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// Copyright 2019 GoAdmin Core Team. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a Apache-2.0 style
// license that can be found in the LICENSE file.
package engine
import (
"bytes"
"encoding/json"
errors2 "errors"
"fmt"
template2 "html/template"
"net/http"
"runtime/debug"
"strings"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/adapter"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/context"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/modules/auth"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/modules/config"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/modules/db"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/modules/errors"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/modules/logger"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/modules/menu"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/modules/service"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/modules/system"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/modules/ui"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/plugins"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/plugins/admin"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/plugins/admin/models"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/plugins/admin/modules/response"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/plugins/admin/modules/table"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/template"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/template/icon"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/template/types"
"github.com/GoAdminGroup/go-admin/template/types/action"
)
// Engine is the core component of goAdmin. It has two attributes.
// PluginList is an array of plugin. Adapter is the adapter of
// web framework context and goAdmin context. The relationship of adapter and
// plugin is that the adapter use the plugin which contains routers and
// controller methods to inject into the framework entity and make it work.
// 核心組件,有PluginList及Adapter兩個屬性
type Engine struct {
// GetRequest回傳插件中的所有路徑
// InitPlugin初始化插件,類似於初始化資料庫並設置及配置路徑
PluginList []plugins.Plugin //interface
Adapter adapter.WebFrameWork //interface
//Services在modules\service\service.go
Services service.List //Services類別為map[string]Service,Service為interface(Name方法)
NavButtons types.Buttons
config *config.Config //struct
}
// Default return the default engine instance.
// 回傳預設的Engine(struct)
func Default() *Engine {
return &Engine{
//調適器
//空的adapter.WebFrameWork(interface)
Adapter: defaultAdapter,
//map[token_csrf_helper:0xc0003c5e20]
Services: service.GetServices(),
}
}
// Use enable the adapter.
// 尋找符合的plugin,接著設置context.Context(struct)與設置url與寫入header,取得新的request與middleware
func (eng *Engine) Use(router interface{}) error {
if eng.Adapter == nil {
panic("adapter is nil, import the default adapter or use AddAdapter method add the adapter")
}
// 透過參數(name)找到符合的plugin
_, exist := eng.FindPluginByName("admin")
// 不存在符合的plugin
if !exist {
// admin.NewAdmin()在plugins\admin\admin.go中
eng.PluginList = append(eng.PluginList, admin.NewAdmin())
}
// 在modules\service\service.go
// 藉由參數新增List(map[string]Service),新增config
// config.SrvWithConfig設置Service
eng.Services.Add("config", config.SrvWithConfig(eng.config))
errors.Init()
// 隱藏設置入口
if !eng.config.HideConfigCenterEntrance {
btn := types.GetNavButton("", icon.Gear, action.Jump(eng.config.Url("/info/site/edit")))
eng.NavButtons = append(eng.NavButtons, btn)
navButtons = append(navButtons, btn)
}
// 隱藏App Info入口
if !eng.config.HideAppInfoEntrance {
btn := types.GetNavButton("", icon.Info, action.Jump(eng.config.Url("/application/info")))
eng.NavButtons = append(eng.NavButtons, btn)
navButtons = append(navButtons, btn)
}
// ui.ServiceKey = ui
// 藉由參數新增List(map[string]Service),新增ui
// ui.NewService設置Service
eng.Services.Add(ui.ServiceKey, ui.NewService(eng.NavButtons))
// GetConnection在modules\db\connection.go
// 取得匹配的eng.Services然後轉換成Connection(interface)類別
defaultConnection := db.GetConnection(eng.Services)
// SetConnection為WebFrameWork(interface)的方法
//設定連線
defaultAdapter.SetConnection(defaultConnection)
eng.Adapter.SetConnection(defaultConnection)
// Initialize plugins
for i := range eng.PluginList {
// 初始化每個plugin
eng.PluginList[i].InitPlugin(eng.Services)
}
// Use在adapter/gin/gin.go中(WebFrameWork方法)
// 增加處理程序(Handler)
// 設置context.Context(struct)與設置url與寫入header,取得新的request與middleware
return eng.Adapter.Use(router, eng.PluginList)
}
// AddPlugins add the plugins and initialize them.
// 增加plugins以及初始化
func (eng *Engine) AddPlugins(plugs ...plugins.Plugin) *Engine {
if len(plugs) == 0 {
panic("wrong plugins")
}
eng.PluginList = append(eng.PluginList, plugs...)
return eng
}
// FindPluginByName find the register plugin by given name.
// 透過參數(name)找到符合的plugin
func (eng *Engine) FindPluginByName(name string) (plugins.Plugin, bool) {
for _, plug := range eng.PluginList {
if plug.Name() == name {
return plug, true
}
}
return nil, false
}
// AddAuthService customize the auth logic with given callback function.
// 增加身分驗證,回傳Engine
func (eng *Engine) AddAuthService(processor auth.Processor) *Engine {
// Add藉由參數新增List(map[string]Service)
// auth.NewService在modules\auth\auth.go,將參數設置並回傳Service(struct)
eng.Services.Add("auth", auth.NewService(processor))
return eng
}
// ============================
// Config APIs
// ============================
// AddConfig set the global config.
// 設置global config後初始化所有資料庫連線(設置Engine.Services)並啟動引擎
func (eng *Engine) AddConfig(cfg config.Config) *Engine {
// setConfig設置Config(struct)title、theme、登入url、前綴url...資訊
// InitDatabase初始化所有資料庫連線(將driver加入Engine.Services)並啟動引擎
return eng.setConfig(cfg).InitDatabase()
}
// setConfig set the config of engine.
// 設置Engine.config
func (eng *Engine) setConfig(cfg config.Config) *Engine {
eng.config = config.Set(cfg)
sysCheck, themeCheck := template.CheckRequirements()
if !sysCheck {
panic(fmt.Sprintf("wrong GoAdmin version, theme %s required GoAdmin version are %s",
eng.config.Theme, strings.Join(template.Default().GetRequirements(), ",")))
}
if !themeCheck {
panic(fmt.Sprintf("wrong Theme version, GoAdmin %s required Theme version are %s",
system.Version(), strings.Join(system.RequireThemeVersion()[eng.config.Theme], ",")))
}
return eng
}
// AddConfigFromJSON set the global config from json file.
func (eng *Engine) AddConfigFromJSON(path string) *Engine {
return eng.setConfig(config.ReadFromJson(path)).InitDatabase()
}
// AddConfigFromYAML set the global config from yaml file.
func (eng *Engine) AddConfigFromYAML(path string) *Engine {
return eng.setConfig(config.ReadFromYaml(path)).InitDatabase()
}
// AddConfigFromINI set the global config from ini file.
func (eng *Engine) AddConfigFromINI(path string) *Engine {
return eng.setConfig(config.ReadFromINI(path)).InitDatabase()
}
// InitDatabase initialize all database connection.
// 初始化所有資料庫連線(將driver加入Engine.Services)並啟動引擎
func (eng *Engine) InitDatabase() *Engine {
// GroupByDriver將資料庫依照資料庫引擎分組(ex:mysql一組mssql一組)
// driver = mysql、mssql等引擎名稱
for driver, databaseCfg := range eng.config.Databases.GroupByDriver() {
// 列出所有資料庫引擎加入Services
// Add藉由參數新增List(map[string]Service),在List加入引擎(driver)
// GetConnectionByDriver藉由參數(driver = mysql、mssql...)取得Connection(interface)
// InitDB初始化資料庫連線並啟動引擎
eng.Services.Add(driver, db.GetConnectionByDriver(driver).InitDB(databaseCfg))
}
if defaultAdapter == nil {
panic("adapter is nil")
}
return eng
}
// AddAdapter add the adapter of engine.
// 設定Engine.Adapter與defaultAdapter,回傳設定Engine(struct)
func (eng *Engine) AddAdapter(ada adapter.WebFrameWork) *Engine {
eng.Adapter = ada
defaultAdapter = ada
return eng
}
// defaultAdapter is the default adapter of engine.
// 預設的配飾器(adapter.WebFrameWork(interface))
var defaultAdapter adapter.WebFrameWork
// navButtons is the default buttons in the navigation bar.
// 預設的Buttons(interface)
var navButtons = make([]types.Button, 0)
// Register set default adapter of engine.
// 建立引擎預設的配適器
func Register(ada adapter.WebFrameWork) {
if ada == nil {
panic("adapter is nil")
}
defaultAdapter = ada
}
// User call the User method of defaultAdapter.
// 回傳adapter(adapter.WebFrameWork(interface))的User方法,在adapter\gin\gin.go中
// 從ctx中取得cookie,接著利用cookie可以取得用戶角色、權限以及可用menu,最後得到UserModel,但UserModel.Base.Conn = nil(因ReleaseConn方法)
func User(ctx interface{}) (models.UserModel, bool) {
return defaultAdapter.User(ctx)
}
// User call the User method of engine adapter.
// 回傳Engine.Adapter(adapter.WebFrameWork(interface))的User方法,在adapter\gin\gin.go中
// 從ctx中取得cookie,接著利用cookie可以取得用戶角色、權限以及可用menu,最後得到UserModel,但UserModel.Base.Conn = nil(因ReleaseConn方法)
func (eng *Engine) User(ctx interface{}) (models.UserModel, bool) {
return eng.Adapter.User(ctx)
}
// ============================
// DB Connection APIs
// ============================
// DB return the db connection of given driver.
// 透過參數(driver)找到匹配的Service(interface)後回傳Connection(interface)型態
// Service(interface)也具有db.Connection(interface)型態,因為都具有Name方法
func (eng *Engine) DB(driver string) db.Connection {
// GetConnectionFromService在modules\db\connection.go
// Get在modules\service\service.go中
// GetConnectionFromService將參數型態轉換成Connection(interface)後回傳
// Get藉由參數(driver)取得匹配的Service(interface)
return db.GetConnectionFromService(eng.Services.Get(driver))
}
// DefaultConnection return the default db connection.
// 回傳預設的Connection(interface)
func (eng *Engine) DefaultConnection() db.Connection {
// GetDefault() = DatabaseList["default"]
// 參數為DatabaseList["default"].driver
return eng.DB(eng.config.Databases.GetDefault().Driver)
}
// MysqlConnection return the mysql db connection of given driver.
// 取得匹配mysql的Service後回傳Connection(interface)
// Service(interface)也具有db.Connection(interface)型態,因為都具有Name方法
func (eng *Engine) MysqlConnection() db.Connection {
// db.DriverMysql = mysql
return db.GetConnectionFromService(eng.Services.Get(db.DriverMysql))
}
// MssqlConnection return the mssql db connection of given driver.
// 取得匹配mssql的Service後回傳Connection(interface)
// Service(interface)也具有db.Connection(interface)型態,因為都具有Name方法
func (eng *Engine) MssqlConnection() db.Connection {
// db.DriverMssql = mssql
return db.GetConnectionFromService(eng.Services.Get(db.DriverMssql))
}
// PostgresqlConnection return the postgresql db connection of given driver.
// 取得匹配postgresql的Service後回傳Connection(interface)
// Service(interface)也具有db.Connection(interface)型態,因為都具有Name方法
func (eng *Engine) PostgresqlConnection() db.Connection {
// db.DriverPostgresql = postgresql
return db.GetConnectionFromService(eng.Services.Get(db.DriverPostgresql))
}
// SqliteConnection return the sqlite db connection of given driver.
// 取得匹配sqlite的Service後回傳Connection(interface)
// Service(interface)也具有db.Connection(interface)型態,因為都具有Name方法
func (eng *Engine) SqliteConnection() db.Connection {
// db.DriverSqlite = sqlite
return db.GetConnectionFromService(eng.Services.Get(db.DriverSqlite))
}
// 連接設置器
type ConnectionSetter func(db.Connection)
// ResolveConnection resolve the specified driver connection.
// 解決特別driver連接
func (eng *Engine) ResolveConnection(setter ConnectionSetter, driver string) *Engine {
// ConnectionSetter是func(db.Connection)
// DB透過參數(driver)找到匹配的Service(interface)後回傳Connection(interface)型態
setter(eng.DB(driver))
return eng
}
// ResolveMysqlConnection resolve the mysql connection.
// 解決mysql連接
func (eng *Engine) ResolveMysqlConnection(setter ConnectionSetter) *Engine {
// ConnectionSetter是func(db.Connection)
// db.DriverMysql = mysql
eng.ResolveConnection(setter, db.DriverMysql)
return eng
}
// ResolveMssqlConnection resolve the mssql connection.
func (eng *Engine) ResolveMssqlConnection(setter ConnectionSetter) *Engine {
// ConnectionSetter是func(db.Connection)
// db.DsiverMysql = mssql
eng.ResolveConnection(setter, db.DriverMssql)
return eng
}
// ResolveSqliteConnection resolve the sqlite connection.
func (eng *Engine) ResolveSqliteConnection(setter ConnectionSetter) *Engine {
// ConnectionSetter是func(db.Connection)
// db.DriverSqlite = sqlite
eng.ResolveConnection(setter, db.DriverSqlite)
return eng
}
// ResolvePostgresqlConnection resolve the postgres connection.
func (eng *Engine) ResolvePostgresqlConnection(setter ConnectionSetter) *Engine {
// ConnectionSetter是func(db.Connection)
// db.DriverPostgresql = postgresql
eng.ResolveConnection(setter, db.DriverPostgresql)
return eng
}
type Setter func(*Engine)
// Clone copy a new Engine.
// 複製一個新Engine
func (eng *Engine) Clone(e *Engine) *Engine {
e = eng
return eng
}
// ClonedBySetter copy a new Engine by a setter callback function.
// 透過Setter(function)複製一個新Engine
func (eng *Engine) ClonedBySetter(setter Setter) *Engine {
setter(eng)
return eng
}
// 回傳記錄使用者操作行為的資料表後將參數(conn)設置至OperationLogModel(struct),最後新增一筆資料(操作紀錄)
func (eng *Engine) deferHandler(conn db.Connection) context.Handler {
return func(ctx *context.Context) {
defer func(ctx *context.Context) {
// 尋找cts(struct).UserValue裡user的值後轉換成UserModel(struct)型態
if user, ok := ctx.UserValue["user"].(models.UserModel); ok {
var input []byte
// 解析form-data參數
form := ctx.Request.MultipartForm
if form != nil {
input, _ = json.Marshal((*form).Value)
}
// 在plugins\admin\models\operation_log.go中
// OperationLog回傳預設的OperationLogModel(struct),記錄使用者操作行為,預設資料表為goadmin_operation_log
// SetConn將參數conn(Connection(interface))設置至OperationLogModel.Base.Conn(struct)
// New新增一筆使用者行為資料至資料表,回傳OperationLogModel(struct)
models.OperationLog().SetConn(conn).New(user.Id, ctx.Path(), ctx.Method(), ctx.LocalIP(), string(input))
}
// 出現錯誤
if err := recover(); err != nil {
logger.Error(err)
logger.Error(string(debug.Stack()[:]))
var (
errMsg string
ok bool
e error
)
if errMsg, ok = err.(string); !ok {
if e, ok = err.(error); ok {
errMsg = e.Error()
}
}
if errMsg == "" {
errMsg = "system error"
}
if ctx.WantJSON() {
response.Error(ctx, errMsg)
return
}
eng.errorPanelHTML(ctx, new(bytes.Buffer), errors2.New(errMsg))
}
}(ctx)
// Next在context\context.go中
// Next只在middleware中使用
// 執行多次func(ctx *Context)
ctx.Next()
}
}
// wrapWithAuthMiddleware wrap a auth middleware to the given handler.
// 回傳的類別為Handlers([]Handler),Handler類別為func(ctx *Context),需身分驗證
func (eng *Engine) wrapWithAuthMiddleware(handler context.Handler) context.Handlers {
// GetConnection取得匹配的service.List然後轉換成Connection(interface)類別
conn := db.GetConnection(eng.Services)
// deferHandler回傳記錄使用者操作行為的資料表並將參數(conn)設置至OperationLogModel(struct),最後新增一筆資料(操作紀錄)
return []context.Handler{eng.deferHandler(conn), response.OffLineHandler, auth.Middleware(conn), handler}
}
// wrapWithAuthMiddleware wrap a auth middleware to the given handler.
// 回傳的類別為Handlers([]Handler),Handler類別為func(ctx *Context),不須身分驗證
func (eng *Engine) wrap(handler context.Handler) context.Handlers {
// GetConnection取得匹配的service.List然後轉換成Connection(interface)類別
conn := db.GetConnection(eng.Services)
// deferHandler回傳記錄使用者操作行為的資料表並將參數(conn)設置至OperationLogModel(struct),最後新增一筆資料(操作紀錄)
return []context.Handler{eng.deferHandler(conn), response.OffLineHandler, handler}
}
// ============================
// HTML Content Render APIs
// ============================
// AddNavButtons add the nav buttons.
// Action是interface
// 新增一個NavButton(struct)並設置至Engine.NavButtons
func (eng *Engine) AddNavButtons(title template2.HTML, icon string, action types.Action) *Engine {
// GetNavButton在template\types\button.go中
// GetNavButton回傳NavButton(struct)設置資訊
btn := types.GetNavButton(title, icon, action)
eng.NavButtons = append(eng.NavButtons, btn)
navButtons = append(navButtons, btn)
return eng
}
// Content call the Content method of engine adapter.
// If adapter is nil, it will panic.
// Engine.Adapter(interface)不能為空,// 利用cookie驗證使用者,取得role、permission、menu,接著檢查權限,執行模板並導入HTML
func (eng *Engine) Content(ctx interface{}, panel types.GetPanelFn) {
if eng.Adapter == nil {
panic("adapter is nil")
}
// Content方法在gin/gin.go中
// 添加html到框架中
// 利用cookie驗證使用者,取得role、permission、menu,接著檢查權限,執行模板並導入HTML
// Content為adapter.WebFrameWork(interface)方法(在gin/gin.go中)
eng.Adapter.Content(ctx, panel, eng.NavButtons...)
}
// Content call the Content method of defaultAdapter.
// If defaultAdapter is nil, it will panic.
// Engine.Adapter(interface)不能為空,利用cookie驗證使用者,取得role、permission、menu,接著檢查權限,執行模板並導入HTML
func Content(ctx interface{}, panel types.GetPanelFn) {
if defaultAdapter == nil {
panic("adapter is nil")
}
// Content方法在gin/gin.go中
// Engine.Adapter(interface)不能為空,// 利用cookie驗證使用者,取得role、permission、menu,接著檢查權限,執行模板並導入HTML
// Content為adapter.WebFrameWork(interface)方法(在gin/gin.go中)
defaultAdapter.Content(ctx, panel, navButtons...)
}
// Data inject the route and corresponding handler to the web framework.
// 將route以及相對應的處理程序加入Web框架
// 設置context.Context增加handlers、處理url及寫入header,最後取得新的request handle與middleware
func (eng *Engine) Data(method, url string, handler context.Handler, noAuth ...bool) {
// AddHandler藉由method、url增加處理程序(Handler)
// 設置context.Context增加handlers、處理url及寫入header,最後取得新的request handle 與middleware
if len(noAuth) > 0 && noAuth[0] {
// wrap回傳的類別為Handlers([]Handler),Handler類別為func(ctx *Context)
eng.Adapter.AddHandler(method, url, eng.wrap(handler))
} else {
// wrapWithAuthMiddleware回傳的類別為Handlers([]Handler),Handler類別為func(ctx *Context)
eng.Adapter.AddHandler(method, url, eng.wrapWithAuthMiddleware(handler))
}
}
// HTML inject the route and corresponding handler wrapped by the given function to the web framework.
// type GetPanelInfoFn func(ctx *context.Context) (Panel, error)
// 透過function將route以及相對應的處理程序加入Web框架
// 建立一個handler後設置context.Context增加handlers、處理url及寫入header,最後取得新的request handle與middleware
func (eng *Engine) HTML(method, url string, fn types.GetPanelInfoFn, noAuth ...bool) {
var handler = func(ctx *context.Context) {
panel, err := fn(ctx)
if err != nil {
panel = template.WarningPanel(err.Error())
}
// Default如果主題名稱已經通過全局配置,取得預設的Template(interface)
// GetTemplate為Template(interface)的方法
tmpl, tmplName := template.Default().GetTemplate(ctx.IsPjax())
// 透過參數ctx回傳目前登入的用戶(Context.UserValue["user"])並轉換成UserModel
user := auth.Auth(ctx)
buf := new(bytes.Buffer)
// ExecuteTemplate執行模板(html\template\template.go中Template的方法)
// 藉由參數tmplName應用模板到指定的對象(第三個參數),並將結果輸出寫入buf
hasError := tmpl.ExecuteTemplate(buf, tmplName, types.NewPage(types.NewPageParam{
User: user,
// GetGlobalMenu在modules\menu\menu.go中
// GetGlobalMenu回傳給定user的Menu(設置menuList、menuOption、MaxOrder)
// Menu(struct)包含List、Options、MaxOrder
Menu: menu.GetGlobalMenu(user, eng.Adapter.GetConnection()).SetActiveClass(config.URLRemovePrefix(ctx.Path())),
// IsProductionEnvironment檢查生產環境
// GetContent在template\types\page.go
// Panel(struct)主要內容使用pjax的模板
// GetContent獲取內容(設置前端HTML),設置Panel並回傳
Panel: panel.GetContent(eng.config.IsProductionEnvironment()),
// Assets類別為template.HTML(string)
// 處理asset後並回傳HTML語法
Assets: template.GetComponentAssetImportHTML(),
// 檢查權限,回傳Buttons([]Button(interface))
// 在template\types\button.go
Buttons: eng.NavButtons.CheckPermission(user),
}))
if hasError != nil {
logger.Error(fmt.Sprintf("error: %s adapter content, ", eng.Adapter.Name()), hasError)
}
// 輸出HTML,將buf.Bytes()參數設置至Context.response.Body
ctx.HTMLByte(http.StatusOK, buf.Bytes())
}
// AddHandler藉由method、url增加處理程序(Handler)
// 設置context.Context增加handlers、處理url及寫入header,最後取得新的request與middleware
if len(noAuth) > 0 && noAuth[0] {
// wrap回傳的類別為Handlers([]Handler),Handler類別為func(ctx *Context)
eng.Adapter.AddHandler(method, url, eng.wrap(handler))
} else {
// wrapWithAuthMiddleware回傳的類別為Handlers([]Handler),Handler類別為func(ctx *Context)
eng.Adapter.AddHandler(method, url, eng.wrapWithAuthMiddleware(handler))
}
}
// HTMLFile inject the route and corresponding handler which returns the panel content of given html file path
// to the web framework.
// 將route以及相對應的處理程序加入Web框架(該程序回傳html文件的面板(panel)內容)
// 建立一個handler後設置context.Context增加handlers、處理url及寫入header,最後取得新的request handle與middleware
func (eng *Engine) HTMLFile(method, url, path string, data map[string]interface{}, noAuth ...bool) {
var handler = func(ctx *context.Context) {
cbuf := new(bytes.Buffer)
// ParseFiles在html/template套件
// 解析文件並創建新的Template(struct)
t, err := template2.ParseFiles(path)
if err != nil {
eng.errorPanelHTML(ctx, cbuf, err)
return
} else {
if err := t.Execute(cbuf, data); err != nil {
eng.errorPanelHTML(ctx, cbuf, err)
return
}
}
// Default如果主題名稱已經通過全局配置,取得預設的Template(interface)
// GetTemplate為Template(interface)的方法
tmpl, tmplName := template.Default().GetTemplate(ctx.IsPjax())
// 透過參數ctx回傳目前登入的用戶(Context.UserValue["user"])並轉換成UserModel
user := auth.Auth(ctx)
buf := new(bytes.Buffer)
// ExecuteTemplate執行模板(html\template\template.go中Template的方法)
// 藉由參數tmplName應用模板到指定的對象(第三個參數),並將結果輸出寫入buf
hasError := tmpl.ExecuteTemplate(buf, tmplName, types.NewPage(types.NewPageParam{
User: user,
// GetGlobalMenu在modules\menu\menu.go中
// GetGlobalMenu回傳給定user的Menu(設置menuList、menuOption、MaxOrder)
// Menu(struct)包含List、Options、MaxOrder
Menu: menu.GetGlobalMenu(user, eng.Adapter.GetConnection()).SetActiveClass(eng.config.URLRemovePrefix(ctx.Path())),
Panel: types.Panel{
Content: template.HTML(cbuf.String()),
},
// Assets類別為template.HTML(string)
// 處理asset後並回傳HTML語法
Assets: template.GetComponentAssetImportHTML(),
// 檢查權限,回傳Buttons([]Button(interface))
// 在template\types\button.go
Buttons: eng.NavButtons.CheckPermission(user),
}))
if hasError != nil {
logger.Error(fmt.Sprintf("error: %s adapter content, ", eng.Adapter.Name()), hasError)
}
// 輸出HTML,將buf.Bytes()參數設置至Context.response.Body
ctx.HTMLByte(http.StatusOK, buf.Bytes())
}
// AddHandler藉由method、url增加處理程序(Handler)
// 設置context.Context增加handlers、處理url及寫入header,最後取得新的request與middleware
if len(noAuth) > 0 && noAuth[0] {
// wrap回傳的類別為Handlers([]Handler),Handler類別為func(ctx *Context)
eng.Adapter.AddHandler(method, url, eng.wrap(handler))
} else {
// wrapWithAuthMiddleware回傳的類別為Handlers([]Handler),Handler類別為func(ctx *Context)
eng.Adapter.AddHandler(method, url, eng.wrapWithAuthMiddleware(handler))
}
}
// HTMLFiles inject the route and corresponding handler which returns the panel content of given html files path
// to the web framework.
// 將route以及相對應的處理程序加入Web框架(該程序回傳html文件(多個文件)的面板(panel)內容),需身分驗證
// 設置context.Context增加handlers、處理url及寫入header,最後取得新的request handle與middleware
func (eng *Engine) HTMLFiles(method, url string, data map[string]interface{}, files ...string) {
// wrapWithAuthMiddleware回傳的類別為Handlers([]Handler),Handler類別為func(ctx *Context)
eng.Adapter.AddHandler(method, url, eng.wrapWithAuthMiddleware(eng.htmlFilesHandler(data, files...)))
}
// HTMLFilesNoAuth inject the route and corresponding handler which returns the panel content of given html files path
// to the web framework without auth check.
// 將route以及相對應的處理程序加入Web框架(該程序回傳html文件(多個文件)的面板(panel)內容),無須身分驗證
// 設置context.Context增加handlers、處理url及寫入header,最後取得新的request handle與middleware
func (eng *Engine) HTMLFilesNoAuth(method, url string, data map[string]interface{}, files ...string) {
// wrap回傳的類別為Handlers([]Handler),Handler類別為func(ctx *Context)
eng.Adapter.AddHandler(method, url, eng.wrap(eng.htmlFilesHandler(data, files...)))
}
// HTMLFiles inject the route and corresponding handler which returns the panel content of given html files path
// to the web framework.
// 解析多個文件建立並執行Template
func (eng *Engine) htmlFilesHandler(data map[string]interface{}, files ...string) context.Handler {
return func(ctx *context.Context) {
cbuf := new(bytes.Buffer)
//解析多個文件
t, err := template2.ParseFiles(files...)
if err != nil {
eng.errorPanelHTML(ctx, cbuf, err)
return
} else {
if err := t.Execute(cbuf, data); err != nil {
eng.errorPanelHTML(ctx, cbuf, err)
return
}
}
// Default如果主題名稱已經通過全局配置,取得預設的Template(interface)
// GetTemplate為Template(interface)的方法
tmpl, tmplName := template.Default().GetTemplate(ctx.IsPjax())
// 透過參數ctx回傳目前登入的用戶(Context.UserValue["user"])並轉換成UserModel
user := auth.Auth(ctx)
buf := new(bytes.Buffer)
// ExecuteTemplate執行模板(html\template\template.go中Template的方法)
// 藉由參數tmplName應用模板到指定的對象(第三個參數),並將結果輸出寫入buf
hasError := tmpl.ExecuteTemplate(buf, tmplName, types.NewPage(types.NewPageParam{
User: user,
// GetGlobalMenu在modules\menu\menu.go中
// GetGlobalMenu回傳給定user的Menu(設置menuList、menuOption、MaxOrder)
// Menu(struct)包含List、Options、MaxOrder
Menu: menu.GetGlobalMenu(user, eng.Adapter.GetConnection()).SetActiveClass(eng.config.URLRemovePrefix(ctx.Path())),
Panel: types.Panel{
Content: template.HTML(cbuf.String()),
},
// Assets類別為template.HTML(string)
// 處理asset後並回傳HTML語法
Assets: template.GetComponentAssetImportHTML(),
// 檢查權限,回傳Buttons([]Button(interface))
// 在template\types\button.go
Buttons: eng.NavButtons.CheckPermission(user),
}))
if hasError != nil {
logger.Error(fmt.Sprintf("error: %s adapter content, ", eng.Adapter.Name()), hasError)
}
// 輸出HTML,將buf.Bytes()參數設置至Context.response.Body
ctx.HTMLByte(http.StatusOK, buf.Bytes())
}
}
// errorPanelHTML add an error panel html to context response.
// 加入錯誤panel至response
func (eng *Engine) errorPanelHTML(ctx *context.Context, buf *bytes.Buffer, err error) {
// 透過參數ctx回傳目前登入的用戶(Context.UserValue["user"])並轉換成UserModel
user := auth.Auth(ctx)
// Default如果主題名稱已經通過全局配置,取得預設的Template(interface)
// GetTemplate為Template(interface)的方法
tmpl, tmplName := template.Default().GetTemplate(ctx.IsPjax())
// ExecuteTemplate執行模板(html\template\template.go中Template的方法)
// 藉由參數tmplName應用模板到指定的對象(第三個參數),並將結果輸出寫入buf
hasError := tmpl.ExecuteTemplate(buf, tmplName, types.NewPage(types.NewPageParam{
User: user,
// GetGlobalMenu在modules\menu\menu.go中
// GetGlobalMenu回傳給定user的Menu(設置menuList、menuOption、MaxOrder)
// Menu(struct)包含List、Options、MaxOrder
Menu: menu.GetGlobalMenu(user, eng.Adapter.GetConnection()).SetActiveClass(eng.config.URLRemovePrefix(ctx.Path())),
Panel: template.WarningPanel(err.Error()).GetContent(eng.config.IsProductionEnvironment()),
// Assets類別為template.HTML(string)
// 處理asset後並回傳HTML語法
Assets: template.GetComponentAssetImportHTML(),
// 檢查權限,回傳Buttons([]Button(interface))
// 在template\types\button.go
Buttons: eng.NavButtons.CheckPermission(user),
}))
if hasError != nil {
logger.Error(fmt.Sprintf("error: %s adapter content, ", eng.Adapter.Name()), hasError)
}
// 輸出HTML,將buf.Bytes()參數設置至Context.response.Body
ctx.HTMLByte(http.StatusOK, buf.Bytes())
}
// ============================
// Admin Plugin APIs
// ============================
// AddGenerators add the admin generators.
// 判斷plug是否存在,如存在則透過參數LIST(多個)判斷GeneratorList已經有該key、value,如果不存在則加入該鍵與值至Admin.tableList
// 如不存在,設置的Admin(struct)加至Engine.PluginList
func (eng *Engine) AddGenerators(list ...table.GeneratorList) *Engine {
// 透過參數(name)找到符合的plugin(interface)
plug, exist := eng.FindPluginByName("admin")
if exist {
// plugins\admin\admin.go
// 將plug轉換成Admin(struct)類別
// 透過參數LIST(多個)判斷GeneratorList已經有該key、value,如果不存在則加入該鍵與值至Admin.tableList
plug.(*admin.Admin).AddGenerators(list...)
return eng
}
// NewAdmin設置Admin(struct)並回傳
eng.PluginList = append(eng.PluginList, admin.NewAdmin(list...))
return eng
}
// AdminPlugin get the admin plugin. if not exist, create one.
// 判斷plug是否存在,如存在則將plug轉換成Admin(struct)類別並回傳
// 如不存在,設置的Admin(struct)加至Engine.PluginList並回傳Admin(struct)
func (eng *Engine) AdminPlugin() *admin.Admin {
// 透過參數(name)找到符合的plugin(interface)
plug, exist := eng.FindPluginByName("admin")
if exist {
// plugins\admin\admin.go
// 將plug轉換成Admin(struct)類別
return plug.(*admin.Admin)
}
// NewAdmin設置Admin(struct)並回傳
adm := admin.NewAdmin()
eng.PluginList = append(eng.PluginList, adm)
return adm
}
// SetCaptcha set the captcha config.
// 將參數captcha(驗證碼)設置至Admin.handler.captchaConfig(struct)
func (eng *Engine) SetCaptcha(captcha map[string]string) *Engine {
// AdminPlugin判斷plug是否存在,如存在則將plug轉換成Admin(struct)類別並回傳
// 如不存在,設置的Admin(struct)加至Engine.PluginList並回傳Admin(struct)
// SetCaptcha將參數captcha(驗證碼)設置至Admin.handler.captchaConfig(struct)
eng.AdminPlugin().SetCaptcha(captcha)
return eng
}
// SetCaptchaDriver set the captcha config with driver.
// SetCaptchaDriver將參數map[string]string{"driver": driver}(驗證碼)設置至Admin.handler.captchaConfig(struct)
func (eng *Engine) SetCaptchaDriver(driver string) *Engine {
// AdminPlugin判斷plug是否存在,如存在則將plug轉換成Admin(struct)類別並回傳
// 如不存在,設置的Admin(struct)加至Engine.PluginList並回傳Admin(struct)
// SetCaptcha將參數map[string]string{"driver": driver}(驗證碼)設置至Admin.handler.captchaConfig(struct)
eng.AdminPlugin().SetCaptcha(map[string]string{"driver": driver})
return eng
}
// AddGenerator add table model generator.
// AddGenerator將參數key及g(function)添加至Admin.tableList(map[string]Generator)
func (eng *Engine) AddGenerator(key string, g table.Generator) *Engine {
// AdminPlugin判斷plug是否存在,如存在則將plug轉換成Admin(struct)類別並回傳
// 如不存在,設置的Admin(struct)加至Engine.PluginList並回傳Admin(struct)
// AddGenerator將參數key及g(function)添加至Admin.tableList(map[string]Generator)
eng.AdminPlugin().AddGenerator(key, g)
return eng
}
// AddGlobalDisplayProcessFn call types.AddGlobalDisplayProcessFn.
// 將參數f(func(string) string)加入globalDisplayProcessChains([]DisplayProcessFn)
func (eng *Engine) AddGlobalDisplayProcessFn(f types.DisplayProcessFn) *Engine {
// 在template\types\display.go
// 將參數f(func(string) string)加入globalDisplayProcessChains([]DisplayProcessFn)
types.AddGlobalDisplayProcessFn(f)
return eng
}
// AddDisplayFilterLimit call types.AddDisplayFilterLimit.
// 加入func(value string) string至FieldDisplay.DisplayProcessFnChains([]DisplayProcessFn)
// 透過參數limit判斷func(value string)回傳的值
func (eng *Engine) AddDisplayFilterLimit(limit int) *Engine {
// 在template\types\display.go
// 加入func(value string) string至DisplayProcessFnChains([]DisplayProcessFn)
types.AddLimit(limit)
return eng
}
// AddDisplayFilterTrimSpace call types.AddDisplayFilterTrimSpace.
// 加入func(value string) string至DisplayProcessFnChains([]DisplayProcessFn)
// func(value string)回傳值為strings.TrimSpace(value)
func (eng *Engine) AddDisplayFilterTrimSpace() *Engine {
types.AddTrimSpace()
return eng
}
// AddDisplayFilterSubstr call types.AddDisplayFilterSubstr.
// 加入func(value string) string至參數globalDisplayProcessChains([]DisplayProcessFn)
// 透過參數start、end判斷func(value string)回傳的值
func (eng *Engine) AddDisplayFilterSubstr(start int, end int) *Engine {
types.AddSubstr(start, end)
return eng
}
// AddDisplayFilterToTitle call types.AddDisplayFilterToTitle.
// 加入func(value string) string至globalDisplayProcessChains([]DisplayProcessFn)
// func(value string)回傳值為strings.Title(value)
func (eng *Engine) AddDisplayFilterToTitle() *Engine {
types.AddToTitle()
return eng
}
// AddDisplayFilterToUpper call types.AddDisplayFilterToUpper.
// 加入func(value string) string至globalDisplayProcessChains([]DisplayProcessFn)
// func(value string)回傳值為strings.ToUpper(value)
func (eng *Engine) AddDisplayFilterToUpper() *Engine {
types.AddToUpper()
return eng
}
// AddDisplayFilterToLower call types.AddDisplayFilterToLower.
// 加入func(value string) string至globalDisplayProcessChains([]DisplayProcessFn)
// func(value string)回傳值為strings.ToLower(value)
func (eng *Engine) AddDisplayFilterToLower() *Engine {
types.AddLower()
return eng
}
// AddDisplayFilterXssFilter call types.AddDisplayFilterXssFilter.
// 加入func(value string) string至globalDisplayProcessChains([]DisplayProcessFn)
// func(value string)回傳值為html.EscapeString(value)
func (eng *Engine) AddDisplayFilterXssFilter() *Engine {
types.AddXssFilter()
return eng
}
// AddDisplayFilterXssJsFilter call types.AddDisplayFilterXssJsFilter.
// 加入func(value string) string至globalDisplayProcessChains([]DisplayProcessFn)
// func(value string)回傳值為replacer.Replace(value)
func (eng *Engine) AddDisplayFilterXssJsFilter() *Engine {
types.AddXssJsFilter()
return eng
}