/bootstrap.min.css">
<link rel="icon" href="assets/icon.png">
</head>
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<div class="col-xs-6 .col-md-4 quitar-float margen text-center">
<marquee direction="up" width=50% height="500" scrollamount="2" scrolldelay="10">
<center style="color: white;">
<h3>
Creditos de creación.
</h3>
<br>
<h5>
Esta página web fue desarrollada por Sebastián Martinez López,
junto con la colaboración de integrantes del equipo en clase
El diseño y construcción se realizo mediante material aportado
en clase.
<br>
Phaser es un marco de juego 2D que se utiliza para crear juegos HTML5 para escritorio y dispositivos móviles.
Es un software libre desarrollado por Photon Storm. Phaser utiliza un renderizador Canvas y WebGL internamente
y puede alternar automáticamente entre ellos según la compatibilidad del navegador. Esto permite una renderización
rápida en computadoras de escritorio y dispositivos móviles. Utiliza la biblioteca Pixi.js para renderizar.
<br>
Los juegos se pueden implementar en iOS, Android y aplicaciones de escritorio nativas a través de herramientas de
terceros como Apache Cordova y phonegap .
<p><img src="assets/phaser3.png" alt="Error al cargar el archivo" width="320" height="275"></p>
</h5>
<h6> Copyright © 2022, Ultron Corporation</h6>
</center>
</marquee>
</div>
<audio src="assets/sound/Its Love sound.mp3"autoplay>
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