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fun.apply(thisArg[, argsArray])方法在指定 this 值和参数(参数以数组或类数组对象的形式存在)的情况下调用某个函数。
thisArg 在 fun 函数运行时指定的 this 值。需要注意的是,指定的 this 值并不一定是该函数执行时真正的 this 值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象。
argsArray 一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 fun 函数。如果该参数的值为null 或 undefined,则表示不需要传入任何参数
使用call方法调用父构造函数
在一个子构造函数中,你可以通过调用父构造函数的 call 方法来实现继承,类似于Java中的写法。下例中,使用 Food 和 Toy 构造函数创建的对象实例都会拥有在 Product 构造函数中添加的 name 属性和 price 属性,但 category 属性是在各自的构造函数中定义的。
functionProduct(name,price){this.name=name;this.price=price;if(price<0){throwRangeError('Cannot create product '+this.name+' with a negative price');}returnthis;}functionFood(name,price){Product.call(this,name,price);this.category='food';}Food.prototype=Object.create(Product.prototype);Food.prototype.constructor=Food;// Reset the constructor from Product to FoodfunctionToy(name,price){Product.call(this,name,price);this.category='toy';}Toy.prototype=Object.create(Product.prototype);Toy.prototype.constructor=Toy;// Reset the constructor from Product to Toyvarcheese=newFood('feta',5);varfun=newToy('robot',40);
functiongreet(){varreply=[this.person,'Is An Awesome',this.role].join(' ');console.log(reply);}vari={person: 'Douglas Crockford',role: 'Javascript Developer'};greet.call(i);// Douglas Crockford Is An Awesome Javascript Developer
functionadd(c,d){returnthis.a+this.b+c+d;}varo={a:1,b:3};// The first parameter is the object to use as 'this', subsequent parameters are passed as // arguments in the function calladd.call(o,5,7);// 1 + 3 + 5 + 7 = 16// The first parameter is the object to use as 'this', the second is an array whose// members are used as the arguments in the function calladd.apply(o,[10,20]);// 1 + 3 + 10 + 20 = 34
使用 call 和 apply 函数的时候要注意,如果传递的 this 值不是一个对象,JavaScript 将会尝试使用内部 ToObject 操作将其转换为对象。因此,如果传递的值是一个原始值比如 7 或 'foo' ,那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,所以原始值 7 通过new Number(7)被转换为对象,而字符串'foo'使用 new String('foo') 转化为对象,例如
fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])bind() 函数会创建一个新函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体(在 ECMAScript 5 规范中内置的call属性)。当目标函数被调用时 this 值绑定到 bind() 的第一个参数,该参数不能被重写。绑定函数被调用时,bind() 也接受预设的参数提供给原函数。一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。
创建绑定函数
bind() 最简单的用法是创建一个函数,使这个函数不论怎么调用都有同样的 this 值。JavaScript新手经常犯的一个错误是将一个方法从对象中拿出来,然后再调用,希望方法中的 this 是原来的对象。(比如在回调中传入这个方法。)如果不做特殊处理的话,一般会丢失原来的对象。从原来的函数和原来的对象创建一个绑定函数,则能很漂亮地解决这个问题:
his.x=9;varmodule={x: 81,getX: function(){returnthis.x;}};module.getX();// 81varretrieveX=module.getX;retrieveX();// 9, because in this case, "this" refers to the global object// Create a new function with 'this' bound to module//New programmers (like myself) might confuse the global var getX with module's property getXvarboundGetX=retrieveX.bind(module);boundGetX();// 81
functionlist(){returnArray.prototype.slice.call(arguments);}varlist1=list(1,2,3);// [1, 2, 3]// Create a function with a preset leading argumentvarleadingThirtysevenList=list.bind(undefined,37);varlist2=leadingThirtysevenList();// [37]varlist3=leadingThirtysevenList(1,2,3);// [37, 1, 2, 3]
配合 setTimeout
在默认情况下,使用 window.setTimeout() 时,this 关键字会指向 window (或全局)对象。当使用类的方法时,需要 this 引用类的实例,你可能需要显式地把 this 绑定到回调函数以便继续使用实例。
functionLateBloomer(){this.petalCount=Math.ceil(Math.random()*12)+1;}// Declare bloom after a delay of 1 secondLateBloomer.prototype.bloom=function(){window.setTimeout(this.declare.bind(this),1000);};LateBloomer.prototype.declare=function(){console.log('I am a beautiful flower with '+this.petalCount+' petals!');};varflower=newLateBloomer();flower.bloom();// 一秒钟后, 调用'declare'方法
快捷调用
在你想要为一个需要特定的 this 值得函数创建一个捷径(shortcut)的时候,bind() 方法也很好用.你可以用 Array.prototype.slice 来将一个类似于数组的对象(array-like object)转换成一个真正的数组,就拿它来举例子吧。你可以创建这样一个捷径:
// same as "slice" in the previous examplevarunboundSlice=Array.prototype.slice;varslice=Function.prototype.call.bind(unboundSlice);// ...slice(arguments);
说明
在JavaScript中调用一个函数将暂停当前函数的执行,传递控制权和参数给新函数。除了声明时定义形参,每个函数接收两个附加的参数:
this
和arguments
。参数this
在面向对象中非常重要,它取决于调用的模式。在JavaScript中共有四种**调用模式:**方法调用模式、函数调用模式、构造器调用模式、和apply()
,call()
方法调用模式。这些模式在如何初始化关键参数this存在差异。本文首先要提到的是this,抛开this单独去说这些方法是没有意义的。然后是如何妙用call,apply,bind这些方法去改变this
的指向。目录
this在不同模式下的意义
在全局运行上下文中(在任何函数体外部),this 指代全局对象,无论是否在严格模式下。例如在浏览器环境中任何定义在全局的属性,方法都将成为全局对象window的属性和方法。
在函数内部,this的值取决于函数是如何调用的。
当以对象里的方法的方式调用函数时,它们的 this 是调用该函数的对象.
下面的例子中,当 o.f() 被调用时,函数内的this将绑定到o对象。
注意,在何处或者如何定义调用函数完全不会影响到this的行为。在上一个例子中,我们在定义o的时候为其成员f定义了一个匿名函数。但是,我们也可以首先定义函数然后再将其附属到o.f。这样做this的行为也一致:
这说明this的值只与函数 f 作为 o 的成员被调用有关系。
类似的,this 的绑定只受最靠近的成员引用的影响。在下面的这个例子中,我们把一个方法g当作对象o.b的函数调用。在这次执行期间,函数中的this将指向o.b。事实上,这与对象本身的成员没有多大关系,最靠近的引用才是最重要的。
相同的概念在定义在原型链中的方法也是一致的。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么this指向的是调用这个方法的对象,表现得好像是这个方法就存在于这个对象上一样。
在这个例子中,对象p没有属于它自己的f属性,它的f属性继承自它的原型。但是这对于最终在o中找到f属性的查找过程来说没有关系;查找过程首先从p.f的引用开始,所以函数中的this指向p。也就是说,因为f是作为p的方法调用的,所以它的this指向了p。这是JavaScript的原型继承中的一个有趣的特性。
5. getter 与 setter 中的 this
再次,相同的概念也适用时的函数作为一个 getter 或者 一个setter调用。作为getter或setter函数都会绑定 this 到从设置属性或得到属性的那个对象。
当一个函数被作为一个构造函数来使用(使用new关键字),它的this与即将被创建的新对象绑定。
注意:当构造器返回的默认值是一个this引用的对象时,可以手动设置返回其他的对象,如果返回值不是一个对象,返回this。
当函数被用作事件处理函数时,它的this指向触发事件的元素(一些浏览器在动态添加监听器时不遵守这个约定,除非使用addEventListener 这句不太确定翻译的是否正确)。
借鸡下蛋之妙用call,apply
apply
fun.apply(thisArg[, argsArray])
方法在指定 this 值和参数(参数以数组或类数组对象的形式存在)的情况下调用某个函数。在调用一个存在的函数时,你可以为其指定一个 this 对象。 this指当前对象,也就是正在调用这个函数的对象。使用apply,你可以只写一次这个方法然后在另一个对象中继承它,而不用在新对象中重复写该方法。apply 与 call() 非常相似,不同之处在于提供参数的方式。apply 使用参数数组而不是一组参数列表。apply 可以使用数组字面量.你也可以使用
arguments
对象作为argsArray
参数。arguments
是一个函数的局部变量。 它可以被用作被调用对象的所有未指定的参数。 这样,你在使用apply函数的时候就不需要知道被调用对象的所有参数。 你可以使用arguments来把所有的参数传递给被调用对象。 被调用对象接下来就负责处理这些参数。call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
使用一个指定的this值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法.该方法的作用和apply()
方法类似,只有一个区别,就是call()
方法接受的是若干个参数的列表,而apply()
方法接受的是一个包含多个参数的数组。通过 call 方法,你可以在一个对象上借用另一个对象上的方法,比如Object.prototype.toString.call([])
,就是一个Array对象借用了Object对象上的方法。在一个子构造函数中,你可以通过调用父构造函数的 call 方法来实现继承,类似于Java中的写法。下例中,使用 Food 和 Toy 构造函数创建的对象实例都会拥有在 Product 构造函数中添加的 name 属性和 price 属性,但 category 属性是在各自的构造函数中定义的。
当一个函数的函数体中使用了this关键字时,通过所有函数都从Function对象的原型中继承的call()方法和apply()方法调用时,它的值可以绑定到一个指定的对象上。
使用 call 和 apply 函数的时候要注意,如果传递的 this 值不是一个对象,JavaScript 将会尝试使用内部 ToObject 操作将其转换为对象。因此,如果传递的值是一个原始值比如 7 或 'foo' ,那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,所以原始值 7 通过new Number(7)被转换为对象,而字符串'foo'使用 new String('foo') 转化为对象,例如
bind函数
fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
bind() 函数会创建一个新函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体(在 ECMAScript 5 规范中内置的call属性)。当目标函数被调用时 this 值绑定到 bind() 的第一个参数,该参数不能被重写。绑定函数被调用时,bind() 也接受预设的参数提供给原函数。一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。bind() 最简单的用法是创建一个函数,使这个函数不论怎么调用都有同样的 this 值。JavaScript新手经常犯的一个错误是将一个方法从对象中拿出来,然后再调用,希望方法中的 this 是原来的对象。(比如在回调中传入这个方法。)如果不做特殊处理的话,一般会丢失原来的对象。从原来的函数和原来的对象创建一个绑定函数,则能很漂亮地解决这个问题:
bind()的另一个最简单的用法是使一个函数拥有预设的初始参数。这些参数(如果有的话)作为bind()的第二个参数跟在this(或其他对象)后面,之后它们会被插入到目标函数的参数列表的开始位置,传递给绑定函数的参数会跟在它们的后面。
在默认情况下,使用 window.setTimeout() 时,this 关键字会指向 window (或全局)对象。当使用类的方法时,需要 this 引用类的实例,你可能需要显式地把 this 绑定到回调函数以便继续使用实例。
在你想要为一个需要特定的 this 值得函数创建一个捷径(shortcut)的时候,bind() 方法也很好用.你可以用 Array.prototype.slice 来将一个类似于数组的对象(array-like object)转换成一个真正的数组,就拿它来举例子吧。你可以创建这样一个捷径:
用 bind() 可以使这个过程变得简单。在下面这段代码里面,slice 是 Function.prototype 的 call() 方法的绑定函数,并且将 Array.prototype 的 slice() 方法作为 this 的值。这意味着我们压根儿用不着上面那个 apply() 调用了。
ECMAScript 5 引入了
Function.prototype.bind
。调用f.bind(someObject)会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。以上内容大部分来自MDN读者可以自行去研究;
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