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2. Ferramentas Utilizadas

Leonardo José Montenegro Santiago edited this page Nov 20, 2015 · 1 revision

Segue abaixo as ferramentas utilizadas para a tradução:

  • WindHex: Editor hexadecimal que usei pra analisar os scripts e compreender os ponteiros, e os caracteres da tabela do jogo;
  • Mega Man ZX Script Dumper / Inserter: Desenvolvido por mim em PHP, para extrair e reinserir textos do jogo, em função da tabela de ponteiros. O código encontra-se disponível neste repositório do Github;
  • OmegaT: Ferramenta assistente de projetos de tradução, contendo uma série de funcionalidades que agilizaram bastante a tradução dos scripts, sobretudo textos repetidos, que são automaticamente traduzidos pelo programa quando detectados;
  • ndstool: Programa usado para desmontar / remontar roms de DS;
  • Tile Molester: Editor de gráficos focado em romhacking, usado para edição dos gráficos;
  • RetroArch, com core do Desmume: Emulador usado para testar a tradução.