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The Art of Game Design #146

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fkdl0048 opened this issue Aug 9, 2023 · 0 comments
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The Art of Game Design #146

fkdl0048 opened this issue Aug 9, 2023 · 0 comments

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fkdl0048 commented Aug 9, 2023

The Art of Game Design

게임 디자인, 게임에 대한 전반적인 이해로 추천 받은 책

Plan

656쪽 분량, 31챕터로 구분

격주에 3챕터씩 읽을 예정

총 10회 사이클, 약 20주 소요 예정

Index

  • 0장 머리말 #147
  • 1장 태초에 디자이너가 있었다 #148
  • 2장 디자이너는 경험을 만들어낸다 #149
  • 3장 게임에서 발원하는 경험 #150
  • 4장 게임은 요소로 구성된다
  • 5장 게임 요소는 테마를 뒷받침한다
  • 6장 게임은 아이디어로 시작된다
  • 7장 게임은 점진적으로 발전한다
  • 8장 게임은 플레이어를 위한 것이다
  • 9장 경험은 플레이어의 마음속에 있다
  • 10장 게임 메커니즘 요소
  • 11장 게임 메커니즘은 균형 잡혀 있어야 한다
  • 12장 게임 메커니즘은 퍼즐을 지원한다
  • 13장 플레이어는 인터페이스를 통해 게임을 플레이한다
  • 14장 경험은 흥미 곡선으로 판단할 수 있다
  • 15장 경험 중 하나는 이야기다
  • 16장 이야기와 게임 구조는 간접 통제로 멋지게 융합할 수 있다
  • 17장 이야기와 게임은 세계 안에 자리한다
  • 18장 세계에는 캐릭터가 들어 있다
  • 19장 세계는 공간을 담고 있다
  • 20장 세계의 외관은 미적 요소에 의해 규정된다
  • 21장 다른 플레이어와 같이 노는 게임도 있다
  • 22장 다른 플레이어는 때로 커뮤니티를 만든다
  • 23장 디자이너는 보통 팀에 속해 일한다
  • 24장 팀은 때로는 문서로 소통한다
  • 25장 좋은 게임은 플레이테스트로 만들어진다
  • 26장 팀은 기술로 게임을 만든다
  • 27장 게임에는 의뢰인이 있다
  • 28장 디자이너는 의뢰인에게 제안한다
  • 29장 디자이너와 의뢰인은 게임의 수익을 원한다
  • 30장 게임은 플레이어를 변화시킨다
  • 31장 디자이너는 일말의 책임이 있다
  • 32장 모든 디자이너에게는 동기가 있다
  • 33장 마치며
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Status: 📖BookLIst
Development

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