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ゴーゴータイム判定方法の変更 #15

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kairera0467 opened this issue Mar 11, 2018 · 4 comments
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ゴーゴータイム判定方法の変更 #15

kairera0467 opened this issue Mar 11, 2018 · 4 comments
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Comments

@kairera0467
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現在は音符を叩いた時にゴーゴータイムのフラグがtrueになっている場合にボーナスを加算するようにしているが、これでは処理落ちやlistChipのソートミス(無いと願いたい)によってゴーゴータイム判定がfalseになる可能性がある。
そこで、予め譜面読み込み時に音符ごとにゴーゴータイムの音符であるかのフラグを立てておき、そのフラグによってボーナスを加算するように変更する。

@kairera0467
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某氏の「60Hzのモニタと120Hzのモニタで違う」というのはこれが原因?

@kairera0467
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得点が存在するチップのみこのフラグを設定、命令チップとかは対象外になります。(当たり前ですが...)

kairera0467 added a commit that referenced this issue Mar 12, 2018
@kairera0467
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Rev:f4c024dfdfd1d72c7a15b3810e2a98c1eb65b734 にて変更をかけた。
実際に効果があるかは要検証。

@kairera0467
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現状問題無いようなのでクローズします。

TJASirapi referenced this issue in TJASirapi/CSDON-ReWrite Jul 6, 2020
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