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v14.1.0

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@cwtickle cwtickle released this 01 May 05:54
· 2898 commits to develop since this release
cab826e

GitHub Releases (by Release) GitHub commits since tagged version (branch)
▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
要望・不具合報告 ( Gitter )

v14.0.2 -> v14.1.0 ( vs. latest v14 ) 📁

🔃 Files changed (v14)

  • danoni_localbinary.jsはローカル用です。サーバーにアップする必要はありません。
フォルダ
Directory
ファイル名
FileName
最終更新
Last Updated
/js danoni_main.js 📥 v14.1.0
/js/lib danoni_constants.js 📥 v14.1.0
/js/lib danoni_localbinary.js 📥 v14.1.0
/skin danoni_skin_default.css
danoni_skin_light.css
danoni_skin_skyblue.css
📥
📥
📥
v14.1.0
/img arrowShadow.png 📥 v14.1.0
(参考)v13以前の差分ファイル一覧
フォルダ ファイル名 最終更新
/js danoni_setting(-template).js 📥 v13.5.1
/js/lib danoni_legacy_function.js 📥 v10.2.1
/css danoni_main.css 📥 v12.2.0
/img aaShadow.png
arrow.png
c.png
giko.png
iyo.png
morara.png
monar.png
📥 v10.0.0
Details (詳細)

⭐ New Features

  • 矢印描画について、ステップゾーン位置に応じて描画領域が変わるように変更 ( #673 )
  • Display: MusicInfo適用時、楽曲のクレジットを最初の数秒のみ表示する形式に変更 ( #674 )
  • グラデーション表記で色名 (blueやredなど) が使えるよう変更 ( #675 )

🛠️ Improvements

  • 影矢印のデザインを見直し ( #672 )
  • setShadowColor有効時、ステップゾーンとフリーズアローの塗りつぶし色の
    適用スタイルをcssとして分けるように変更 ( #672 )
  • ステップゾーン位置関連の変数をオブジェクトへ集約 ( #673 )
  • 譜面ヘッダー:playbackRate, maxLifeValに対して入力チェックを強化 ( #675 )
  • 結果画面で表示するHidden+, Sudden+について、パーセント表記を廃止 ( #673 )

📔 Documentation

🍀 Remarks

1. スキンファイルの変更について

  • 以下の設定を追加しています。独自スキンの方はご注意ください。
.main_objStepShadow {
	background-color: #000000;
}

2. 影矢印の画像変更について

  • 元の矢印の縁取りができる程度に全体的に大きくしました。
    それに伴い、ローカルプレイ時に使用する画像を
    テキスト化したデータdanoni_localbinary.jsも変更しています。
    image

3. Appearanceの仕様変更について(矢印の描画領域変更)

  • 常時Hidden+, Sudden+で使用するフィルターが掛かる設定に変わりました。
    ステップゾーン位置を変更するstepYやstepYRにより、このフィルターのデフォルト領域が変わります。
    (例えば|stepYR=-100|の場合、最初から下100px分については矢印が見えなくなります)
  • Hidden+, Sudden+についても、このデフォルト領域に応じて領域カットが行われるようになります。

4. ステップゾーン位置関連の変数の集約について

  • 下記のように変数の集約を行いました。
    旧変数は当面残しますが、将来的に撤去する可能性があります。
旧変数 新変数 意味
g_stepY g_posObj.stepY ステップゾーン位置(上段)
g_distY g_posObj.distY 矢印出現からステップゾーンまでの距離
g_stepYR g_posObj.stepYR ステップゾーン位置(下段)の補正値
g_reverseStepY g_posObj.reverseStepY ステップゾーン位置間(上段・下段)の距離

5. グラデーション指定の色名について

  • カラーコードの指定に加え、以下のような指定が可能になります。
    ※ブラウザや環境により、色味が変わることがあるためご注意ください。
|titlegrd=red:blue|
|setColor=to left:yellow:green,blue,pink|
|color_data=200,20,red:yellow|

💡 Recent Changes