Процедурный генератор трехмерных подземелий на основе пространственных маркеров и генетического алгоритма
-
Updated
Jun 4, 2024 - C#
Процедурный генератор трехмерных подземелий на основе пространственных маркеров и генетического алгоритма
Распространение лесных пожаров на мезомасштабном уровне с учётом физики растительности в режиме реального времени
Метод генерации динамических ландшафтов на основе клеточных автоматов
Генерация планировочных решений для жилых помещений исходя из правил эргономики и эффективности использования пространства
Процедурный генератор трехмерных подземелий на основе пространственных маркеров и генетического алгоритма
Automatic camera calibration with OpenCV
Simulation of lava flows on UE5.1.1 С++ 17
Эмоциональное поведение NPC в зависимости от социо-экономической динамики
Генератор аренных игровых уровней для персонажей разного типа в шутере от первого лица
Add a description, image, and links to the itmogamedev topic page so that developers can more easily learn about it.
To associate your repository with the itmogamedev topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."