v14.2.0
▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
▼ 本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
▼ 要望・不具合報告 ( Gitter )
v14.1.0 -> v14.2.0 ( vs. latest v14 ) 📁
🔃 Files changed (v14)
- danoni_localbinary.jsはローカル用です。サーバーにアップする必要はありません。
フォルダ Directory |
ファイル名 FileName |
最終更新 Last Updated |
|
---|---|---|---|
/js | danoni_main.js | 📥 | v14.2.0 |
/js/lib | danoni_constants.js | 📥 | v14.2.0 |
/js/lib | danoni_localbinary.js | 📥 | v14.1.0 |
/css | danoni_main.css | 📥 | v14.2.0 |
/skin | danoni_skin_default.css danoni_skin_light.css danoni_skin_skyblue.css |
📥 📥 📥 |
v14.1.0 |
/img | arrowShadow.png | 📥 | v14.1.0 |
(参考)v13以前の差分ファイル一覧
フォルダ | ファイル名 | 最終更新 | |
---|---|---|---|
/js | danoni_setting(-template).js | 📥 | v13.5.1 |
/js/lib | danoni_legacy_function.js | 📥 | v10.2.1 |
/img | aaShadow.png arrow.png c.png giko.png iyo.png morara.png monar.png |
📥 | v10.0.0 |
Details (詳細)
🛠️ Improvements
🐞 Bug Fixes
- 高速(5x以上)で矢印を見逃したとき、画面上に矢印が残ることがある事象を修正 ( #681 )
❤️ Contributors
- ぷろろーぐ
- izkdic
🍀 Remarks
1. danoni_main.cssの変更について
- Appearance用のクリッピングマスク(Hidden0~Slit1)を削除しました。
それ以外の修正点は無いため、入れ替えは必須ではありません。
2. APMの仕様変更について
- 譜面の開始基準をstartFrameではなく、譜面の開始位置に修正しました。
また、終了基準についても従来は譜面終了位置+blankFrameでしたが、
譜面終了位置(+1)に変更しています。
これに伴い、変数名が一部変わっています。
g_detailObj.playingFrame[_scoreId]
// 譜面開始位置~譜面最終位置(+1)までのフレーム数
g_detailObj.playingFrameWithBlank[_scoreId]
// startFrame~譜面最終位置(+1)までのフレーム数
// ※従来のg_detailObj.playingFrame[_scoreId]|