LayaAir 3.0.9 引擎库
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3.0.9 更新日志
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BUG修复
引擎
- 修复了设置Laya.stage.fullScreenEnabled为true后,在回调内作用域错误的BUG
- 修复了Texture对象引用减少时内含bitmap引用没有同时减少的BUG
- 修复了环境光遮蔽AO与景深DOF后处理只能一个生效的BUG
- 修复了2D动画设置参数Bool值类型错误的BUG
- 修复了文字在设置发光滤镜的时候颜色错误BUG
- 修复打开Camera的enableBlitDepth为true时候内存泄漏的BUG
IDE
- 修复了将时间轴动画面板弹出后,复制和粘贴关键帧会报错的BUG
- 修复了动画烘焙后动画控制器的指定入口动画被修改了的BUG
- 修复了项目设置中设置的“默认字号”,只对Text起作用,对Label、Button等组件中的文本不起作用的BUG
- 修复了预制体根节点设置锚点为0.5后的显示问题
- 修复了PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式的颜色不一致的BUG
- 修复了分包设置为assets下第三级目录及更深目录打包出现mkdir失败报错的BUG
- 修复了发布时自动图集中如果有相同大小的图片,可能在多次发布时顺序不一致的问题
- 修复了Text组件设置padding时异常的BUG
- 修复了动画在IDE预览和浏览器上有效果,在发布为微信小游戏后无动画效果的BUG
优化
- 3D工具类中RenderTexture转换为Base64的方法uint8ArrayToArrayBuffer移到2D工具类,使得2D也可以使用该方法,3D中的原方法会指向2D工具类保持兼容。
- IDE里已新增支持发布微信小游戏引擎插件