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interface.go
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// Copyright 2019, Chef. All rights reserved.
// https://github.com/cfeeling/naza
//
// Use of this source code is governed by a MIT-style license
// that can be found in the License file.
//
// Author: Chef (191201771@qq.com)
// 非阻塞协程池,协程数量可动态增长,可配置最大协程并发数量,可手动释放空闲的协程
package taskpool
import (
"errors"
)
// TODO
// - channel 通信替换成其他方式是否有可能提高性能
var ErrTaskPool = errors.New("naza.taskpool: fxxk")
type TaskFn func(param ...interface{})
type Status struct {
TotalWorkerNum int // 总协程数量
IdleWorkerNum int // 空闲协程数量
BlockTaskNum int // 等待执行的任务数。注意,只在协程数量有最大限制的情况下,该值才可能不为0,具体见Option.MaxWorkerNum
}
type Pool interface {
// 向池内放入任务
// 非阻塞函数,不会等待task执行
Go(task TaskFn, param ...interface{})
// 获取当前的状态,注意,只是一个瞬时值
GetCurrentStatus() Status
// 关闭池内所有的空闲协程
KillIdleWorkers()
}
type Option struct {
// 创建池对象时,预先开启的worker(协程)数量,如果为0,则不预先开启。只是一个小优化
InitWorkerNum int
// - 如果为0,则无协程数量限制。向池中添加任务时如果无空闲协程,会无条件创建新的协程。
// - 如果不为0,则池内总协程数量达到阈值后,将不再创建新的协程。此时任务会被缓存,等待有空闲协程时才被执行。
// 可用来控制任务的最大并发数
MaxWorkerNum int
}
var defaultOption = Option{
InitWorkerNum: 0,
MaxWorkerNum: 0,
}
type ModOption func(option *Option)
func NewPool(modOptions ...ModOption) (Pool, error) {
option := defaultOption
for _, fn := range modOptions {
fn(&option)
}
if err := validate(option); err != nil {
return nil, err
}
return newPool(option), nil
}
func validate(option Option) error {
if option.InitWorkerNum < 0 {
return ErrTaskPool
}
if option.MaxWorkerNum < 0 {
return ErrTaskPool
}
if option.MaxWorkerNum > 0 && option.InitWorkerNum > option.MaxWorkerNum {
return ErrTaskPool
}
return nil
}