Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Специализация не дает выбора игроку [дополненение Растения] #118

Open
evoguest opened this issue Jun 28, 2021 · 2 comments
Labels
Server Type: Feature Wontfix: Too hard Either could be fixed by another issue or just too hard to fix

Comments

@evoguest
Copy link
Contributor

evoguest commented Jun 28, 2021

Описание свойства "специализация" в дополнении растения
Специализация Свойство действует иначе, чем в дополнении «Эволюция. Полет».Сыграв СПЕЦИАЛИЗАЦИЮ на животное, выберите одно из растений. Теперь животное может брать только с этого растения, игнорируя, по желанию игрока, любые его свойства (в том числе способность контратаки ХИЩНОГО растения).Если это растение погибло, положите карту СПЕЦИАЛИЗАЦИИ в свой сброс.

Сейчас не реализован выбор игрока игнорировать свойство. Игра не спрашивает игрока хочет ли он что-нибудь игнорировать, а всегда игнорирует все свойства.

По правилам игра должна спрашивать про каждое свойство (максимум 3 вопроса)

  1. Игнорировать ли контр-атаку хищного растения?
  2. Игнорировать ли свойство лекарственное?
  3. Игнорировать ли свойство питательное? (иногда тактически выгоднее взять одну еду вместо двух)

Можно сделать более удобно, если эти свойства для игрока сделать заранее активируемыми (как сделано с защитильщиком). Т.е. по-умаолчанию все свойства игнорируются, но при нажатии на свойство оно перестает игнорироваться. Таким образом можно избежать лишних окон.

(медонос думаю нет смысла игнорировать. Есть довольно редкий кейс, когда надо потянуть время и не брать карту у противника раньше времени, но при этом съесть еду. Но думаю этим можно пренебречь)

Также не работает подсчет специализации в сбросе игрока (задача #57)

@ivan-work ivan-work added Server Type: Feature Wontfix: Too hard Either could be fixed by another issue or just too hard to fix labels Jun 30, 2021
@ivan-work
Copy link
Owner

Насколько помню, в игре очень тяжело задавать "вопросы" (предлагать игроку что-то выбрать), это 4х кода, поэтому там где возможно я не задаю

@evoguest
Copy link
Contributor Author

evoguest commented Jun 30, 2021

Самое простое, что можно сделать - это сделать иконку самого свойтсва "специализация" - активируемой. По аналогии с защитильщиком.
Если так сделать, то это уже значительно улучшит игровой опыт.

Правда не знаю на сколько это можно сделать на клиенте, чтобы у разных игроков были разные настройки и игроки не видели настройки друг друга.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Server Type: Feature Wontfix: Too hard Either could be fixed by another issue or just too hard to fix
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants