Данный исходный код разработан в рамках выпускной квалификационной работы (ВКР). В проекте реализована физика фотока лавы с интеграцией в ландшафт. Система работает в реальном времени.
-
Для запуска проекта понадобится Unreal Engine версии 5.1. Получить нужную версию можно из Epic Games Launcher, если он не установлен, то:
- Загрузить launcher по ссылке https://www.unrealengine.com/en-US/download
- Установить launcher
- Зарегистрироваться или войти в аккаунт Epic Games
В Epic Games launcher выберите вкладку Unreal Engine -> Library -> Engine Versions и установить версию 5.2
-
Для запуска проекта понадобится Visual Studio, инструкции можно найти по ссылке https://learn.microsoft.com/ru-ru/visualstudio/install/install-visual-studio?view=vs-2022
-
После клонирования репозитория, нужно создать решение, нажав на файл .uproject правой кнопкой мыши и выбрав пункт "generate visual studio project files"
-
После создания файла .sln его нужно открыть с помощью Visual Studio и запустить проект по кнопке Start without debugging (Ctrl + F5)
-
Для запуска прототипа в окне редактора необходимо нажать на зеленую кнопку «Play» или комбинацию клавиш "Alt + P"
Видео демонстрация работы на youtube
Полный текст работы google
Автор: Шелепьев Дмитрий