Skip to content

Cómo poner un gráfico en una localidad

Uto edited this page Jan 17, 2015 · 1 revision

Esto es muy fácil:

  1. Ponemos el fichero en formato png, jpg o gif en la carpeta "dat" que hay en la carpeta de nuestra aventura.
  2. Ponemos lo siguiente en el apartado de definiciones (definition, o al principio del fichero .txp si no usamos el editor de ngPAWS):
#define pic parque.jpg 1

Si lo ponemos después del #define en el que hemos definido lParque como localidad 1, podemos poner incluso:

#define pic parque.jpg lParque

Nota importante: no se puede poner gráfico a la localidad 0, el gráfico que se asigne a la localidad 0 se usará cuando en el juego esté oscuro.

Clone this wiki locally