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// The code is automatically generated by the GenlibLcl tool.
// Copyright © ying32. All Rights Reserved.
//
// Licensed under Apache License 2.0
//
//----------------------------------------
package vcl
import (
. "github.com/ying32/govcl/vcl/api"
. "github.com/ying32/govcl/vcl/types"
"unsafe"
)
type TToolBar struct {
IWinControl
instance uintptr
// 特殊情况下使用,主要应对Go的GC问题,与LCL没有太多关系。
ptr unsafe.Pointer
}
// 创建一个新的对象。
//
// Create a new object.
func NewToolBar(owner IComponent) *TToolBar {
t := new(TToolBar)
t.instance = ToolBar_Create(CheckPtr(owner))
t.ptr = unsafe.Pointer(t.instance)
return t
}
// 动态转换一个已存在的对象实例。
//
// Dynamically convert an existing object instance.
func AsToolBar(obj interface{}) *TToolBar {
instance, ptr := getInstance(obj)
if instance == 0 { return nil }
return &TToolBar{instance: instance, ptr: ptr}
}
// -------------------------- Deprecated begin --------------------------
// 新建一个对象来自已经存在的对象实例指针。
//
// Create a new object from an existing object instance pointer.
// Deprecated: use AsToolBar.
func ToolBarFromInst(inst uintptr) *TToolBar {
return AsToolBar(inst)
}
// 新建一个对象来自已经存在的对象实例。
//
// Create a new object from an existing object instance.
// Deprecated: use AsToolBar.
func ToolBarFromObj(obj IObject) *TToolBar {
return AsToolBar(obj)
}
// 新建一个对象来自不安全的地址。注意:使用此函数可能造成一些不明情况,慎用。
//
// Create a new object from an unsecured address. Note: Using this function may cause some unclear situations and be used with caution..
// Deprecated: use AsToolBar.
func ToolBarFromUnsafePointer(ptr unsafe.Pointer) *TToolBar {
return AsToolBar(ptr)
}
// -------------------------- Deprecated end --------------------------
// 释放对象。
//
// Free object.
func (t *TToolBar) Free() {
if t.instance != 0 {
ToolBar_Free(t.instance)
t.instance, t.ptr = 0, nullptr
}
}
// 返回对象实例指针。
//
// Return object instance pointer.
func (t *TToolBar) Instance() uintptr {
return t.instance
}
// 获取一个不安全的地址。
//
// Get an unsafe address.
func (t *TToolBar) UnsafeAddr() unsafe.Pointer {
return t.ptr
}
// 检测地址是否为空。
//
// Check if the address is empty.
func (t *TToolBar) IsValid() bool {
return t.instance != 0
}
// 检测当前对象是否继承自目标对象。
//
// Checks whether the current object is inherited from the target object.
func (t *TToolBar) Is() TIs {
return TIs(t.instance)
}
// 动态转换当前对象为目标对象。
//
// Dynamically convert the current object to the target object.
//func (t *TToolBar) As() TAs {
// return TAs(t.instance)
//}
// 获取类信息指针。
//
// Get class information pointer.
func TToolBarClass() TClass {
return ToolBar_StaticClassType()
}
func (t *TToolBar) FlipChildren(AllLevels bool) {
ToolBar_FlipChildren(t.instance, AllLevels)
}
// 是否可以获得焦点。
func (t *TToolBar) CanFocus() bool {
return ToolBar_CanFocus(t.instance)
}
// 返回是否包含指定控件。
//
// it's contain a specified control.
func (t *TToolBar) ContainsControl(Control IControl) bool {
return ToolBar_ContainsControl(t.instance, CheckPtr(Control))
}
// 返回指定坐标及相关属性位置控件。
//
// Returns the specified coordinate and the relevant attribute position control..
func (t *TToolBar) ControlAtPos(Pos TPoint, AllowDisabled bool, AllowWinControls bool, AllLevels bool) *TControl {
return AsControl(ToolBar_ControlAtPos(t.instance, Pos , AllowDisabled , AllowWinControls , AllLevels))
}
// 禁用控件的对齐。
//
// Disable control alignment.
func (t *TToolBar) DisableAlign() {
ToolBar_DisableAlign(t.instance)
}
// 启用控件对齐。
//
// Enabled control alignment.
func (t *TToolBar) EnableAlign() {
ToolBar_EnableAlign(t.instance)
}
// 查找子控件。
//
// Find sub controls.
func (t *TToolBar) FindChildControl(ControlName string) *TControl {
return AsControl(ToolBar_FindChildControl(t.instance, ControlName))
}
// 返回是否获取焦点。
//
// Return to get focus.
func (t *TToolBar) Focused() bool {
return ToolBar_Focused(t.instance)
}
// 句柄是否已经分配。
//
// Is the handle already allocated.
func (t *TToolBar) HandleAllocated() bool {
return ToolBar_HandleAllocated(t.instance)
}
// 插入一个控件。
//
// Insert a control.
func (t *TToolBar) InsertControl(AControl IControl) {
ToolBar_InsertControl(t.instance, CheckPtr(AControl))
}
// 要求重绘。
//
// Redraw.
func (t *TToolBar) Invalidate() {
ToolBar_Invalidate(t.instance)
}
// 绘画至指定DC。
//
// Painting to the specified DC.
func (t *TToolBar) PaintTo(DC HDC, X int32, Y int32) {
ToolBar_PaintTo(t.instance, DC , X , Y)
}
// 移除一个控件。
//
// Remove a control.
func (t *TToolBar) RemoveControl(AControl IControl) {
ToolBar_RemoveControl(t.instance, CheckPtr(AControl))
}
// 重新对齐。
//
// Realign.
func (t *TToolBar) Realign() {
ToolBar_Realign(t.instance)
}
// 重绘。
//
// Repaint.
func (t *TToolBar) Repaint() {
ToolBar_Repaint(t.instance)
}
// 按比例缩放。
//
// Scale by.
func (t *TToolBar) ScaleBy(M int32, D int32) {
ToolBar_ScaleBy(t.instance, M , D)
}
// 滚动至指定位置。
//
// Scroll by.
func (t *TToolBar) ScrollBy(DeltaX int32, DeltaY int32) {
ToolBar_ScrollBy(t.instance, DeltaX , DeltaY)
}
// 设置组件边界。
//
// Set component boundaries.
func (t *TToolBar) SetBounds(ALeft int32, ATop int32, AWidth int32, AHeight int32) {
ToolBar_SetBounds(t.instance, ALeft , ATop , AWidth , AHeight)
}
// 设置控件焦点。
//
// Set control focus.
func (t *TToolBar) SetFocus() {
ToolBar_SetFocus(t.instance)
}
// 控件更新。
//
// Update.
func (t *TToolBar) Update() {
ToolBar_Update(t.instance)
}
// 将控件置于最前。
//
// Bring the control to the front.
func (t *TToolBar) BringToFront() {
ToolBar_BringToFront(t.instance)
}
// 将客户端坐标转为绝对的屏幕坐标。
//
// Convert client coordinates to absolute screen coordinates.
func (t *TToolBar) ClientToScreen(Point TPoint) TPoint {
return ToolBar_ClientToScreen(t.instance, Point)
}
// 将客户端坐标转为父容器坐标。
//
// Convert client coordinates to parent container coordinates.
func (t *TToolBar) ClientToParent(Point TPoint, AParent IWinControl) TPoint {
return ToolBar_ClientToParent(t.instance, Point , CheckPtr(AParent))
}
// 是否在拖拽中。
//
// Is it in the middle of dragging.
func (t *TToolBar) Dragging() bool {
return ToolBar_Dragging(t.instance)
}
// 是否有父容器。
//
// Is there a parent container.
func (t *TToolBar) HasParent() bool {
return ToolBar_HasParent(t.instance)
}
// 隐藏控件。
//
// Hidden control.
func (t *TToolBar) Hide() {
ToolBar_Hide(t.instance)
}
// 发送一个消息。
//
// Send a message.
func (t *TToolBar) Perform(Msg uint32, WParam uintptr, LParam int) int {
return ToolBar_Perform(t.instance, Msg , WParam , LParam)
}
// 刷新控件。
//
// Refresh control.
func (t *TToolBar) Refresh() {
ToolBar_Refresh(t.instance)
}
// 将屏幕坐标转为客户端坐标。
//
// Convert screen coordinates to client coordinates.
func (t *TToolBar) ScreenToClient(Point TPoint) TPoint {
return ToolBar_ScreenToClient(t.instance, Point)
}
// 将父容器坐标转为客户端坐标。
//
// Convert parent container coordinates to client coordinates.
func (t *TToolBar) ParentToClient(Point TPoint, AParent IWinControl) TPoint {
return ToolBar_ParentToClient(t.instance, Point , CheckPtr(AParent))
}
// 控件至于最后面。
//
// The control is placed at the end.
func (t *TToolBar) SendToBack() {
ToolBar_SendToBack(t.instance)
}
// 显示控件。
//
// Show control.
func (t *TToolBar) Show() {
ToolBar_Show(t.instance)
}
// 获取控件的字符,如果有。
//
// Get the characters of the control, if any.
func (t *TToolBar) GetTextBuf(Buffer *string, BufSize int32) int32 {
return ToolBar_GetTextBuf(t.instance, Buffer , BufSize)
}
// 获取控件的字符长,如果有。
//
// Get the character length of the control, if any.
func (t *TToolBar) GetTextLen() int32 {
return ToolBar_GetTextLen(t.instance)
}
// 设置控件字符,如果有。
//
// Set control characters, if any.
func (t *TToolBar) SetTextBuf(Buffer string) {
ToolBar_SetTextBuf(t.instance, Buffer)
}
// 查找指定名称的组件。
//
// Find the component with the specified name.
func (t *TToolBar) FindComponent(AName string) *TComponent {
return AsComponent(ToolBar_FindComponent(t.instance, AName))
}
// 获取类名路径。
//
// Get the class name path.
func (t *TToolBar) GetNamePath() string {
return ToolBar_GetNamePath(t.instance)
}
// 复制一个对象,如果对象实现了此方法的话。
//
// Copy an object, if the object implements this method.
func (t *TToolBar) Assign(Source IObject) {
ToolBar_Assign(t.instance, CheckPtr(Source))
}
// 获取类的类型信息。
//
// Get class type information.
func (t *TToolBar) ClassType() TClass {
return ToolBar_ClassType(t.instance)
}
// 获取当前对象类名称。
//
// Get the current object class name.
func (t *TToolBar) ClassName() string {
return ToolBar_ClassName(t.instance)
}
// 获取当前对象实例大小。
//
// Get the current object instance size.
func (t *TToolBar) InstanceSize() int32 {
return ToolBar_InstanceSize(t.instance)
}
// 判断当前类是否继承自指定类。
//
// Determine whether the current class inherits from the specified class.
func (t *TToolBar) InheritsFrom(AClass TClass) bool {
return ToolBar_InheritsFrom(t.instance, AClass)
}
// 与一个对象进行比较。
//
// Compare with an object.
func (t *TToolBar) Equals(Obj IObject) bool {
return ToolBar_Equals(t.instance, CheckPtr(Obj))
}
// 获取类的哈希值。
//
// Get the hash value of the class.
func (t *TToolBar) GetHashCode() int32 {
return ToolBar_GetHashCode(t.instance)
}
// 文本类信息。
//
// Text information.
func (t *TToolBar) ToString() string {
return ToolBar_ToString(t.instance)
}
func (t *TToolBar) AnchorToNeighbour(ASide TAnchorKind, ASpace int32, ASibling IControl) {
ToolBar_AnchorToNeighbour(t.instance, ASide , ASpace , CheckPtr(ASibling))
}
func (t *TToolBar) AnchorParallel(ASide TAnchorKind, ASpace int32, ASibling IControl) {
ToolBar_AnchorParallel(t.instance, ASide , ASpace , CheckPtr(ASibling))
}
// 置于指定控件的横向中心。
func (t *TToolBar) AnchorHorizontalCenterTo(ASibling IControl) {
ToolBar_AnchorHorizontalCenterTo(t.instance, CheckPtr(ASibling))
}
// 置于指定控件的纵向中心。
func (t *TToolBar) AnchorVerticalCenterTo(ASibling IControl) {
ToolBar_AnchorVerticalCenterTo(t.instance, CheckPtr(ASibling))
}
func (t *TToolBar) AnchorSame(ASide TAnchorKind, ASibling IControl) {
ToolBar_AnchorSame(t.instance, ASide , CheckPtr(ASibling))
}
func (t *TToolBar) AnchorAsAlign(ATheAlign TAlign, ASpace int32) {
ToolBar_AnchorAsAlign(t.instance, ATheAlign , ASpace)
}
func (t *TToolBar) AnchorClient(ASpace int32) {
ToolBar_AnchorClient(t.instance, ASpace)
}
func (t *TToolBar) ScaleDesignToForm(ASize int32) int32 {
return ToolBar_ScaleDesignToForm(t.instance, ASize)
}
func (t *TToolBar) ScaleFormToDesign(ASize int32) int32 {
return ToolBar_ScaleFormToDesign(t.instance, ASize)
}
func (t *TToolBar) Scale96ToForm(ASize int32) int32 {
return ToolBar_Scale96ToForm(t.instance, ASize)
}
func (t *TToolBar) ScaleFormTo96(ASize int32) int32 {
return ToolBar_ScaleFormTo96(t.instance, ASize)
}
func (t *TToolBar) Scale96ToFont(ASize int32) int32 {
return ToolBar_Scale96ToFont(t.instance, ASize)
}
func (t *TToolBar) ScaleFontTo96(ASize int32) int32 {
return ToolBar_ScaleFontTo96(t.instance, ASize)
}
func (t *TToolBar) ScaleScreenToFont(ASize int32) int32 {
return ToolBar_ScaleScreenToFont(t.instance, ASize)
}
func (t *TToolBar) ScaleFontToScreen(ASize int32) int32 {
return ToolBar_ScaleFontToScreen(t.instance, ASize)
}
func (t *TToolBar) Scale96ToScreen(ASize int32) int32 {
return ToolBar_Scale96ToScreen(t.instance, ASize)
}
func (t *TToolBar) ScaleScreenTo96(ASize int32) int32 {
return ToolBar_ScaleScreenTo96(t.instance, ASize)
}
func (t *TToolBar) AutoAdjustLayout(AMode TLayoutAdjustmentPolicy, AFromPPI int32, AToPPI int32, AOldFormWidth int32, ANewFormWidth int32) {
ToolBar_AutoAdjustLayout(t.instance, AMode , AFromPPI , AToPPI , AOldFormWidth , ANewFormWidth)
}
func (t *TToolBar) FixDesignFontsPPI(ADesignTimePPI int32) {
ToolBar_FixDesignFontsPPI(t.instance, ADesignTimePPI)
}
func (t *TToolBar) ScaleFontsPPI(AToPPI int32, AProportion float64) {
ToolBar_ScaleFontsPPI(t.instance, AToPPI , AProportion)
}
func (t *TToolBar) ButtonCount() int32 {
return ToolBar_GetButtonCount(t.instance)
}
// 获取画布。
func (t *TToolBar) Canvas() *TCanvas {
return AsCanvas(ToolBar_GetCanvas(t.instance))
}
func (t *TToolBar) RowCount() int32 {
return ToolBar_GetRowCount(t.instance)
}
// 获取控件自动调整。
//
// Get Control automatically adjusts.
func (t *TToolBar) Align() TAlign {
return ToolBar_GetAlign(t.instance)
}
// 设置控件自动调整。
//
// Set Control automatically adjusts.
func (t *TToolBar) SetAlign(value TAlign) {
ToolBar_SetAlign(t.instance, value)
}
// 获取四个角位置的锚点。
func (t *TToolBar) Anchors() TAnchors {
return ToolBar_GetAnchors(t.instance)
}
// 设置四个角位置的锚点。
func (t *TToolBar) SetAnchors(value TAnchors) {
ToolBar_SetAnchors(t.instance, value)
}
// 获取自动调整大小。
func (t *TToolBar) AutoSize() bool {
return ToolBar_GetAutoSize(t.instance)
}
// 设置自动调整大小。
func (t *TToolBar) SetAutoSize(value bool) {
ToolBar_SetAutoSize(t.instance, value)
}
// 获取边框的宽度。
func (t *TToolBar) BorderWidth() int32 {
return ToolBar_GetBorderWidth(t.instance)
}
// 设置边框的宽度。
func (t *TToolBar) SetBorderWidth(value int32) {
ToolBar_SetBorderWidth(t.instance, value)
}
func (t *TToolBar) ButtonHeight() int32 {
return ToolBar_GetButtonHeight(t.instance)
}
func (t *TToolBar) SetButtonHeight(value int32) {
ToolBar_SetButtonHeight(t.instance, value)
}
func (t *TToolBar) ButtonWidth() int32 {
return ToolBar_GetButtonWidth(t.instance)
}
func (t *TToolBar) SetButtonWidth(value int32) {
ToolBar_SetButtonWidth(t.instance, value)
}
// 获取控件标题。
//
// Get the control title.
func (t *TToolBar) Caption() string {
return ToolBar_GetCaption(t.instance)
}
// 设置控件标题。
//
// Set the control title.
func (t *TToolBar) SetCaption(value string) {
ToolBar_SetCaption(t.instance, value)
}
// 获取颜色。
//
// Get color.
func (t *TToolBar) Color() TColor {
return ToolBar_GetColor(t.instance)
}
// 设置颜色。
//
// Set color.
func (t *TToolBar) SetColor(value TColor) {
ToolBar_SetColor(t.instance, value)
}
// 获取约束控件大小。
func (t *TToolBar) Constraints() *TSizeConstraints {
return AsSizeConstraints(ToolBar_GetConstraints(t.instance))
}
// 设置约束控件大小。
func (t *TToolBar) SetConstraints(value *TSizeConstraints) {
ToolBar_SetConstraints(t.instance, CheckPtr(value))
}
// 获取设置控件双缓冲。
//
// Get Set control double buffering.
func (t *TToolBar) DoubleBuffered() bool {
return ToolBar_GetDoubleBuffered(t.instance)
}
// 设置设置控件双缓冲。
//
// Set Set control double buffering.
func (t *TToolBar) SetDoubleBuffered(value bool) {
ToolBar_SetDoubleBuffered(t.instance, value)
}
// 获取停靠站点。
//
// Get Docking site.
func (t *TToolBar) DockSite() bool {
return ToolBar_GetDockSite(t.instance)
}
// 设置停靠站点。
//
// Set Docking site.
func (t *TToolBar) SetDockSite(value bool) {
ToolBar_SetDockSite(t.instance, value)
}
// 获取设置控件拖拽时的光标。
//
// Get Set the cursor when the control is dragged.
func (t *TToolBar) DragCursor() TCursor {
return ToolBar_GetDragCursor(t.instance)
}
// 设置设置控件拖拽时的光标。
//
// Set Set the cursor when the control is dragged.
func (t *TToolBar) SetDragCursor(value TCursor) {
ToolBar_SetDragCursor(t.instance, value)
}
// 获取拖拽方式。
//
// Get Drag and drop.
func (t *TToolBar) DragKind() TDragKind {
return ToolBar_GetDragKind(t.instance)
}
// 设置拖拽方式。
//
// Set Drag and drop.
func (t *TToolBar) SetDragKind(value TDragKind) {
ToolBar_SetDragKind(t.instance, value)
}
// 获取拖拽模式。
//
// Get Drag mode.
func (t *TToolBar) DragMode() TDragMode {
return ToolBar_GetDragMode(t.instance)
}
// 设置拖拽模式。
//
// Set Drag mode.
func (t *TToolBar) SetDragMode(value TDragMode) {
ToolBar_SetDragMode(t.instance, value)
}
func (t *TToolBar) EdgeBorders() TEdgeBorders {
return ToolBar_GetEdgeBorders(t.instance)
}
func (t *TToolBar) SetEdgeBorders(value TEdgeBorders) {
ToolBar_SetEdgeBorders(t.instance, value)
}
func (t *TToolBar) EdgeInner() TEdgeStyle {
return ToolBar_GetEdgeInner(t.instance)
}
func (t *TToolBar) SetEdgeInner(value TEdgeStyle) {
ToolBar_SetEdgeInner(t.instance, value)
}
func (t *TToolBar) EdgeOuter() TEdgeStyle {
return ToolBar_GetEdgeOuter(t.instance)
}
func (t *TToolBar) SetEdgeOuter(value TEdgeStyle) {
ToolBar_SetEdgeOuter(t.instance, value)
}
// 获取控件启用。
//
// Get the control enabled.
func (t *TToolBar) Enabled() bool {
return ToolBar_GetEnabled(t.instance)
}
// 设置控件启用。
//
// Set the control enabled.
func (t *TToolBar) SetEnabled(value bool) {
ToolBar_SetEnabled(t.instance, value)
}
// 获取平面样式。
func (t *TToolBar) Flat() bool {
return ToolBar_GetFlat(t.instance)
}
// 设置平面样式。
func (t *TToolBar) SetFlat(value bool) {
ToolBar_SetFlat(t.instance, value)
}
// 获取字体。
//
// Get Font.
func (t *TToolBar) Font() *TFont {
return AsFont(ToolBar_GetFont(t.instance))
}
// 设置字体。
//
// Set Font.
func (t *TToolBar) SetFont(value *TFont) {
ToolBar_SetFont(t.instance, CheckPtr(value))
}
// 获取高度。
//
// Get height.
func (t *TToolBar) Height() int32 {
return ToolBar_GetHeight(t.instance)
}
// 设置高度。
//
// Set height.
func (t *TToolBar) SetHeight(value int32) {
ToolBar_SetHeight(t.instance, value)
}
func (t *TToolBar) HotImages() *TImageList {
return AsImageList(ToolBar_GetHotImages(t.instance))
}
func (t *TToolBar) SetHotImages(value IComponent) {
ToolBar_SetHotImages(t.instance, CheckPtr(value))
}
// 获取图标索引列表对象。
func (t *TToolBar) Images() *TImageList {
return AsImageList(ToolBar_GetImages(t.instance))
}
// 设置图标索引列表对象。
func (t *TToolBar) SetImages(value IComponent) {
ToolBar_SetImages(t.instance, CheckPtr(value))
}
func (t *TToolBar) Indent() int32 {
return ToolBar_GetIndent(t.instance)
}
func (t *TToolBar) SetIndent(value int32) {
ToolBar_SetIndent(t.instance, value)
}
func (t *TToolBar) List() bool {
return ToolBar_GetList(t.instance)
}
func (t *TToolBar) SetList(value bool) {
ToolBar_SetList(t.instance, value)
}
// 获取使用父容器颜色。
//
// Get parent color.
func (t *TToolBar) ParentColor() bool {
return ToolBar_GetParentColor(t.instance)
}
// 设置使用父容器颜色。
//
// Set parent color.
func (t *TToolBar) SetParentColor(value bool) {
ToolBar_SetParentColor(t.instance, value)
}
// 获取使用父容器双缓冲。
//
// Get Parent container double buffering.
func (t *TToolBar) ParentDoubleBuffered() bool {
return ToolBar_GetParentDoubleBuffered(t.instance)
}
// 设置使用父容器双缓冲。
//
// Set Parent container double buffering.
func (t *TToolBar) SetParentDoubleBuffered(value bool) {
ToolBar_SetParentDoubleBuffered(t.instance, value)
}
// 获取使用父容器字体。
//
// Get Parent container font.
func (t *TToolBar) ParentFont() bool {
return ToolBar_GetParentFont(t.instance)
}
// 设置使用父容器字体。
//
// Set Parent container font.
func (t *TToolBar) SetParentFont(value bool) {
ToolBar_SetParentFont(t.instance, value)
}
// 获取以父容器的ShowHint属性为准。
func (t *TToolBar) ParentShowHint() bool {
return ToolBar_GetParentShowHint(t.instance)
}
// 设置以父容器的ShowHint属性为准。
func (t *TToolBar) SetParentShowHint(value bool) {
ToolBar_SetParentShowHint(t.instance, value)
}
// 获取右键菜单。
//
// Get Right click menu.
func (t *TToolBar) PopupMenu() *TPopupMenu {
return AsPopupMenu(ToolBar_GetPopupMenu(t.instance))
}
// 设置右键菜单。
//
// Set Right click menu.
func (t *TToolBar) SetPopupMenu(value IComponent) {
ToolBar_SetPopupMenu(t.instance, CheckPtr(value))
}
// 获取显示标题。
func (t *TToolBar) ShowCaptions() bool {
return ToolBar_GetShowCaptions(t.instance)
}
// 设置显示标题。
func (t *TToolBar) SetShowCaptions(value bool) {
ToolBar_SetShowCaptions(t.instance, value)
}
// 获取显示鼠标悬停提示。
//
// Get Show mouseover tips.
func (t *TToolBar) ShowHint() bool {
return ToolBar_GetShowHint(t.instance)
}
// 设置显示鼠标悬停提示。
//
// Set Show mouseover tips.
func (t *TToolBar) SetShowHint(value bool) {
ToolBar_SetShowHint(t.instance, value)
}
// 获取Tab切换顺序序号。
//
// Get Tab switching sequence number.
func (t *TToolBar) TabOrder() TTabOrder {
return ToolBar_GetTabOrder(t.instance)
}
// 设置Tab切换顺序序号。
//
// Set Tab switching sequence number.
func (t *TToolBar) SetTabOrder(value TTabOrder) {
ToolBar_SetTabOrder(t.instance, value)
}
// 获取Tab可停留。
//
// Get Tab can stay.
func (t *TToolBar) TabStop() bool {
return ToolBar_GetTabStop(t.instance)
}
// 设置Tab可停留。
//
// Set Tab can stay.
func (t *TToolBar) SetTabStop(value bool) {
ToolBar_SetTabStop(t.instance, value)
}
// 获取透明。
//
// Get transparent.
func (t *TToolBar) Transparent() bool {
return ToolBar_GetTransparent(t.instance)
}
// 设置透明。
//
// Set transparent.
func (t *TToolBar) SetTransparent(value bool) {
ToolBar_SetTransparent(t.instance, value)
}
// 获取控件可视。
//
// Get the control visible.
func (t *TToolBar) Visible() bool {
return ToolBar_GetVisible(t.instance)
}
// 设置控件可视。
//
// Set the control visible.
func (t *TToolBar) SetVisible(value bool) {
ToolBar_SetVisible(t.instance, value)
}
func (t *TToolBar) Wrapable() bool {
return ToolBar_GetWrapable(t.instance)
}
func (t *TToolBar) SetWrapable(value bool) {
ToolBar_SetWrapable(t.instance, value)
}
// 设置控件单击事件。
//
// Set control click event.
func (t *TToolBar) SetOnClick(fn TNotifyEvent) {
ToolBar_SetOnClick(t.instance, fn)
}
// 设置上下文弹出事件,一般是右键时弹出。
//
// Set Context popup event, usually pop up when right click.
func (t *TToolBar) SetOnContextPopup(fn TContextPopupEvent) {
ToolBar_SetOnContextPopup(t.instance, fn)
}
// 设置双击事件。
func (t *TToolBar) SetOnDblClick(fn TNotifyEvent) {
ToolBar_SetOnDblClick(t.instance, fn)
}
func (t *TToolBar) SetOnDockDrop(fn TDockDropEvent) {
ToolBar_SetOnDockDrop(t.instance, fn)
}
// 设置拖拽下落事件。
//
// Set Drag and drop event.
func (t *TToolBar) SetOnDragDrop(fn TDragDropEvent) {
ToolBar_SetOnDragDrop(t.instance, fn)
}
// 设置拖拽完成事件。
//
// Set Drag and drop completion event.
func (t *TToolBar) SetOnDragOver(fn TDragOverEvent) {
ToolBar_SetOnDragOver(t.instance, fn)
}
// 设置拖拽结束。
//
// Set End of drag.