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// Trabalho Pratico Programacao - LEI
// DEIS-ISEC 2020-2021
//Gustavo Mateus 2020138902
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "inputs_files.h"
#include "utils.h"
#include "tabuleiro.h"
#include "structs.h"
#include "player_hist.h"
char Input1(){
//devolve U ou P ou A ou J
int loop_escolha=1;
char escolha;
if(jg.current_player=='A'){
printf("Vez do jogador A \n[ %d Pedra e %d Aumento(s) disponiveis ]\n",1-jg.nPedrasA,2-jg.nAumentosA);
}
else if(jg.current_player=='B'){
printf("Vez do jogador B \n[ %d Pedra e %d Aumento(s) disponiveis ]\n",1-jg.nPedrasB,2-jg.nAumentosB);
}
while(loop_escolha){
printf("\nindique o que pretende:\n\tVer as ultimas jogadas (U)\n\tColocar uma pedra (P),\n\tAumentar o tabuleiro (A)\n\tJogar(J)\n\tSair(S)\n\t-> ");
//fflush(stdin);
clear_buffer();
scanf("%c",&escolha);
if(escolha=='P' || escolha=='A' || escolha=='J' || escolha=='U' || escolha=='p' || escolha=='a' || escolha=='j' || escolha=='u'){
if(escolha=='P' && jg.current_player=='A' && jg.nPedrasA>=1 || escolha=='p' && jg.current_player=='A' && jg.nPedrasA>=1){
printf("\nJa utilizou todas as pedras disponiveis\n");
}
else if(escolha=='P' && jg.current_player=='B' && jg.nPedrasB>=1 || escolha=='p' && jg.current_player=='B' && jg.nPedrasB>=1){
printf("\nJa utilizou todas as pedras disponiveis\n");
}
else if(escolha=='A' && jg.current_player=='A' && jg.nAumentosA>=2 || escolha=='a' && jg.current_player=='A' && jg.nAumentosA>=2){
printf("\nJa utilizou todos os aumentos disponiveis\n");
}
else if(escolha=='A' && jg.current_player=='B' && jg.nAumentosB>=2 || escolha=='a' && jg.current_player=='B' && jg.nAumentosB>=2){
printf("\nJa utilizou todos os aumentos disponiveis\n");
}
else{ //se nao houver nenhuma restricao que se aplique sair e devolver a escolha
loop_escolha=0;
}
}
else if(escolha=='S' || escolha=='s'){
printf("\n");
exit(0);
}
else{
printf("\nEscolha apenas entre U, P, A J ou S");
}
}
return escolha;
}
void Input2(int **tabuleiro, int *nPedrasA, int *nPedrasB, int pedra){
int loop_jogar,xPosition,yPosition;
while(loop_jogar){
printf("Escolha a posicao em que quer jogar (x y): ");
//fflush(stdin);
clear_buffer();
scanf("%d %d",&xPosition,&yPosition);
if(xPosition>=jg.xlenght || yPosition>=jg.ylenght || xPosition<0 || yPosition<0){
printf("Posicao Invalida\n");
}
else{
loop_jogar = changeTabuleiro(tabuleiro,xPosition,yPosition,pedra);
}
}
}
void Input3(struct historico* head, int *xlenght, int *ylenght, int numeroRondas){
int k,loop_ultimas;
while(loop_ultimas){
printf("Numero de jogadas decorridas -> %d\n",numeroRondas);
printf("Indique o numero de jogadas anteriores a visualisar: ");
//fflush(stdin);
clear_buffer();
scanf("%d",&k);
if(k>=0 && k<=numeroRondas){ //não permite q o numero de jogadas q pretende visualizar seja maior do q as já jogadas
PrintHistorico(head,k);
loop_ultimas = 0;
}
else{
printf("Indique um numero menor ou igual as jogadas decorridas\n");
}
}
}
char Input4(){
char escolhaResize;
while(1){
printf("Pretende aumentar uma linha (L) ou coluna (C)?:");
//fflush(stdin);
clear_buffer();
scanf("%c",&escolhaResize);
if(escolhaResize=='C' || escolhaResize=='c'){
escolhaResize='C';
return escolhaResize;
}
else if(escolhaResize=='L' || escolhaResize=='l'){
escolhaResize='L';
return escolhaResize;
}
else{
printf("Escolha apenas entre L ou C\n");
}
}
}
void clear_buffer(){
int i;
do{
i = getchar();
}while ( i != '\n' && i != EOF );
return;
}
void exportFile(struct historico *head, char NomeFicheiro[50]){
int m=0, contador_jogadas=1;
char winner;
do{
m++;
}while(NomeFicheiro[m]!='\0');
NomeFicheiro[m]='.';
NomeFicheiro[m+1]='t';
NomeFicheiro[m+2]='x';
NomeFicheiro[m+3]='t';
NomeFicheiro[m+4]='\0';
FILE *fp;
fp = fopen (NomeFicheiro,"w");
fprintf(fp,"\n+-+-+-+-+-+-+-HISTORICO-+-+-+-+-+-+-+-+\n\n");
while(head!=NULL){
fprintf(fp, "Jogada numero %d feita por %c\n",contador_jogadas,head->current_player);
for(int i=0;i<head->xlenght;i++){
if(i==0){
fprintf(fp," x%d",i);
}
else{
fprintf(fp," x%d",i);
}
}
fprintf(fp,"\n ");
for(int i=0;i<head->xlenght*5;i++){
fprintf(fp,"-");
}
fprintf(fp,"\n");
for(int y=0;y<head->ylenght;y++){
for(int x=0;x<head->xlenght;x++){
if(x==0){
fprintf(fp,"y%d | ",y);
}
switch(head->tabuleiro[y][x]){
case 0:
fprintf(fp," | ");
break;
case 1:
fprintf(fp," G | ");
break;
case 2:
fprintf(fp," Y | ");
break;
case 3:
fprintf(fp," R | ");
break;
case 4:
fprintf(fp," S | ");
break;
default:
break;
}
}
fprintf(fp,"\n ");
for(int i=0;i<head->xlenght*5;i++){
fprintf(fp,"-");
}
fprintf(fp,"\n");
}
fprintf(fp,"\n");
contador_jogadas++;
winner=head->current_player;
head = head->next;
}
fprintf(fp,"!!! O JOGADOR '%c' VENCEU !!!\n\n",winner);
fprintf(fp,"+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+\n");
fclose (fp);
}
/*
void write_bin(struct historico *head){
FILE *fp = fopen ("jogo.bin","wb");
while(head!=NULL){
fprintf(fp, "%c%d%d",head->current_player,head->ylenght,head->xlenght);
for(int i=0; i<head->ylenght; i++){
for(int j=0; j<head->xlenght; j++){
fprintf(fp,"%d",head->tabuleiro[i][j]);
}
fprintf(fp,"K");
}
fprintf(fp,"X");
head = head->next;
}
fprintf(fp,"Z");
fclose (fp);
} */
/*
void read_bin(){
FILE *fp = fopen("jogo.bin", "rb");
fseek(fp, 0, SEEK_END);
long tamanho = ftell(fp);
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
printf("\ntamanho=%d\n",tamanho);
char *temp = malloc(tamanho + 1);
fread(temp, 1, tamanho, fp);
temp[tamanho]='\0';
printf("%s\n",temp);
fclose (fp);
struct historico *(recuperado) = (struct historico*) malloc(sizeof(struct historico));
int my_ylenght, my_xlenght;
int i=0, pos_lista=0;
for(;temp[i]!='Z';i=i+1,pos_lista+=2){ //pos_lista mais dois pq deve haver um problema c a aloc de memoria e assim nao como o outro tabuleiro
printf("++++%d\n",i);
int posJ=i;
for(;temp[i]!='X';i++){}
printf("ate proximo X:%d\n\n",i); //tamanho da string até ao proximo X (uma jogada)
my_ylenght=posJ+3;//numero de numeros ate ao proximo x
//printf("antes:%d\n",my_ylenght);
for(;temp[my_ylenght]!='K';my_ylenght++){}
my_ylenght-=posJ+3;
printf("my_ylenght:%d\n\n",my_ylenght); //tamanho da string até ao proximo X (uma jogada)
int num_ks=0;
my_xlenght=posJ+3; //numero de k do inicio ate ao x (altura/numero de linhas)
for(;temp[my_xlenght]!='X';my_xlenght++){
if(temp[my_xlenght]=='K'){
num_ks++;
}
}
my_xlenght=num_ks;
printf("my_xlenght:%d\n\n",my_xlenght);
//--------------------------------------------------------
(recuperado+pos_lista)->tabuleiro = (int**)malloc(sizeof(int*)*my_ylenght);
if (recuperado->tabuleiro!=NULL){
for (int i = 0; i<my_ylenght; i++){
(recuperado+pos_lista)->tabuleiro[i] = (int*)malloc(sizeof(int)*my_xlenght);
}
}
else{
printf("Erro na alocacao de memoria hh1\n");
}
for(int j=posJ+3, l=0, c=0; temp[j+1]!='X' ;j++){ //j=3 para saltar o jogador atual, ylenght e xlenght
if(temp[j]=='K'){
//printf("\n");
c=0;
j++;
l++;
}
printf("%d %d\n",l,c);
(recuperado+pos_lista)->tabuleiro[l][c]=temp[j] - '0';
//printf("%c",temp[j]);
c++;
}
printf("\n\n");
for(int i=0;i<5;i++){
for(int j=0;j<4;j++){
printf("%d ",(recuperado+pos_lista)->tabuleiro[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
/*printf("\n\n");
for(int i=0;i<my_ylenght;i++){
for(int j=0;j<my_xlenght;j++){
printf("%d ",(recuperado+2)->tabuleiro[i][j]);
}
printf("\n");
}
FromFile->current_player = temp[0];
FromFile->ylenght = temp[1] - '0'; // char - '0' resulta no int correspondente
FromFile->xlenght = temp[2] - '0';
//printf("\n\n%c %d %d",FromFile->current_player,FromFile->ylenght,FromFile->xlenght);
//printf("tamanho 1 jogada=%d",3+ylenght*xlenght);
//printf("\ntamanho 1 jogada=%d",3+(5*5));
} */