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jaiyalas/FPS-workshop

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FPS workshop 活動記錄 Join the chat at https://gitter.im/jaiyalas/FunctionalProgrammingSinjhuang

本工作坊著重在 Haskell 遊戲開發以及 FRP 上面。目前暫定每三週聚會一次。活動內容為

  • 輪流 demo
  • 討論/詢問
  • 決定下次主題範圍時間

目前暫定初期以下述此書為主題來源

  • Game Programming in Haskell
    • Ch1: Introducing graphics with Gloss and GLFW
    • Ch2: State with FRP
    • Ch3: Textures and animations
    • Ch4: Sound
    • Ch5: Making it into a real game
    • Ch6: Testing

主題

日期 主題
14 Oct, 2015 Haskell setup + Chapter 1
11 Nov, 2015 Chapter 2 - FRP(Elerea)
02 Dec, 2015 TBA

記錄

...

Reference

套件(FRP)

名稱 最後更新
Yampa Oct 01 2015
Euphoria (based on Elerea) Aug 04 2015
Reactive-banana Aug 27 2015
Netwire Dec 30 2014
Elerea Nov 22 2014
Elm Sep 22 2014

套件(Game dev)

名字 說明 使用技術 最後更新
SDL2 Low level (non-graphic) engine - Sep 07 2015
LambdaCube 3D (.com)(blog) 3D engine OpenGL ?
Helm Low level engine Elerea/SDL/Cairo Jan 04 2015
Bullet Physics engine - Nov 08 2014

遊戲實作

名字 使用
Dungeons of Wor OpenGL/Elerea
Monadius OpenGL
Raincat SDL/OpenGL
Space Invaders Yampa

其他線上資源

連結 .
FRP-Zoo .
Game Development (haskellwiki) .
L-system .

About

Funth - Functional Programming Sinjhuang.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

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