-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
checkgroup.go
1694 lines (1473 loc) · 35.4 KB
/
checkgroup.go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
//----------------------------------------
// The code is automatically generated by the GenlibLcl tool.
// Copyright © ying32. All Rights Reserved.
//
// Licensed under Apache License 2.0
//
//----------------------------------------
package lcl
import (
. "github.com/energye/golcl/lcl/api"
. "github.com/energye/golcl/lcl/types"
"unsafe"
)
type TCheckGroup struct {
IWinControl
instance unsafe.Pointer
}
// NewCheckGroup
//
// 创建一个新的对象。
//
// Create a new object.
func NewCheckGroup(owner IComponent) *TCheckGroup {
c := new(TCheckGroup)
c.instance = unsafe.Pointer(CheckGroup_Create(CheckPtr(owner)))
return c
}
// AsCheckGroup
//
// 动态转换一个已存在的对象实例。
//
// Dynamically convert an existing object instance.
func AsCheckGroup(obj interface{}) *TCheckGroup {
instance := getInstance(obj)
if instance == nullptr {
return nil
}
return &TCheckGroup{instance: instance}
}
// Free
//
// 释放对象。
//
// Free object.
func (c *TCheckGroup) Free() {
if c.instance != nullptr {
CheckGroup_Free(c._instance())
c.instance = nullptr
}
}
func (c *TCheckGroup) _instance() uintptr {
return uintptr(c.instance)
}
// Instance
//
// 返回对象实例指针。
//
// Return object instance pointer.
func (c *TCheckGroup) Instance() uintptr {
return c._instance()
}
// UnsafeAddr
//
// 获取一个不安全的地址。
//
// Get an unsafe address.
func (c *TCheckGroup) UnsafeAddr() unsafe.Pointer {
return c.instance
}
// IsValid
//
// 检测地址是否为空。
//
// Check if the address is empty.
func (c *TCheckGroup) IsValid() bool {
return c.instance != nullptr
}
// Is
//
// 检测当前对象是否继承自目标对象。
//
// Checks whether the current object is inherited from the target object.
func (c *TCheckGroup) Is() TIs {
return TIs(c._instance())
}
// As
//
// 动态转换当前对象为目标对象。
//
// Dynamically convert the current object to the target object.
//func (c *TCheckGroup) As() TAs {
// return TAs(c._instance())
//}
// TCheckGroupClass
//
// 获取类信息指针。
//
// Get class information pointer.
func TCheckGroupClass() TClass {
return CheckGroup_StaticClassType()
}
func (c *TCheckGroup) FlipChildren(AllLevels bool) {
CheckGroup_FlipChildren(c._instance(), AllLevels)
}
func (c *TCheckGroup) Rows() int32 {
return CheckGroup_Rows(c._instance())
}
// CanFocus
//
// 是否可以获得焦点。
func (c *TCheckGroup) CanFocus() bool {
return CheckGroup_CanFocus(c._instance())
}
// ContainsControl
//
// 返回是否包含指定控件。
//
// it's contain a specified control.
func (c *TCheckGroup) ContainsControl(Control IControl) bool {
return CheckGroup_ContainsControl(c._instance(), CheckPtr(Control))
}
// ControlAtPos
//
// 返回指定坐标及相关属性位置控件。
//
// Returns the specified coordinate and the relevant attribute position control..
func (c *TCheckGroup) ControlAtPos(Pos TPoint, AllowDisabled bool, AllowWinControls bool, AllLevels bool) *TControl {
return AsControl(CheckGroup_ControlAtPos(c._instance(), Pos, AllowDisabled, AllowWinControls, AllLevels))
}
// DisableAlign
//
// 禁用控件的对齐。
//
// Disable control alignment.
func (c *TCheckGroup) DisableAlign() {
CheckGroup_DisableAlign(c._instance())
}
// EnableAlign
//
// 启用控件对齐。
//
// Enabled control alignment.
func (c *TCheckGroup) EnableAlign() {
CheckGroup_EnableAlign(c._instance())
}
// FindChildControl
//
// 查找子控件。
//
// Find sub controls.
func (c *TCheckGroup) FindChildControl(ControlName string) *TControl {
return AsControl(CheckGroup_FindChildControl(c._instance(), ControlName))
}
// Focused
//
// 返回是否获取焦点。
//
// Return to get focus.
func (c *TCheckGroup) Focused() bool {
return CheckGroup_Focused(c._instance())
}
// HandleAllocated
//
// 句柄是否已经分配。
//
// Is the handle already allocated.
func (c *TCheckGroup) HandleAllocated() bool {
return CheckGroup_HandleAllocated(c._instance())
}
// InsertControl
//
// 插入一个控件。
//
// Insert a control.
func (c *TCheckGroup) InsertControl(AControl IControl) {
CheckGroup_InsertControl(c._instance(), CheckPtr(AControl))
}
// Invalidate
//
// 要求重绘。
//
// Redraw.
func (c *TCheckGroup) Invalidate() {
CheckGroup_Invalidate(c._instance())
}
// PaintTo
//
// 绘画至指定DC。
//
// Painting to the specified DC.
func (c *TCheckGroup) PaintTo(DC HDC, X int32, Y int32) {
CheckGroup_PaintTo(c._instance(), DC, X, Y)
}
// RemoveControl
//
// 移除一个控件。
//
// Remove a control.
func (c *TCheckGroup) RemoveControl(AControl IControl) {
CheckGroup_RemoveControl(c._instance(), CheckPtr(AControl))
}
// Realign
//
// 重新对齐。
//
// Realign.
func (c *TCheckGroup) Realign() {
CheckGroup_Realign(c._instance())
}
// Repaint
//
// 重绘。
//
// Repaint.
func (c *TCheckGroup) Repaint() {
CheckGroup_Repaint(c._instance())
}
// ScaleBy
//
// 按比例缩放。
//
// Scale by.
func (c *TCheckGroup) ScaleBy(M int32, D int32) {
CheckGroup_ScaleBy(c._instance(), M, D)
}
// ScrollBy
//
// 滚动至指定位置。
//
// Scroll by.
func (c *TCheckGroup) ScrollBy(DeltaX int32, DeltaY int32) {
CheckGroup_ScrollBy(c._instance(), DeltaX, DeltaY)
}
// SetBounds
//
// 设置组件边界。
//
// Set component boundaries.
func (c *TCheckGroup) SetBounds(ALeft int32, ATop int32, AWidth int32, AHeight int32) {
CheckGroup_SetBounds(c._instance(), ALeft, ATop, AWidth, AHeight)
}
// SetFocus
//
// 设置控件焦点。
//
// Set control focus.
func (c *TCheckGroup) SetFocus() {
CheckGroup_SetFocus(c._instance())
}
// Update
//
// 控件更新。
//
// Update.
func (c *TCheckGroup) Update() {
CheckGroup_Update(c._instance())
}
// BringToFront
//
// 将控件置于最前。
//
// Bring the control to the front.
func (c *TCheckGroup) BringToFront() {
CheckGroup_BringToFront(c._instance())
}
// ClientToScreen
//
// 将客户端坐标转为绝对的屏幕坐标。
//
// Convert client coordinates to absolute screen coordinates.
func (c *TCheckGroup) ClientToScreen(Point TPoint) TPoint {
return CheckGroup_ClientToScreen(c._instance(), Point)
}
// ClientToParent
//
// 将客户端坐标转为父容器坐标。
//
// Convert client coordinates to parent container coordinates.
func (c *TCheckGroup) ClientToParent(Point TPoint, AParent IWinControl) TPoint {
return CheckGroup_ClientToParent(c._instance(), Point, CheckPtr(AParent))
}
// Dragging
//
// 是否在拖拽中。
//
// Is it in the middle of dragging.
func (c *TCheckGroup) Dragging() bool {
return CheckGroup_Dragging(c._instance())
}
// HasParent
//
// 是否有父容器。
//
// Is there a parent container.
func (c *TCheckGroup) HasParent() bool {
return CheckGroup_HasParent(c._instance())
}
// Hide
//
// 隐藏控件。
//
// Hidden control.
func (c *TCheckGroup) Hide() {
CheckGroup_Hide(c._instance())
}
// Perform
//
// 发送一个消息。
//
// Send a message.
func (c *TCheckGroup) Perform(Msg uint32, WParam uintptr, LParam int) int {
return CheckGroup_Perform(c._instance(), Msg, WParam, LParam)
}
// Refresh
//
// 刷新控件。
//
// Refresh control.
func (c *TCheckGroup) Refresh() {
CheckGroup_Refresh(c._instance())
}
// ScreenToClient
//
// 将屏幕坐标转为客户端坐标。
//
// Convert screen coordinates to client coordinates.
func (c *TCheckGroup) ScreenToClient(Point TPoint) TPoint {
return CheckGroup_ScreenToClient(c._instance(), Point)
}
// ParentToClient
//
// 将父容器坐标转为客户端坐标。
//
// Convert parent container coordinates to client coordinates.
func (c *TCheckGroup) ParentToClient(Point TPoint, AParent IWinControl) TPoint {
return CheckGroup_ParentToClient(c._instance(), Point, CheckPtr(AParent))
}
// SendToBack
//
// 控件至于最后面。
//
// The control is placed at the end.
func (c *TCheckGroup) SendToBack() {
CheckGroup_SendToBack(c._instance())
}
// Show
//
// 显示控件。
//
// Show control.
func (c *TCheckGroup) Show() {
CheckGroup_Show(c._instance())
}
// GetTextBuf
//
// 获取控件的字符,如果有。
//
// Get the characters of the control, if any.
func (c *TCheckGroup) GetTextBuf(Buffer *string, BufSize int32) int32 {
return CheckGroup_GetTextBuf(c._instance(), Buffer, BufSize)
}
// GetTextLen
//
// 获取控件的字符长,如果有。
//
// Get the character length of the control, if any.
func (c *TCheckGroup) GetTextLen() int32 {
return CheckGroup_GetTextLen(c._instance())
}
// SetTextBuf
//
// 设置控件字符,如果有。
//
// Set control characters, if any.
func (c *TCheckGroup) SetTextBuf(Buffer string) {
CheckGroup_SetTextBuf(c._instance(), Buffer)
}
// FindComponent
//
// 查找指定名称的组件。
//
// Find the component with the specified name.
func (c *TCheckGroup) FindComponent(AName string) *TComponent {
return AsComponent(CheckGroup_FindComponent(c._instance(), AName))
}
// GetNamePath
//
// 获取类名路径。
//
// Get the class name path.
func (c *TCheckGroup) GetNamePath() string {
return CheckGroup_GetNamePath(c._instance())
}
// Assign
//
// 复制一个对象,如果对象实现了此方法的话。
//
// Copy an object, if the object implements this method.
func (c *TCheckGroup) Assign(Source IObject) {
CheckGroup_Assign(c._instance(), CheckPtr(Source))
}
// ClassType
//
// 获取类的类型信息。
//
// Get class type information.
func (c *TCheckGroup) ClassType() TClass {
return CheckGroup_ClassType(c._instance())
}
// ClassName
//
// 获取当前对象类名称。
//
// Get the current object class name.
func (c *TCheckGroup) ClassName() string {
return CheckGroup_ClassName(c._instance())
}
// InstanceSize
//
// 获取当前对象实例大小。
//
// Get the current object instance size.
func (c *TCheckGroup) InstanceSize() int32 {
return CheckGroup_InstanceSize(c._instance())
}
// InheritsFrom
//
// 判断当前类是否继承自指定类。
//
// Determine whether the current class inherits from the specified class.
func (c *TCheckGroup) InheritsFrom(AClass TClass) bool {
return CheckGroup_InheritsFrom(c._instance(), AClass)
}
// Equals
//
// 与一个对象进行比较。
//
// Compare with an object.
func (c *TCheckGroup) Equals(Obj IObject) bool {
return CheckGroup_Equals(c._instance(), CheckPtr(Obj))
}
// GetHashCode
//
// 获取类的哈希值。
//
// Get the hash value of the class.
func (c *TCheckGroup) GetHashCode() int32 {
return CheckGroup_GetHashCode(c._instance())
}
// ToString
//
// 文本类信息。
//
// Text information.
func (c *TCheckGroup) ToString() string {
return CheckGroup_ToString(c._instance())
}
func (c *TCheckGroup) AnchorToNeighbour(ASide TAnchorKind, ASpace int32, ASibling IControl) {
CheckGroup_AnchorToNeighbour(c._instance(), ASide, ASpace, CheckPtr(ASibling))
}
func (c *TCheckGroup) AnchorParallel(ASide TAnchorKind, ASpace int32, ASibling IControl) {
CheckGroup_AnchorParallel(c._instance(), ASide, ASpace, CheckPtr(ASibling))
}
// AnchorHorizontalCenterTo
//
// 置于指定控件的横向中心。
func (c *TCheckGroup) AnchorHorizontalCenterTo(ASibling IControl) {
CheckGroup_AnchorHorizontalCenterTo(c._instance(), CheckPtr(ASibling))
}
// AnchorVerticalCenterTo
//
// 置于指定控件的纵向中心。
func (c *TCheckGroup) AnchorVerticalCenterTo(ASibling IControl) {
CheckGroup_AnchorVerticalCenterTo(c._instance(), CheckPtr(ASibling))
}
func (c *TCheckGroup) AnchorSame(ASide TAnchorKind, ASibling IControl) {
CheckGroup_AnchorSame(c._instance(), ASide, CheckPtr(ASibling))
}
func (c *TCheckGroup) AnchorAsAlign(ATheAlign TAlign, ASpace int32) {
CheckGroup_AnchorAsAlign(c._instance(), ATheAlign, ASpace)
}
func (c *TCheckGroup) AnchorClient(ASpace int32) {
CheckGroup_AnchorClient(c._instance(), ASpace)
}
func (c *TCheckGroup) ScaleDesignToForm(ASize int32) int32 {
return CheckGroup_ScaleDesignToForm(c._instance(), ASize)
}
func (c *TCheckGroup) ScaleFormToDesign(ASize int32) int32 {
return CheckGroup_ScaleFormToDesign(c._instance(), ASize)
}
func (c *TCheckGroup) Scale96ToForm(ASize int32) int32 {
return CheckGroup_Scale96ToForm(c._instance(), ASize)
}
func (c *TCheckGroup) ScaleFormTo96(ASize int32) int32 {
return CheckGroup_ScaleFormTo96(c._instance(), ASize)
}
func (c *TCheckGroup) Scale96ToFont(ASize int32) int32 {
return CheckGroup_Scale96ToFont(c._instance(), ASize)
}
func (c *TCheckGroup) ScaleFontTo96(ASize int32) int32 {
return CheckGroup_ScaleFontTo96(c._instance(), ASize)
}
func (c *TCheckGroup) ScaleScreenToFont(ASize int32) int32 {
return CheckGroup_ScaleScreenToFont(c._instance(), ASize)
}
func (c *TCheckGroup) ScaleFontToScreen(ASize int32) int32 {
return CheckGroup_ScaleFontToScreen(c._instance(), ASize)
}
func (c *TCheckGroup) Scale96ToScreen(ASize int32) int32 {
return CheckGroup_Scale96ToScreen(c._instance(), ASize)
}
func (c *TCheckGroup) ScaleScreenTo96(ASize int32) int32 {
return CheckGroup_ScaleScreenTo96(c._instance(), ASize)
}
func (c *TCheckGroup) AutoAdjustLayout(AMode TLayoutAdjustmentPolicy, AFromPPI int32, AToPPI int32, AOldFormWidth int32, ANewFormWidth int32) {
CheckGroup_AutoAdjustLayout(c._instance(), AMode, AFromPPI, AToPPI, AOldFormWidth, ANewFormWidth)
}
func (c *TCheckGroup) FixDesignFontsPPI(ADesignTimePPI int32) {
CheckGroup_FixDesignFontsPPI(c._instance(), ADesignTimePPI)
}
func (c *TCheckGroup) ScaleFontsPPI(AToPPI int32, AProportion float64) {
CheckGroup_ScaleFontsPPI(c._instance(), AToPPI, AProportion)
}
// Align
//
// 获取控件自动调整。
//
// Get Control automatically adjusts.
func (c *TCheckGroup) Align() TAlign {
return CheckGroup_GetAlign(c._instance())
}
// SetAlign
//
// 设置控件自动调整。
//
// Set Control automatically adjusts.
func (c *TCheckGroup) SetAlign(value TAlign) {
CheckGroup_SetAlign(c._instance(), value)
}
// Anchors
//
// 获取四个角位置的锚点。
func (c *TCheckGroup) Anchors() TAnchors {
return CheckGroup_GetAnchors(c._instance())
}
// SetAnchors
//
// 设置四个角位置的锚点。
func (c *TCheckGroup) SetAnchors(value TAnchors) {
CheckGroup_SetAnchors(c._instance(), value)
}
func (c *TCheckGroup) AutoFill() bool {
return CheckGroup_GetAutoFill(c._instance())
}
func (c *TCheckGroup) SetAutoFill(value bool) {
CheckGroup_SetAutoFill(c._instance(), value)
}
// AutoSize
//
// 获取自动调整大小。
func (c *TCheckGroup) AutoSize() bool {
return CheckGroup_GetAutoSize(c._instance())
}
// SetAutoSize
//
// 设置自动调整大小。
func (c *TCheckGroup) SetAutoSize(value bool) {
CheckGroup_SetAutoSize(c._instance(), value)
}
func (c *TCheckGroup) BiDiMode() TBiDiMode {
return CheckGroup_GetBiDiMode(c._instance())
}
func (c *TCheckGroup) SetBiDiMode(value TBiDiMode) {
CheckGroup_SetBiDiMode(c._instance(), value)
}
// Caption
//
// 获取控件标题。
//
// Get the control title.
func (c *TCheckGroup) Caption() string {
return CheckGroup_GetCaption(c._instance())
}
// SetCaption
//
// 设置控件标题。
//
// Set the control title.
func (c *TCheckGroup) SetCaption(value string) {
CheckGroup_SetCaption(c._instance(), value)
}
// ClientHeight
//
// 获取客户区高度。
//
// Get client height.
func (c *TCheckGroup) ClientHeight() int32 {
return CheckGroup_GetClientHeight(c._instance())
}
// SetClientHeight
//
// 设置客户区高度。
//
// Set client height.
func (c *TCheckGroup) SetClientHeight(value int32) {
CheckGroup_SetClientHeight(c._instance(), value)
}
// ClientWidth
//
// 获取客户区宽度。
//
// Get client width.
func (c *TCheckGroup) ClientWidth() int32 {
return CheckGroup_GetClientWidth(c._instance())
}
// SetClientWidth
//
// 设置客户区宽度。
//
// Set client width.
func (c *TCheckGroup) SetClientWidth(value int32) {
CheckGroup_SetClientWidth(c._instance(), value)
}
// Color
//
// 获取颜色。
//
// Get color.
func (c *TCheckGroup) Color() TColor {
return CheckGroup_GetColor(c._instance())
}
// SetColor
//
// 设置颜色。
//
// Set color.
func (c *TCheckGroup) SetColor(value TColor) {
CheckGroup_SetColor(c._instance(), value)
}
func (c *TCheckGroup) ColumnLayout() TColumnLayout {
return CheckGroup_GetColumnLayout(c._instance())
}
func (c *TCheckGroup) SetColumnLayout(value TColumnLayout) {
CheckGroup_SetColumnLayout(c._instance(), value)
}
func (c *TCheckGroup) Columns() int32 {
return CheckGroup_GetColumns(c._instance())
}
func (c *TCheckGroup) SetColumns(value int32) {
CheckGroup_SetColumns(c._instance(), value)
}
// Constraints
//
// 获取约束控件大小。
func (c *TCheckGroup) Constraints() *TSizeConstraints {
return AsSizeConstraints(CheckGroup_GetConstraints(c._instance()))
}
// SetConstraints
//
// 设置约束控件大小。
func (c *TCheckGroup) SetConstraints(value *TSizeConstraints) {
CheckGroup_SetConstraints(c._instance(), CheckPtr(value))
}
// DoubleBuffered
//
// 获取设置控件双缓冲。
//
// Get Set control double buffering.
func (c *TCheckGroup) DoubleBuffered() bool {
return CheckGroup_GetDoubleBuffered(c._instance())
}
// SetDoubleBuffered
//
// 设置设置控件双缓冲。
//
// Set Set control double buffering.
func (c *TCheckGroup) SetDoubleBuffered(value bool) {
CheckGroup_SetDoubleBuffered(c._instance(), value)
}
// DragCursor
//
// 获取设置控件拖拽时的光标。
//
// Get Set the cursor when the control is dragged.
func (c *TCheckGroup) DragCursor() TCursor {
return CheckGroup_GetDragCursor(c._instance())
}
// SetDragCursor
//
// 设置设置控件拖拽时的光标。
//
// Set Set the cursor when the control is dragged.
func (c *TCheckGroup) SetDragCursor(value TCursor) {
CheckGroup_SetDragCursor(c._instance(), value)
}
// DragMode
//
// 获取拖拽模式。
//
// Get Drag mode.
func (c *TCheckGroup) DragMode() TDragMode {
return CheckGroup_GetDragMode(c._instance())
}
// SetDragMode
//
// 设置拖拽模式。
//
// Set Drag mode.
func (c *TCheckGroup) SetDragMode(value TDragMode) {
CheckGroup_SetDragMode(c._instance(), value)
}
// Enabled
//
// 获取控件启用。
//
// Get the control enabled.
func (c *TCheckGroup) Enabled() bool {
return CheckGroup_GetEnabled(c._instance())
}
// SetEnabled
//
// 设置控件启用。
//
// Set the control enabled.
func (c *TCheckGroup) SetEnabled(value bool) {
CheckGroup_SetEnabled(c._instance(), value)
}
// Font
//
// 获取字体。
//
// Get Font.
func (c *TCheckGroup) Font() *TFont {
return AsFont(CheckGroup_GetFont(c._instance()))
}
// SetFont
//
// 设置字体。
//
// Set Font.
func (c *TCheckGroup) SetFont(value *TFont) {
CheckGroup_SetFont(c._instance(), CheckPtr(value))
}
func (c *TCheckGroup) Items() *TStrings {
return AsStrings(CheckGroup_GetItems(c._instance()))
}
func (c *TCheckGroup) SetItems(value IStrings) {
CheckGroup_SetItems(c._instance(), CheckPtr(value))
}
// SetOnClick
//
// 设置控件单击事件。
//
// Set control click event.
func (c *TCheckGroup) SetOnClick(fn TNotifyEvent) {
CheckGroup_SetOnClick(c._instance(), fn)
}
// SetOnDblClick
//
// 设置双击事件。
func (c *TCheckGroup) SetOnDblClick(fn TNotifyEvent) {
CheckGroup_SetOnDblClick(c._instance(), fn)
}
// SetOnDragDrop
//
// 设置拖拽下落事件。
//
// Set Drag and drop event.
func (c *TCheckGroup) SetOnDragDrop(fn TDragDropEvent) {
CheckGroup_SetOnDragDrop(c._instance(), fn)
}
// SetOnDragOver
//
// 设置拖拽完成事件。
//
// Set Drag and drop completion event.
func (c *TCheckGroup) SetOnDragOver(fn TDragOverEvent) {
CheckGroup_SetOnDragOver(c._instance(), fn)
}
// SetOnEndDrag
//
// 设置拖拽结束。
//
// Set End of drag.
func (c *TCheckGroup) SetOnEndDrag(fn TEndDragEvent) {
CheckGroup_SetOnEndDrag(c._instance(), fn)
}
// SetOnEnter
//
// 设置焦点进入。
//
// Set Focus entry.
func (c *TCheckGroup) SetOnEnter(fn TNotifyEvent) {
CheckGroup_SetOnEnter(c._instance(), fn)
}
// SetOnExit
//
// 设置焦点退出。
//
// Set Focus exit.
func (c *TCheckGroup) SetOnExit(fn TNotifyEvent) {
CheckGroup_SetOnExit(c._instance(), fn)
}
func (c *TCheckGroup) SetOnItemClick(fn TCheckGroupClicked) {
CheckGroup_SetOnItemClick(c._instance(), fn)
}
// SetOnKeyDown
//
// 设置键盘按键按下事件。
//
// Set Keyboard button press event.
func (c *TCheckGroup) SetOnKeyDown(fn TKeyEvent) {
CheckGroup_SetOnKeyDown(c._instance(), fn)
}
// SetOnKeyPress
//
// 设置键键下事件。
func (c *TCheckGroup) SetOnKeyPress(fn TKeyPressEvent) {
CheckGroup_SetOnKeyPress(c._instance(), fn)
}
// SetOnKeyUp
//
// 设置键盘按键抬起事件。
//
// Set Keyboard button lift event.
func (c *TCheckGroup) SetOnKeyUp(fn TKeyEvent) {
CheckGroup_SetOnKeyUp(c._instance(), fn)
}
// SetOnMouseDown
//
// 设置鼠标按下事件。
//
// Set Mouse down event.
func (c *TCheckGroup) SetOnMouseDown(fn TMouseEvent) {
CheckGroup_SetOnMouseDown(c._instance(), fn)
}
// SetOnMouseEnter
//
// 设置鼠标进入事件。
//
// Set Mouse entry event.
func (c *TCheckGroup) SetOnMouseEnter(fn TNotifyEvent) {
CheckGroup_SetOnMouseEnter(c._instance(), fn)
}
// SetOnMouseLeave
//
// 设置鼠标离开事件。
//
// Set Mouse leave event.
func (c *TCheckGroup) SetOnMouseLeave(fn TNotifyEvent) {
CheckGroup_SetOnMouseLeave(c._instance(), fn)
}
// SetOnMouseMove
//
// 设置鼠标移动事件。
func (c *TCheckGroup) SetOnMouseMove(fn TMouseMoveEvent) {
CheckGroup_SetOnMouseMove(c._instance(), fn)
}
// SetOnMouseUp
//
// 设置鼠标抬起事件。
//
// Set Mouse lift event.
func (c *TCheckGroup) SetOnMouseUp(fn TMouseEvent) {
CheckGroup_SetOnMouseUp(c._instance(), fn)
}
// SetOnMouseWheel
//