debugBezierPath 根据贝塞尔曲线图来调试出该贝塞尔曲线的开始点,结束点和控制点。 示例操作步骤: 1,根据图确定此条曲线的控制点数; 2,在touchesMoved方法里修改曲线生成代码,控制点在points数组里; 3,运行后点击addPoint相同数目,会生成有序的控制点; 4,红色为开始点,黑色为结束点,其他有数字的为控制点,拖动这些点去调试成想要的曲线; 5,点击showPoint在控制台上会显示这些点的坐标;