Neste projeto vamos desevolver o jogo da velha em Python, com a biblioteca Pygame
para renderizar gráficos em uma janela de exibição.
Vamos capturar eventos do teclado ou mouse e acionar uma função quando o botão do mouse é pressionado. Desta forma podemos calcular a posição do mouse, desenhar X ou O no display e verificar se o jogador ganhou ou não o jogo.
Adaptado de: Techvidvan