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4. Mapeamento de Gráficos
Leonardo José Montenegro Santiago edited this page Nov 21, 2015
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1 revision
A tabela abaixo contém o nome de todos os arquivos da ROM que contém gráficos. Para cada arquivo, são listados a descrição dos gráficos, bem como seus offsets:
Caminho | Nome do Arquivo | Descrição |
---|---|---|
/data/ | elf_usa.bin | Gráficos da tela inferior, referente a opções específicas dos Biometais, como o scanner de itens do Modelo L, analisador de inimigos do Modelo H, radar escopo do Modelo P, e mapa de direções de projéteis do Modelo F. Também contém a sigla MEGA (Meta-Encapsulated Granule Awareness System). |
/data/ | dm23_usa.bin | Gráficos de créditos |
/data/ | face.bin | Gráficos de faces de personagens (traduzir apenas o "Sound Only" para "Apenas Som") |
/data/ | font_pal.bin | Fonte dos textos do jogo. Visível apenas em modo 1BPP. Já vem com todos os acentos necessários. |
/data/ | g_back_usa.bin | Gráficos das telas de carregar, salvar e apagar jogo (nomes de cima) |
/data/ | g_over_usa.bin | Gráficos da tela de Game Over |
/data/ | lmlevel_usa.bin | Gráficos "LV x Victory", exibidos após derrotar Pseudoróides em determinadas condições |
/data/ | miss_usa.bin | Gráficos dos menus de transervidores (missões/pedidos e transportar para outras áreas) |
/data/ | obj_fnt.bin | Gráficos diversos, como os nomes exibidos na tela-título, o nome "Area" que aparece ao mudar de área no jogo, etc |
/data/ | puzzle_usa.bin | DESCONHECIDO (talvez comprimido) |
/data/ | repair_usa.bin | Gráficos do menu de reparo de biometais, no laboratório de Fleuve |
/data/ | sec_disk_usa.bin | Gráficos do menu de acesso à base de dados (discos), no laboratório de Fleuve |
/data/ | sub_usa.bin | Gráficos do menu de pausa |
/data/ | title_usa.bin | Gráficos da tela-título do jogo (parcialmente comprimida) |