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bounce(x, y)
Es soll implementiert werden, dass im Fall collision == nil der Ball zurück in die Mitte gesetzt wird und der nächste Aufschlag stattfindet.
collision == nil
#4 steht hiermit in Verbindung und kann bearbeitet werden, sobald das hier gelöst wurde.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
ist erledigt
Sorry, something went wrong.
friedz
OccamsBeard
JasminMangei
No branches or pull requests
->
bounce(x, y)
prüft paddle collisionsEs soll implementiert werden, dass im Fall
collision == nil
der Ball zurück in die Mitte gesetzt wird und der nächste Aufschlag stattfindet.#4 steht hiermit in Verbindung und kann bearbeitet werden, sobald das hier gelöst wurde.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: