Skip to content

v14.2.0

Compare
Choose a tag to compare
@cwtickle cwtickle released this 03 May 02:32
· 2778 commits to develop since this release
bc8d5f6

GitHub Releases (by Release) GitHub commits since tagged version (branch)
▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
要望・不具合報告 ( Gitter )

v14.1.0 -> v14.2.0 ( vs. latest v14 ) 📁

🔃 Files changed (v14)

  • danoni_localbinary.jsはローカル用です。サーバーにアップする必要はありません。
フォルダ
Directory
ファイル名
FileName
最終更新
Last Updated
/js danoni_main.js 📥 v14.2.0
/js/lib danoni_constants.js 📥 v14.2.0
/js/lib danoni_localbinary.js 📥 v14.1.0
/css danoni_main.css 📥 v14.2.0
/skin danoni_skin_default.css
danoni_skin_light.css
danoni_skin_skyblue.css
📥
📥
📥
v14.1.0
/img arrowShadow.png 📥 v14.1.0
(参考)v13以前の差分ファイル一覧
フォルダ ファイル名 最終更新
/js danoni_setting(-template).js 📥 v13.5.1
/js/lib danoni_legacy_function.js 📥 v10.2.1
/img aaShadow.png
arrow.png
c.png
giko.png
iyo.png
morara.png
monar.png
📥 v10.0.0
Details (詳細)

🛠️ Improvements

  • APMの計算式をレベル計算ツール++の形式に寄せるよう修正 ( #682 )
  • Appearanceの「Slit」を削除 ( #681 )

🐞 Bug Fixes

  • 高速(5x以上)で矢印を見逃したとき、画面上に矢印が残ることがある事象を修正 ( #681 )

❤️ Contributors

  • ぷろろーぐ
  • izkdic

🍀 Remarks

1. danoni_main.cssの変更について

  • Appearance用のクリッピングマスク(Hidden0~Slit1)を削除しました。
    それ以外の修正点は無いため、入れ替えは必須ではありません。

2. APMの仕様変更について

  • 譜面の開始基準をstartFrameではなく、譜面の開始位置に修正しました。
    また、終了基準についても従来は譜面終了位置+blankFrameでしたが、
    譜面終了位置(+1)に変更しています。
    これに伴い、変数名が一部変わっています。
g_detailObj.playingFrame[_scoreId]
         // 譜面開始位置~譜面最終位置(+1)までのフレーム数
g_detailObj.playingFrameWithBlank[_scoreId]
         // startFrame~譜面最終位置(+1)までのフレーム数
         // ※従来のg_detailObj.playingFrame[_scoreId]|

🎣 Related Releases

💡 Recent Changes