👨🏫PROJETO CRIADO PARA O CURSO DE JAVA.
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O aplicativo "Jogo do Gênio" é uma pequena aplicação gráfica desenvolvida em Java utilizando Swing. Ele simula um jogo simples onde o usuário tenta adivinhar um número aleatório escolhido pelo programa entre 1 e 10.
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Este aplicativo exemplifica o uso básico de componentes gráficos Swing para criar uma pequena aplicação interativa em Java, onde o usuário pode interagir através da interface gráfica para tentar adivinhar um número escolhido aleatoriamente pelo programa.
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Interface Gráfica (GUI):
- A interface gráfica é construída utilizando componentes Swing do Java, como
JFrame
,JLabel
,JSpinner
, eJButton
. - Imagens são utilizadas para decorar a interface, como as imagens do gênio e da mensagem.
- A interface gráfica é construída utilizando componentes Swing do Java, como
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Inicialização e Mensagem Inicial:
- Quando o programa é iniciado (
main
method), uma instância da classeJanelaGenio
é criada e tornada visível. - A mensagem inicial é exibida no
JLabel lblFrase
indicando que o gênio está pensando em um número entre 1 e 10.
- Quando o programa é iniciado (
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Adivinhação do Número:
- O usuário seleciona um número utilizando o
JSpinner txtVal
e clica no botão "ADVINHAR" (btnPalpite
). - Um número aleatório é gerado pelo programa (
n = 1 + Math.random() * (11-1)
). - O valor selecionado pelo usuário (
num
) é comparado com o número aleatório gerado (valor
). - Se o número selecionado pelo usuário corresponder ao número aleatório, a mensagem "ACERTOU!" é exibida.
- Caso contrário, a mensagem informa qual era o número que o gênio tinha em mente.
- O usuário seleciona um número utilizando o
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Manipulação de Texto HTML em JLabel:
- Para formatar e exibir mensagens multi-linha, o texto na
JLabel lblFrase
é configurado usando HTML (<html>
e</html>
). - Isso permite exibir mensagens formatadas com quebras de linha e estilização de texto.
- Para formatar e exibir mensagens multi-linha, o texto na
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Encerramento da Aplicação:
- A aplicação pode ser encerrada clicando no botão de fechar da janela ou fechando a janela pelo sistema operacional.
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Inicie o NetBeans: Abra o NetBeans IDE a partir do menu Iniciar (Windows) ou do lançador de aplicativos (macOS).
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Navegue até o Projeto: No menu superior, clique em "Arquivo" (ou "File" em inglês) e escolha "Abrir Projeto" (ou "Open Project").
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Selecione o Diretório do Projeto: Navegue até o diretório
CODIGO
, onde está localizado o projeto e selecione a pasta principal. Esta pasta contém o arquivopom.xml
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Abra o Projeto: Selecione a pasta do projeto e clique em "Abrir" (ou "Open" em inglês).
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Aguarde a Abertura: O NetBeans irá carregar o projeto. Isso pode levar alguns momentos, dependendo do tamanho do projeto e da velocidade do seu computador.
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Projeto Aberto: Uma vez que o projeto é carregado com sucesso, ele aparecerá no painel "Projetos" no canto esquerdo do IDE, e você poderá executa-lo clicando em
Run
.
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LINGUAGEM JAVA: A linguagem de programação Java é amplamente utilizada para o desenvolvimento de aplicativos devido à sua portabilidade, segurança e robustez. Ela é uma escolha popular para desenvolver aplicativos desktop, web e móveis.
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JAVA SWING: Java Swing é um conjunto de bibliotecas gráficas para a criação de interfaces de usuário (UI) em Java. Ele fornece componentes gráficos avançados, como botões, caixas de texto, tabelas e muito mais, permitindo que os desenvolvedores criem aplicativos desktop com uma interface de usuário rica e interativa.
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NETBEANS IDE O NetBeans IDE é um ambiente de desenvolvimento integrado gratuito e de código aberto para o desenvolvimento de aplicativos Java, bem como para várias outras linguagens de programação, como PHP, C/C++, e HTML5. Ele oferece uma série de recursos poderosos, como edição de código avançada, depuração, controle de versão e integração com servidores de aplicativos, facilitando o desenvolvimento de software em Java e outras plataformas.
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- PROJETO FEITO PELO VILHALVA