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// SPDX-License-Identifier: MIT
package rbac
import (
"fmt"
"github.com/issue9/web"
)
func (rbac *RBAC) registerResource(id string, title web.LocaleStringer) error {
if _, found := rbac.resources[id]; found {
return fmt.Errorf("资源 %s 已经存在", id)
}
rbac.resources[id] = title
return nil
}
// RegisterResources 一次性注册多个资源
//
// module 表示资源 ID 的统一前缀值,一般为模块的 ID,用于区分不同模块下的 ID 相同的资源。
func (rbac *RBAC) RegisterResources(mod string, res map[string]web.LocaleStringer) error {
for id, r := range res {
if err := rbac.registerResource(buildResourceID(mod, id), r); err != nil {
return err
}
}
return nil
}
// 角色可分配的资源列表
func (r *Role) resources() []string {
if r.r.Parent == 0 {
res := make([]string, 0, len(r.rbac.resources))
for k := range r.rbac.resources {
res = append(res, k)
}
return res
}
// 如果有父角色(限于直系),那么它所能分配的资源只能是父角色已经拥有的。
//
// 角色拥有的资源从上到下是逐渐收紧的状态,
// 所以一个角色所能支配的资源只能是其直系父角色带来的。
if parent := r.rbac.Role(r.r.Parent); parent != nil {
return parent.r.Resources
}
return nil
}
func buildResourceID(mod, res string) string { return mod + "_" + res }