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<title>TIMEGG</title>
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<description>Recent content on TIMEGG</description>
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<title>文化冰山</title>
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<pubDate>Fri, 15 Sep 2023 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>在这个地方留学的这么长时间里,我不止一次想写一篇文章来聊聊这个国家的文化,但是一直不知道从哪下手。于是我决定反主为客,在这篇文章中尝试总结和列举我能想到的和文化相关的比较有趣的问题,尽可能地覆盖比较广的关于文化的讨论范围,希望这些问题可以帮助我来梳理我对一个国家/地区的文化了解,也希望能给大家在了解一个文化的时候提供一些工具。</description>
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<title>生活的 DDL</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230914-goodbye/</link>
<pubDate>Thu, 14 Sep 2023 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>这篇文章写于送别我最好的朋友之一前往德国留学的前夕。分别在即难免会想到很多比较远大、飘渺的事情来聊以安慰,但是落点在于希望互相都可以享受自己的人生,吃到好的饭、看到漂亮的景色、认识有趣的人,最后晚上回到家里睡个无梦好觉。一叶浮萍归大海,人生何处不相逢。祝他顺利!</description>
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<title>集体主义和性别不等式</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230830-genderequality/</link>
<pubDate>Wed, 30 Aug 2023 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>在这篇文章里面,我们来做一道推导题:证明:性别不平等问题来源于错误的集体主义。虽然我读了包括上野千鹤子老师作品在内的很多关于性别冲突的书,但是在之前的文章里面我其实不怎么谈论性别问题。不过前一阵子我突然想到一个思考性别问题的角度,它涉及到社会文化,变得复杂、严肃但是有趣了起来。那我们就来就这个观点思考思考性别问题吧。</description>
</item>
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<title>梦境信条</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230513-inversedream/</link>
<pubDate>Sat, 13 May 2023 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230513-inversedream/</guid>
<description>有句俗话大家一定都听说过:“梦是反的”。原文“阴极则吉,阳极则凶,谓之反”可以解释为在梦中梦见不好的东西为凶兆、梦到好的东西为吉兆,物极必反,在现实中分别对应吉兆和凶兆。但是“梦是反的”说的是醒来之后的事情,也就是说我们醒来的一瞬间,时间开始流动。那么,我们醒来之前的事情到底是怎么回事呢?</description>
</item>
<item>
<title>爱好螺旋完</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230503-spiralrise/</link>
<pubDate>Wed, 03 May 2023 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230503-spiralrise/</guid>
<description>大家多多少少都会遇到一些个人发展的“瓶颈“,或是主观的或是客观的,这些瓶颈可能是无论如何努力都达不到的成就,也可能是一次持续一个月的生病,也或者是一段时间的心情低落、无心学习,但是总归人是在不断成长的。更细致地来描述一个人的成长的话,我们可以说一个人所掌握的技能是分别螺旋上升的。在这篇文章里我们来讨论讨论螺旋上升和爱好的关系。</description>
</item>
<item>
<title>透明的中年人</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230421-transparentpeople/</link>
<pubDate>Fri, 21 Apr 2023 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230421-transparentpeople/</guid>
<description>之前在听播客的时候了解到了一个有趣的概念:愤怒的中年人。在思考这个概念的时候想起来了另外一个有趣的话题:透明的中年人。怎么看都像是跟年龄过不去了的样子。</description>
</item>
<item>
<title>喜茶</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230409-heytea/</link>
<pubDate>Sun, 09 Apr 2023 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230409-heytea/</guid>
<description>此喜茶非彼喜茶,咱不收广告费。不知道什么时候开始的,我逐渐开始喝茶了,原本只是找点有味道的东西添加一些在实验室干活的乐趣,随着喝茶越来越多,发现喝茶还是一件很有意思的事情,所以就把自己对茶叶简单的入门了解过程罗列了一下,或许能吸引到更多的朋友一起来喝茶。</description>
</item>
<item>
<title>这个网站的 Omakase</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230401-timeggomakase/</link>
<pubDate>Sat, 01 Apr 2023 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230401-timeggomakase/</guid>
<description>虽然我之前口口声声说我要让大家随缘喜欢上我的网站,而不是像推销一样塞到大家的嘴里。但是网站更新时间久了,文章数量确实逐渐多了起来,我确实担心有一些朋友因为读到我的划水文章之后被赶走(不是)。所以仿照着之前的桌游 Omakase 文章,我也来写个 Timegg 的 Omakase,给大家主动卖弄卖弄这个网站。</description>
</item>
<item>
<title>艾尔登之王</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230328-eldenking/</link>
<pubDate>Tue, 28 Mar 2023 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230328-eldenking/</guid>
<description>这篇文章的原文写于整整一年前,去年的这个时候我沉迷在艾尔登法环的世界里面,不断感叹这个游戏带给我的惊艳。这篇文章的原文内容集中于讨论老头环的内容和我喜欢的点,和大多数网上的测评文章差不多,我不是专业的游戏测评家,所以写不出什么非常特别的点。在我成为艾尔登之王一年后的今天,我重新修改了这篇文章,想聊一聊“游戏阳痿”的事情。</description>
</item>
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<title>桌游 Omakase</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230301-boardgameomakase/</link>
<pubDate>Wed, 01 Mar 2023 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230301-boardgameomakase/</guid>
<description>欢迎光临,这里是荣获桌其林一星推荐的鸽子窝桌游店,请您按照预约的座位落座,我们的用餐将会在 10 分钟之后开始,今天的大将是鸽鸽,希望可以给大家带来最好的桌游 Omakase 体验。</description>
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<title>深渊遗物列表</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230224-abyss/</link>
<pubDate>Fri, 24 Feb 2023 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20230224-abyss/</guid>
<description>这是旧日科技无限公司近期来最隆重的发布会,2023 春季发布会。在这场发布会上,我们将会展示我们公司在深渊探索科研几年来的重大发现,并且公开我们的研究论文,与全球的深渊学者们探讨分析。</description>
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<title>恋文的技术</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20221218-loveletter/</link>
<pubDate>Sun, 18 Dec 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20221218-loveletter/</guid>
<description>这篇文章是对于森见登美彦《恋文的技术》的读书笔记,这本书最近成为了我最喜欢的森见的书,虽然已经是第三遍读了,依然给我不一样的感受。希望这篇文章也可以让你对这本书有所兴趣,强烈安利,安利塞嘴里。</description>
</item>
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<title>人类迷惑节日概述</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20221123-humanculture/</link>
<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>欢迎大家来到旧日科技无限公司的宇宙文化科研小组的新闻发布会现场。我们的小组在前两天获得了一份来自格利泽 581C 文明的一份文稿,这里面记载了一些其他文明对人类文明文化的了解和看法,虽然里面的不少内容都已经被宇宙社会学研究过了,但是我们依然有一些新的发现。</description>
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<title>关于</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/about/</link>
<pubDate>Fri, 18 Nov 2022 20:24:28 +0800</pubDate>
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<description>你好,这里是 Chuanbo,你可以在这个页面看到关于我。 Timegg 创建于 2017 年秋,和不少个人网站创建的契机类似,当时的我受到其他个人网站的启发,就做了自己的网站。 在最初的三年里,这个网站的发展不同于我的预期,它</description>
</item>
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<title>关于我</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/aboutme/</link>
<pubDate>Fri, 18 Nov 2022 20:24:28 +0800</pubDate>
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<description>Education does for the mind, experience does for the soul. 2016.09 - 2020.06 哈尔滨工业大学,数学系,Bachelor 2018.07 - 2018.09 中国华融资产管理有限公司,数据库工程师,Intern 2019.07 - 2019.09 华为技术有限公司,算法工程师,Intern 2019.09 - 2020.01 POSTECH,计算机</description>
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<title>桌游列表</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/boardgame/</link>
<pubDate>Thu, 17 Nov 2022 20:24:28 +0800</pubDate>
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<description>想象力即是边际。 这里是我和我朋友们从 16 年到现在玩过的桌游,虽然身边的大家不断在变,但是桌游带来的快乐、制造的回忆都一直在。 玩过桌游的不完全收集,之后想到遗漏的再补上。我们玩桌游相对比较随缘,偶尔跟跟风</description>
</item>
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<title>桌游列表</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/static/</link>
<pubDate>Thu, 17 Nov 2022 20:24:28 +0800</pubDate>
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<description>想象力即是边际。 这里是我和我朋友们从 16 年到现在玩过的桌游,虽然身边的大家不断在变,但是桌游带来的快乐、制造的回忆都一直在。 玩过桌游的不完全收集,之后想到遗漏的再补上。我们玩桌游相对比较随缘,偶尔跟跟风</description>
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<title>借宇宙的显卡用用</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20221115-universegraphiccard/</link>
<pubDate>Tue, 15 Nov 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>做深度学习科研就是矛盾集合体,数据集少了各种发愁,东拼西凑地扩充,最后扩充地一塌糊涂模型摆烂就差直接告诉你老子不学了;数据集多了就会直接尬住,算不动了。在困难的解决算力问题的时候想到了这个脑洞。</description>
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<title>旅行观察日记</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20221103-travelobservation/</link>
<pubDate>Thu, 03 Nov 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>大家都说旅行是观察一个人很好的机会,有的人喜欢旅行,有的人更喜欢在家里呆着,在旅行中遇到各种各样的事情和我们相应的做法都是观察的物料。观念是多年成长经历在个人性格表层的展现,对各种事情的看法都体现了个人的观念,研究这些观念就可以反过来探索内心真正想的东西。</description>
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<title>耐心生活</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20221025-lifepatience/</link>
<pubDate>Tue, 25 Oct 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>最近在生活中我发现有很多明明只需要很短的时间就可以去解决的小事,但是我就是不情愿去做,宁可花费更多的时间在看视频、玩游戏上。生活是一件大事,但是生活中没有那么多大事。耐心生活,这些小事都是生活的一部分,享受生活就也要试着享受这些繁琐的小事。</description>
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<item>
<title>变形记</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20221017-metamorphosis/</link>
<pubDate>Mon, 17 Oct 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>这篇文章是我对《变形记》的读后思考,《变形记》是卡夫卡众多短篇作品中的一篇,而且估计是最为大家熟知的一篇。在读这本书的过程中我对这本书想要表达的内容有所困惑,于是进而开始思考对于一部文学作品的理解和阐释这件事情。</description>
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<title>论文四色原理</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20221010-papermark/</link>
<pubDate>Mon, 10 Oct 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>大家在平常读论文的时候肯定会习惯性的用荧光笔标记一些内容,不管是疑问还是兴趣点什么的,我在之前阅读论文的时候都是一股脑的用黄色的荧光笔乱画一通,这个习惯可能是来自于阅读纸质论文的经历。这次我准备规范化论文的颜色标记,寻找适合自己的论文阅读方式。</description>
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<title>FXC 文件管理强迫症</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220925-finalcutpro/</link>
<pubDate>Sun, 25 Sep 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>最近开始动手剪我们夏季去济州岛旅行的视频啦,因为是五天四夜的旅行,所以这次的素材数量非常的大,不能像之前剪视频一样素材随便放随便导入了,这时候确实认识到了素材管理的重要性,所以就打算学习学习素材管理。在总结了自己的文件管理理解之后写了这篇文章帮助其他也有剪辑需求的朋友们更好的理解 FXC 文件结构。。</description>
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<title>一本书的价值</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220911-bookvalue/</link>
<pubDate>Sun, 11 Sep 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>最近读书集中在日本文学,在网络上搜索日本文学或者是在书店逛日本文学的时候,有一本书在我眼中出现过无数次,次次都没有避开,那就是《人间失格》。这本书在互联网时代背上了“文艺青年必读书籍”的恶名,曾经劝退了我这种什么火就不看什么的具有奇怪性格的人。在读完这本书中之后我开始了对一本书价值的思考。</description>
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<title>生活固化剂</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220707-life/</link>
<pubDate>Thu, 07 Jul 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>欢迎来到我们旧日科技有限公司的夏季讨论会,很可惜我们这个季度没有新产品问世,但是我们带来了有趣的想法。就像我在很多之前的文章中提到的,在生活的长度不能发生变化的前提下,我们要尝试增加生活的厚度。我们难免有些时候会遇到需要我们全身心投入去做一件事的一段时间,不管愿意与否,在这种状态下我们会感觉到时间过得飞快。</description>
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<title>对数字的概念</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220628-number/</link>
<pubDate>Tue, 28 Jun 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220628-number/</guid>
<description>最近我发现通过对一些数字的概念来了解某一个领域似乎是一个不错的方法,相反,对于我们不太熟悉的领域,我们很难对其中的数字有特定的概念。数字的概念不像很多其他入门一个方向所需要了解的信息,不是那么容易在我们脑海中形成概念。想要得到一个领域数字的概念往往需要了解大量的例子。</description>
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<item>
<title>开箱 Targus 转接坞</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220606-targus/</link>
<pubDate>Mon, 06 Jun 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>书接上回,买了新的 M1 芯片的 Mac mini 回来之后发现 M1 芯片只限制连接两个屏幕,从第三个屏幕开始就自动 Mirror 第一个屏幕,这个还是系统级别的操作,我们还什么都做不了。如果想要第三个屏幕怎么办呢?要加钱上 M1 pro 或者 M1 Ultra 芯片,真有你的啊,库克。最后通过 Targus 这种第三方的方法解决了。</description>
</item>
<item>
<title>开箱 Mac mini</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220531-macmini/</link>
<pubDate>Tue, 31 May 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>开箱一个新的 Mac mini,准备放在实验室作为主力设备之一,但是在配置的过程中遇到了一个完全没料到的问题,最后还是通过钞能力解决了。整体上来说 Mac mini 是很适合作为终端的一个设备,很多 macOS 的软件都对写论文有非常大的帮助而且仅限 macOS,买完之后干活的动力提升了!</description>
</item>
<item>
<title>八股论文</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220521-paper/</link>
<pubDate>Sat, 21 May 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>八股文并不是一个好听的词汇,所以其实这里与其是八股文,不如说是故有模板,但是这个模板备用的多了就被很多人嫌弃起来了,所以就可以用八股文来说论文。对于论文的结构,我们可以用一套公式来构造整个文章,具体到每一句话每个位置应该放什么东西。即使我们没有什么思路来写文章,也可以硬编上什么东西。。</description>
</item>
<item>
<title>每人一个垃圾桶</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220506-trashbin/</link>
<pubDate>Sat, 07 May 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>今天在丢垃圾的时候看到了有个人丢了一个垃圾桶,所以我就想:如果想要丢垃圾桶,我们就需要另一个垃圾桶来丢这个垃圾桶,如果这个假设成立,每个人至少需要一个垃圾桶来丢垃圾,但是如果这个人的垃圾桶坏了,想要换一个新的垃圾桶,就需要去先购买一个新的垃圾桶,然后把旧的垃圾桶装进去。这样证明当我们需要丢一个东西的时候,记得要买一个新的(神经病)。</description>
</item>
<item>
<title>板式自由主义</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220422-formatfree/</link>
<pubDate>Fri, 22 Apr 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>今天我在 VSCode 写代码的时候不知道为什么,突然对自己 VSCode 用的主题感觉到腻了,于是就想换个主题。在挑选主题的过程中对字体、排版有了一些思考,逐渐产生了一些合理到离谱的客制化需求,进而拓展到对不同文本编辑器的自由度思考。我把这种对排版自由度的追求叫做板式自由主义。</description>
</item>
<item>
<title>时差与认知世界</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220415-timegap/</link>
<pubDate>Fri, 15 Apr 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>最近和美国同学合作项目的时候经常需要商量会议时间,因为时差很长所以经常会出现在我在休息的时候他在工作,而我在工作的时候他也可能在休息。对于我来说这样的状态失去了睡眠带来的停滞感。即使自己在休息,世界上还有千千万万的人在一直努力着,让我切实感觉到世界很小。</description>
</item>
<item>
<title>人际时间</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220401-network/</link>
<pubDate>Fri, 01 Apr 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>现代的互联网让每个人相互之间花的时间非常少,导致人与人会有很多不可理解的东西,这种不可相互理解也适用于不同的文化和思想。曾经交通很慢的时候人们会花很多时间在相互了解上,大家会强调找到大家相同的东西,而现在大家更多去寻找差异的东西。</description>
</item>
<item>
<title>对周围事物的感知力</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220320-fill/</link>
<pubDate>Sun, 20 Mar 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>在精神不是很集中的时候,或者最近有其他各种事情占用自己生活的时候,自己对身边事物的感知力会变差,随手在身边可以发现的快乐的事物也不再感兴趣了,大脑中都被一件事给覆盖着。这样就有一种做任何事情都浑浑噩噩的感觉。</description>
</item>
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<title>熟悉事物遗忘器</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220310-forget/</link>
<pubDate>Thu, 10 Mar 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220310-forget/</guid>
<description>欢迎来到我们旧日科技有限公司的春季发布会。不知道大家在生活中有没有这样的一种感受,在某一瞬间我们看到了一件最熟悉不过的事物,但是我们突然对它感觉到非常的陌生,这种奇妙的感觉往往能给我们带来很多的思考,重新认知身边的世界,重新思考事物之间的关系。所以我们开发了一款新的产品来帮助大家实现这样的思考。</description>
</item>
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<title>知与不可知的矛盾</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220225-know/</link>
<pubDate>Fri, 25 Feb 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>最近我在设计一个桌游,在游戏的设计过程中,我遇到了一个关于玩家进行操作和隐藏自己身份之间的矛盾。这个问题看似很简单,但是确实让我思考了好久,所以我姑且把问题描述在这里,并且附上自己的思考,想要听听大家的想法。</description>
</item>
<item>
<title>消失的一月份</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220224-jan/</link>
<pubDate>Thu, 24 Feb 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220224-jan/</guid>
<description>这个网站的站长一月份失踪啦,让我们看看他会编怎么样的理由来糊弄过去。所以这篇文章的作用就是尝试让一月份鸽掉四篇文章合理化、合法化,并且证明自己写了文章但是并没有完全写的事实。</description>
</item>
<item>
<title>网站的更新报告</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220222-update/</link>
<pubDate>Tue, 22 Feb 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220222-update/</guid>
<description>这里是网站的更新报告,TIMEGG 从 2017 年运行至今经历了多次更新,每次更新的内容将会记录在此。网站在几次大型更新中遗失了很多内容,这些旧网站存档将会在另一个 GitHub Repository 中展示。</description>
</item>
<item>
<title>人类文明倒计时</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220217-human/</link>
<pubDate>Thu, 17 Feb 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220217-human/</guid>
<description>前一阵子在玩《守墓人》的时候突然有了一个想法:在比较大的尺度上,并没有什么东西来给人类设定 Deadline,即使以太阳寿命为限度的话,人类还有 50 亿年的时间,参考目前人类的发展速度,这些时间几乎可以理解为无限。那么既然人类有着近乎无限的时间,那么我们为什么要事事都着急呢?</description>
</item>
<item>
<title>贪小便宜钓鱼模拟器</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220214-fish/</link>
<pubDate>Mon, 14 Feb 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220214-fish/</guid>
<description>这是一篇脑洞文章。欢迎大家来到旧日科技有限公司的新春发布会,首先在这里恭祝大家新年快乐。大家在新年的拜年中自然要接触到很多的人,在这个过程中难免会见到各种各样的人,与和自己性格不符的人社交总是令人讨厌,从而降低自己的幸福感,这样下去无助于社会整体幸福感的提升,我们今天的产品就是为了解决其中的一种问题:贪小便宜。</description>
</item>
<item>
<title>混乱即快速</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220207-mass/</link>
<pubDate>Mon, 07 Feb 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20220207-mass/</guid>
<description>在读到一篇描述相对混乱的笔记管理和灵感之间的关系的文章的时候,我想到了在我之前的论文写作过程中将混乱即快速应用在写代码和做实验方面的收获。这是我在论文准备过程中学到的很重要的道理之一,因此我就打算就此写下这篇文章,专门讲讲这个收获。</description>
</item>
<item>
<title>我喜欢的网站</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/linksinfo/</link>
<pubDate>Tue, 01 Feb 2022 20:24:28 +0800</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/linksinfo/</guid>
<description>Aengus | Blog - Stay Hungry, Stay Foolish. 优秀本校学弟的网站,目前已入职 Byte Dance,未来可期。可是估计打工人生活太忙了,网站缓慢更新中。毕竟作为一线员工,在这里你可以读到一些一线的开发的经验和教程。 idealclover - 是翠翠的个人网站! 与我</description>
</item>
<item>
<title>这一年的总结</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211231-summary/</link>
<pubDate>Fri, 31 Dec 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211231-summary/</guid>
<description>2021 年过完了,在一年的最后,我还是规规矩矩地留出了一些时间,看着午后阴沉的将要下雪的天,写下这一篇对过去一年的总结。</description>
</item>
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<title>对科研的思考</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211222-research/</link>
<pubDate>Wed, 22 Dec 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211222-research/</guid>
<description>前一阵子和实验室的师兄聊天,因为最近我也在思考是否读 PhD 的事情,师兄给我分享了一位他很喜欢的老师在自己的 Webpage 上面写的一段给 Machine Learning 方向 PhD 的指导,这简直就是我当下迷茫状态中最需要的指导之一,我想要去了解如果作为一个 PhD 我该成为什么样子、我会遇到哪些情况、我应该怎么面对我遇到的不同的情况。</description>
</item>
<item>
<title>万事万物意义论</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211203-meaningful/</link>
<pubDate>Fri, 03 Dec 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211203-meaningful/</guid>
<description>我本身不是很喜欢看剧,几乎不会主动去看。这其实也不是因为这些剧不好看,只是每当我看这些剧的时候,我就会莫名地有一种在浪费时间的感觉,就会不自觉地去想,我花费的看剧的这些时间,为什么不拿来读读文章,看看代码什么的。这肯定不是自然的想法,我开始思考这种想法的原因。</description>
</item>
<item>
<title>极端作恶保护器</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211127-evil/</link>
<pubDate>Sat, 27 Nov 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211127-evil/</guid>
<description>这是一篇脑洞文章。欢迎大家来到旧日科技有限公司的十一月份发布会,我们在生活中并不一定可以一帆风顺,免不了与身边的人有摩擦或者矛盾,甚至会出现人与人之间的恶意,所以这个月我们公司推出一款非常有助于大家生活、社会稳定的产品:极端作恶保护器。</description>
</item>
<item>
<title>开箱 Home Pod</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211117-homepod/</link>
<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>最近天气慢慢冷起来了,起床出门的阻力越来越大,不想去实验室在家干活的次数多了起来。既然都在家干活了,就要把工作环境给布置得舒服一些。难得可以在家干活了,必须要提升一下体验,于是就想着买个音箱。某天在 B 站看一个智能家居的视频的时候看到了 HomePod mini,于是受到推荐买了它。</description>
</item>
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<title>大型饥荒连续剧</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211108-dst/</link>
<pubDate>Mon, 08 Nov 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211108-dst/</guid>
<description>今年的 10 月到 11 月我和我的好朋友们完成了一个壮举:饥荒五人组完成了饥荒旧神归来从头到尾的全部内容。在这个过程中我们一共联机了 7 次,总游戏时长 30 个小时左右。打完了所有 Boss,包括最近更新的 Terraria 联动 Boss,见证了所有的事件,完美完结。这篇文章就是我们游戏过程的简单记录。</description>
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<title>等价转换机器</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211031-exchangemachine/</link>
<pubDate>Sun, 31 Oct 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211031-exchangemachine/</guid>
<description>这是一篇沙雕的脑洞文章,是某天懒惰的我在路上散步的时候想到的。欢迎来到旧日科技有限公司的圣诞发布会,今天我们为大家展示的本公司科技产品叫做“等价转换机器”,我们相信等价转换机器可以极大地造福人类,给人们提供无比的生活幸福感。</description>
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<title>风来之国</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211022-eastward/</link>
<pubDate>Fri, 22 Oct 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211022-eastward/</guid>
<description>两年前偶然了解到风来之国这个游戏,等待了两年之后终于发售了。在总计 20 个小时的游玩之后,我完成了风来之国的主线流程。虽然这个游戏本应是我这么多年游戏生涯中的一个普通过客,但是总有一些原因让我想要好好讲讲这个游戏。或许不仅是为了这个游戏,也是为了最近我玩游戏的心态。</description>
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<title>成为雀圣吧</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211012-majsoul/</link>
<pubDate>Tue, 12 Oct 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211012-majsoul/</guid>
<description>雀圣是雀魂里面日麻的一个段位,仅次于魂天这一最高段位,意味着极高的日麻能力。前一阵子摸鱼麻将打了个爽,不过都是靠自己莽着打,自己理解自己放铳。最后还是决定好好研究一下,于是读了魔女博客的日本麻将入门,并且总结了这一篇笔记。</description>
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<title>解读一维 OSC 方法</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211004-osc/</link>
<pubDate>Mon, 04 Oct 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20211004-osc/</guid>
<description>前一阵子看了看自己的文章归档,发现我已经半年没有写过技术文章了,为了表示这个博主不是个只会写水文章的大水怪,我决定来写一篇硬核的技术文章,接招吧小伙子们。既然要写,就要写点其他人没写过的,什么东西写得人少呢,那当然是数学。虽然是数学,我会尽可能用口语化的方法来讲述核心的部分,让大家能够感觉到数学的魅力(确信)。耐心看完,你一定会有所收获。</description>
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<title>为什么历史选择了黄前久美子</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210926-jiasheng/</link>
<pubDate>Sun, 26 Sep 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>本文主要探讨了以黄前同志为核心的北宇治吹奏乐部新一代领导团体为什么能够成功,简要介绍了其面对的历史环境,从多个方面回答了吹学著名问题“为什么历史选择了黄前久美子”。同时本文也回顾了黄前十五年、黄前十六年的两代领导团体,并简单介绍了后黄前时代吹奏乐部的部长人选的斗争与妥协。</description>
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<title>阿莱桑公寓</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210915-alaisang/</link>
<pubDate>Wed, 15 Sep 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>这是一篇长文,来分享一个我喜欢的同人作品。我喜欢 SCP 风格的脑洞,与认知、奇怪的事物、怪异相关的创作和想法。《阿莱桑公寓》是我认为其中非常优质的同人作品,在这里我会根据每篇原作收集到的官方的、论坛上的讨论给出我的猜测和总结,希望这样整理出来的总结可以帮助大家更方便地理解阿莱桑公寓并感受这个作品。</description>
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<title>自我催眠学习法</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210908-study/</link>
<pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>最近要赶一个 Conference 的 DDL,导致每天工作量剧增,不断挤压摸鱼的时间,刚开始还好,到后来摸鱼的欲望越来越强烈。后来发现了一个类似于心里暗示、自我催眠的好用的方法来解决这个问题。本文将会从多方面探讨这个方法的合理性和效果。</description>
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<title>开箱妙控板二代</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210831-trackpad/</link>
<pubDate>Tue, 31 Aug 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>久违地发一篇开箱文章,上一次写开箱文章还是一年半之前拿到 Niz 键盘的时候写的,当时懒得不行,写文章不想配图,所以那篇文章观感并不好,缺乏开箱的灵魂,所以这次准备好好写一写这篇开箱文章。这次开箱的是 Apple Magic Trackpad 2 代。</description>
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<title>超能力大逃杀</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210816-superpower/</link>
<pubDate>Mon, 16 Aug 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>这是一篇关于超能力的脑洞文章,某天我在实验室看着窗户外边天上的云发呆,那天的云特别漂亮,像是动漫里面的一样,就在那时突然想起来小的时候看过的哆啦A梦云之王国,然后就想到会不会有人在云中移动被我看到了。然后扩展了一下形成了这个脑洞思考。</description>
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<title>思考大事件</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210807-news/</link>
<pubDate>Sat, 07 Aug 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>最近一阵子出现了好多大新闻,不管是吃瓜的、国际的还是企业的,这些事情都引起了很大范围的讨论。我在这段时间持续输入了这些内容,就从中思考出了几个可供讨论的关于新闻和事件讨论相关的话题。”</description>
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<title>黑客的时代画笔</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210726-hack/</link>
<pubDate>Mon, 26 Jul 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>这是《黑客与画家》的读书笔记。这是一本关于互联网领域创新的一本书,不管是互联网领域的人们,还是非互联网领域的人们都可以在这本书中了解到一些有趣的、关于我们所处的互联网时代创业的观点。算是一本易读的大众科普书籍。</description>
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<title>当个云玩家</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210717-game/</link>
<pubDate>Sat, 17 Jul 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>谁不想随时随地打开任何一个设备就可以畅玩 3A 大作呢,云游戏这个理念给大家带来了无限的可能。这里是一篇比较独特的云游戏平台搭建经验分享,在这篇教程里面我们选择全部通过远程连接的方式,在 Linux 平台上搭建云游戏平台。”</description>
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<title>自下而上</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210710-evolution/</link>
<pubDate>Sat, 10 Jul 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>这是关于 Matt Ridle 的作品《自下而上》的读书笔记。这本书尝试使用自下向上这样的过程来描述社会中的各个方面:它是渐进式的演变,既不是痉挛式的跳跃,也不是散漫的停滞。它是一个“永久的进行过程——转瞬即逝、动态、混乱、富有成效、可望而不可即、自下而上。”</description>
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<title>一是无限产品发布会</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210701-oneisfinite/</link>
<pubDate>Thu, 01 Jul 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>这是一篇和科学完全不挂钩的脑洞文章。欢迎来到一是无限产品发布会的现场,我们将要在今天的发布会上发布一款基于量子纠缠的无限复制产品,它可以实现只用一个轴体就可以使用整块键盘、只用一个晶体管就可以运行整个 CPU,机不可失,为什么不来试试。</description>
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<title>砥石与刚刃</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210627-vim/</link>
<pubDate>Sun, 27 Jun 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>“磨刀不误砍柴功”,“工欲善其事,必先利其器”等等。这样的俗语强调我们在做事情的时候应该寻找到一个适合的工具,来帮助我们高效地完成任务。最近集中学习了 Vim 的使用,有种相见恨晚的感觉,我认为每个追求极致效率的人都应该尝试一下 Vim.</description>
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<title>2009 年 7 月,长垣,暑假。</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/album/200907_chuangyuan/</link>
<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2009 年 8 月,北京,开学。</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/album/200908_beijing/</link>
<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/album/200908_beijing/</guid>
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<title>2011 年 2 月,开封,龙亭。</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/album/201102_kaifeng/</link>
<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2011 年 2 月,郑州,少林寺。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2013 年 6 月,北京,毕业。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2015 年 2 月,郑州,机场。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2016 年 5 月,长垣,宏力学校。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2016 年 9 月,威海,开学。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2017 年 11 月,香港,毕业。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2017 年 2 月,浚县,庙会。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2017 年 2 月,长垣,新年。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2018 年 10 月,长垣,家长见面。</title>
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<title>2018 年 8 月,广州,旅游。</title>
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<title>2018 年 8 月,深圳,南科大。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2018 年 8 月,香港,旅游。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2019 年 2 月,长垣,新年。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2019 年 4 月,长垣,黄河边。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2019 年 6 月,长垣,暑假。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2019 年 7 月,澳门,旅游。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2019 年 7 月,香港,旅游。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2019 年 8 月,南京,旅游。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2019 年 8 月,深圳,暑假。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2019 年 8 月,武汉,旅游。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2020 年 7 月,八里沟,旅游。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2020 年 9 月,长垣,暑假。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2021 年 2 月,长垣,新年。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>2021 年 4 月,长垣,日常。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>关山,旅游。</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/album/guanshan/</link>
<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>鹤壁,云梦山,旅游。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>辉县,九连山,旅游。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>辉县,秋沟,旅游。</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>焦作,云台山,旅游。</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/album/jiaozuo_yuntai/</link>
<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>洛阳,小浪底,旅游。</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/album/luoyang_xiaolangdi/</link>
<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>其他照片。</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/album/other/</link>
<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>郑州,中原福塔,旅游。</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/album/zhengzhou_tower/</link>
<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
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<title>我的近况</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210620-update/</link>
<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>关于最近好久网站为什么没有更新,还有最近我在做什么。同时总结一下上半年的成果,还有下半年的思考和安排。2021 已经过去一半了,看看自己做得怎么样了。</description>
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<title>姥姥的相册</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/album/main/</link>
<pubDate>Sat, 19 Jun 2021 20:24:28 +0800</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/album/main/</guid>
<description>这里是姥姥的相册。目前已收录 497 张照片。 2009 年 7 月,长垣,高中毕业。 2009 年 8 月,北京,清华开学。 2011 年 2 月,开封,龙亭旅游。 2011 年 2 月,郑州,少林寺旅游 2013 年 6 月,北京,清华毕业。 2015 年 2 月,郑州,新郑机场。 2016 年 5</description>
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<title>拉普拉斯兽的逃逸</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210408-laplace/</link>
<pubDate>Fri, 07 May 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>拉普拉斯兽这一物理神兽已经被近代量子力学的尖利长矛钉死,它的威严已不在,不能像过去一样以一己之力横跨在物理学之上,肆意妄为。但是曾经这样强大而又富于力量的魔王,它真的会被轻易赶尽杀绝吗,或许它的能力尚未被完全消除,依然散落在某些地方,即使无法卷土重来,但还是在潜移默化中影响着这个世界。</description>
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<title>博客百景</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210428-blog/</link>
<pubDate>Wed, 28 Apr 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
<guid>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210428-blog/</guid>
<description>虽然网站已经建立三年多了,但是很长时间内我似乎都没有重视过友链这个东西,导致今年网站重建的时候,我还只有两个友链,都是身边朋友的。那时候我突然想到,我已经闭门造车了这么长时间了,是不是可以出门看看外边的世界了。于是开始思考网站和友链的存在形式。</description>
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<title>远程工作流</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210416-workbyhome/</link>
<pubDate>Fri, 16 Apr 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>留学期间,因为反反复复的疫情我需要经常在远程工作与实验室工作之间反复交换。为了自己的研究方便于是搭建了自己的一套远程工作流,记录下这远程工作流的同时,我也希望可以通过这种方式记录下疫情下留学的工作和生活状态。</description>
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<title>泾渭分明</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210408-classify/</link>
<pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>世界不是非黑即白的。这句话我们都听说过。它指导我们就事论事,理解事物背后的复杂性,不能轻易下定论。这很有道理,如果可以很好的遵守这样的思考原则,那么无意义的争端会减少很多。不过,在我们对事情思考的过程中,能否立下一些很像二元论的“准则”来帮助我们思考。</description>
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<title>和时间讨价还价</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210330-time/</link>
<pubDate>Tue, 30 Mar 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>我们在生活中经常强调时间的力量,大如沧海桑田的变化,小如时间可以治愈精神的创伤。我们明知时间的力量,但是有些时候还是会忍不住与时间讨价还价,尝试妥协。这些妥协又会给我们带来不同的麻烦。</description>
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<title>标点符号使用论</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210325-sign/</link>
<pubDate>Thu, 25 Mar 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>这里是根据中国教育部发行的中文标点使用规范所总结出的一些我们使用标点符号的过程中容易犯的错误,互联网上的很多文章在撰写的过程中对标点符号进行了错误使用或者滥用,这些不良的标点符号使用习惯理应得到纠正。</description>
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<title>价值观股市</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210314-stock/</link>
<pubDate>Sun, 14 Mar 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>每个人有不同的价值观,这些观念会影响一个人的所作所为。同时,一个人的价值观是会随着时间不断改变的,这就是价值观股市。今天的投资课程将会给予大家一些关于价值观股市投资的一些指导。</description>
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<title>从结绳记事开始</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210301-dairy/</link>
<pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>每个人开始记录日记都需要一个契机,我现在觉得记录日记是人生经历的必选,人生这么漫长,完全放弃对它的记录是不是亏得太多了。就像 Soul 中 “I am going to live every minute of it. ” 一样,在用心享受每一秒生活的时候,记得留出一点点精力,来提升一下生活的厚度。</description>
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<title>正态模拟人生</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210224-life/</link>
<pubDate>Wed, 24 Feb 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>如果我们所经历的每件事情都可以用一个标准去衡量其好坏程度,比如让我们开心的事情,也就是好事,我们给予这件事情正值;让我们难过的事情我们给予其负值。那么将我们所经历的所有事情对应的值加起来,这个值应该遵循中心极限定理:大家的值服从正态分布,绝大部分人的值差异不大,分布在正态分布的中间部分。</description>
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<title>Minecraft 联机服务器终极教程</title>
<link>https://cbhua.github.io/blog/posts/20210216-minecraft/</link>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<description>这里是关于如何在 Ubuntu 系统上创建一个长期运行的 Minecraft 服务器的终极教程,该服务器可以自由添加 Mods,或者使用论坛上面的整合包。网络上相关的教程较为零散,各种问题也很多,在这里我准备以我写教程的最高标准来完成这样一个搭建服务器的终极教程,展现我认为理想的教程形态应该是什么样的。</description>
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