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0.27 작업 #596

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33 of 42 tasks
kimjoy2002 opened this issue Aug 22, 2021 · 8 comments
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0.27 작업 #596

kimjoy2002 opened this issue Aug 22, 2021 · 8 comments

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@kimjoy2002
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kimjoy2002 commented Aug 22, 2021

  • 트로그분노 렘페이지-찬성35표(97.2%) 반대1표(2.8%)
  • 데몬스폰변이-찬성35표(97.2%) 반대1표(2.8%)
  • 폭풍폼-찬성34표(97.1%) 반대1표(2.9%)
  • 소음감쇠 변이-찬성33표(97.1%) 반대1표(2.9%)
  • 매니폴트 어썰트-찬성34표(94.4%) 반대2표(5.6%)
  • 헤플 개편-찬성34표(94.4%) 반대2표(5.6%)
  • Robe of Folly 개편-찬성33표(94.3%) 반대2표(5.7%)
  • 애니메이트 아머-찬성32표(94.1%) 반대2표(5.9%)
  • 체인라이트닝 9레벨로 바뀌고 버프-찬성33표(91.7%) 반대3표(8.3%)
  • 아물렛에어 대기마법강화-찬성32표(91.4%) 반대3표(8.6%)
  • 새 슬라임몬스터-찬성31표(91.2%) 반대3표(8.8%)
  • 0.27 도트변경 -찬성30표(88.2%) 반대4표(11.8%)
  • 새 뱀 몬스터-찬성30표(88.2%) 반대4표(11.8%)
  • kobold brigands-찬성29표(87.9%) 반대4표(12.1%)
  • 새 볼트 몬스터-찬성28표(87.5%) 반대4표(12.5%)
  • 틱장애와 포션힐제한 변경-찬성31표(86.1%) 반대5표(13.9%)
  • 힘, 회피 스탯 단순화-찬성30표(85.7%) 반대5표(14.3%)
  • 광폭화 마비삭제-찬성31표(83.8%) 반대6표(16.2%)
  • 반신족 레벨업 스탯을 2배-찬성30표(83.3%) 반대6표(16.7%)
  • Polar Vortex-찬성30표(83.3%) 반대6표(16.7%)
  • 0.27에 가깝게 전체적인 몬스터 테이블 개편-찬성29표(82.9%) 반대6표(17.1%)
  • 루 희생 변경-찬성28표(82.4%) 반대6표(17.6%)
  • 독데미지가더빨리-찬성28표(80%) 반대7표(20%)
  • endoplasms-찬성27표(79.4%) 반대7표(20.6%)
  • 마법서 개편-찬성26표(78.8%) 반대7표(21.2%)
  • Psyche 스펠셋-찬성25표(78.1%) 반대7표(21.9%)
  • 그물함정 발동확률 감소-찬성28표(77.8%) 반대8표(22.2%)
  • GDR 단순화-찬성27표(77.1%) 반대8표(22.9%)
  • 공기정령 Stunning Blast-찬성26표(76.5%) 반대8표(23.5%)
  • 0.27에서 일부 종족 밸런스-찬성27표(75%) 반대9표(25%)
  • Maxwell's Capacitive Coupling-찬성26표(74.3%) 반대9표(25.7%)
  • 발동템상점삭제-찬성24표(70.6%) 반대10표(29.4%)
  • 완드변경-찬성24표(68.6%) 반대11표(31.4%)
  • Wisp 형태 블링크삭제-찬성24표(68.6%) 반대11표(31.4%)
  • 몬스터스펠셋 하나로-찬성22표(66.7%) 반대11표(33.3%)
  • 제단 변경-찬성24표(64.9%) 반대13표(35.1%)
  • 오카와루 동맹 공격시 징벌 삭제-찬성23표(63.9%) 반대13표(36.1%)
  • 흐릿한 시야 돌연변이 제거-찬성22표(62.9%) 반대13표(37.1%)
  • 폭풍구름이 더이상 소음을 내지않음-찬성23표(62.2%) 반대14표(37.8%)
  • 마크렙 개편-찬성20표(60.6%) 반대13표(39.4%)
  • 이레델렘눌 무생물허용-찬성21표(60%) 반대14표(40%)
  • 뎀네이션석궁이 맞을때만 폭발-찬성20표(55.6%) 반대16표(44.4%)
    뱀파이어투스-찬성17표(50%) 반대17표(50%)
    체이 퀵블레이드 싫어하지않음-찬성17표(45.9%) 반대20표(54.1%)
    에어스트라이크 비행추뎀-찬성14표(40%) 반대21표(60%)
    몬스터가 근접공격딜레이삭제-찬성13표(39.4%) 반대20표(60.6%)
    -몬스터 무한 탄창-찬성13표(37.1%) 반대22표(62.9%)

0.27 컨텐츠 투표에서 과반수 50%를 넘긴 부분만 선정해서 순서대로 나열했음

시간날때 한개씩 잡아서 작업할건데 혹시 도와줄사람이 있다면 작업할때

겹칠수있으니까 무슨 항목 작업했는지 미리 댓글로 알려주고 작업해줘

@dillytin
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Collaborator

마크렙 개편, GDR 단순화, 댐네석궁, 폭풍구름소음, 이레데 무생물허용(오토마톤, 호문쿨루스, 가고일, 석상, 위습폼 허용) 완료

@dillytin
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dillytin commented Sep 21, 2021

반신족 스탯 상승, 흐릿한 시야 돌변 삭제, 독데미지 가속화 상승은 애매하지 않나요? 반신족관련해서는 이미 김치죽에선 다른 해법을 내놓았고, 흐릿한 시야 돌연변이는 -scroll 변이로 대체된 거고, 독데미지 가속화는 리젠 상향에 대한 보상으로 알고 있어요.

그리고 그물 함정 확률 감소는 트렁크에서 그물 함정 자체가 사라지지 않으니 적용된 패치고요

@kimjoy2002
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동의 50%이상이라고해서 꼭 다 넣어야 할 필욘 없음 그냥 의견조사에 가까운거라서
나도 김치죽에 안맞는다 생각하는건 안넣을 생각이고 그냥 패치하는 사람 자유에 맡길거임

밸런스적인 문제는 좀 고민이 되긴하는데 패치 자체가 매력적이라고 느끼면 사실 밸런스에 좀 안맞더라도 적용할 생각이긴함

예를들면 헤플버프같은건 김치죽에도 헤플 버프가 몇번 이루어졌지만 조상님에 관통을 부여하는걸로 플레이가 꽤 다양해지고 귀찮음이 덜 해져서 좋은 패치라고 생각이 되서 패치함

블러리비전은 내가 투표를 잘못쓴거같네. 삭제가 아니라 -scroll변이로 바꿀지를 투표했어야한듯

@kimjoy2002
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반신족은 나도 동의함. 지금 반신족 보너스를 개선하는 쪽이 더 어울릴거같음

독데미지 가속화는 커밋을 찾아보고있는데crawl@a7b8d12
커밋내용에는 리젠과 연관된 따로 관련된 설명은 없는데 혹시 연관된 추가 커밋이 있을까?

그물함정감소는 그게 맞는거같음. 탄환소모없어져서 줄였다고 커밋에도 써있네

@kimjoy2002
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사실 9레벨 마법쪽도 좀 고민중이긴한데
체인라이트닝이나 Polar Vortex를 어떤식으로 적용할지 고민중임
원래 속성당 9레벨은 1개씩 있도록 유지할 생각이었는데
둘다 투표에 당장 적용할생각은 아닐거라고 적어두긴했으니 당장은 적용할 생각이 없고
여기에 대해선 한번에 묶어서 차후 다시 투표해볼거임

@dillytin
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dillytin commented Sep 26, 2021

반신족은 나도 동의함. 지금 반신족 보너스를 개선하는 쪽이 더 어울릴거같음

독데미지 가속화는 커밋을 찾아보고있는데crawl@a7b8d12
커밋내용에는 리젠과 연관된 따로 관련된 설명은 없는데 혹시 연관된 추가 커밋이 있을까?

그물함정감소는 그게 맞는거같음. 탄환소모없어져서 줄였다고 커밋에도 써있네

독데미지 관련은 커밋 상에서는 안써놨는데 리젠목 하나면 독뎀 어느정도 씹어먹은 게 여러번 이야기가 됐었음

근데 주된 목적은 뱀굴이랑 거미굴 상향이긴 했네...

@dillytin
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dillytin commented Oct 27, 2021

지금 마법사 스타팅들 마법 제대로 안뜬다는거같네요. 독연소가 빠지고 블레이드핸드가 빠지는 등 트렁크식으로 되어있답니다.

@kimjoy2002
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아마 마법책 패치랑 세트다보니까 같이 패치된듯

주말에 시간나면 기존 스펠셋으로 바꿔두겠음

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