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TextureWithPluginで動作していません。 #1

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ToshiyasuMiyabe opened this issue Jul 28, 2015 · 2 comments
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TextureWithPluginで動作していません。 #1

ToshiyasuMiyabe opened this issue Jul 28, 2015 · 2 comments

Comments

@ToshiyasuMiyabe
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いつも参考にさせていただいています。
"TextureWithPlugin"モードで実行すると、コンソールに"BatchRenderer: CopyToTexture plugin is not available. fallback to TextureWithMesh data transfer mode."と表示され"TextureWithMesh"で動作しているようなのですが"TextureWithPlugin"で実行するための注意等ありますでしょうか。
環境はWin7 64bitUnity5.1.1.p4です。

あと"TextureWithPlugin"モードでPS4で実行すると"BatchRendererUtil.IsCopyToTextureAvailable()"関数内で停止しているようです。
これは"TextureWithMesh"で動作するのが本来の挙動だと思いますがあっていますでしょうか。

@i-saint
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Owner

i-saint commented Jul 28, 2015

フィードバックありがとうございます。

プラグイン周辺は Unity4 の時作ったきりで、64bit 用 dll がないままです。対処します。
また、プラグインがない場合仰る通り TextureWithMesh で動くのが正しい挙動ですが、PS4 だとプラグイン有無のチェックが意図した通り機能していないのかもしれません。調査いたします。

@ToshiyasuMiyabe
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対応ありがとうございます、おかげさまで32bitと64bitの両方にdllを用意する場合の勉強になりました。
今回からPS4ではビルド自体ができなくなりましたがこちらは自分で色々やってみます。

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