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如何让您的游戏更加独特和有趣 | C0BR0T #28

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ljk99 opened this issue Mar 5, 2022 · 0 comments
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如何让您的游戏更加独特和有趣 | C0BR0T #28

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ljk99 commented Mar 5, 2022

如何让您的游戏更加独特和有趣 | C0BR0T

你好,在解释我要和你分享的内容之前,让我先自我介绍一下。我叫C0BR0T,是Voice Kuy的游戏设计师! 3,贞子诞辰 1, 和看不见的 2游戏。我在开发游戏中的作用是让游戏比其他游戏更独特,让玩家可以判断两个或更多相同类型的游戏之间的差异,从而让一个游戏有自己的价值。

最近我发现很多开发者想要制作像“The Mimic”这样的恐怖游戏,像“Pet Simulator X”这样的模拟器游戏和像“Pls Donate”这样的捐赠游戏。他们中的许多人都在问“如何制作像 Pls Donate 这样的游戏?”或“如何让 AI Monster 像 Mimic 一样”或“如何让 Pet 跟随玩家像 Pet Simulator X ”。

实际上,制作游戏并没有错,因为您受到其他游戏的启发。像《模仿者》这样的游戏也必须受到开发者过去玩过的恐怖游戏以及其他著名游戏的开发者的启发。但问题是,我们很多人都是受到游戏的启发,然后创造了一个设计与游戏相似的游戏,这样你制作的游戏就没有价值了。你的游戏不会吸引很多玩家,而是会没有玩家。

让我介绍一个我设计游戏的秘诀,让我设计的游戏与同类型的其他游戏相比具有明显的价值,即“观察、模仿和修改(OIM) ”。

点资产 1
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您必须对您将要制作的游戏类型进行观察,例如捐赠游戏的类型。访问一些类似的游戏,这样你就有很多参考资料来制作游戏。不要只访问1或2个游戏,而是尽可能多地访问相同类型的游戏。您访问不同游戏(在同一类型中)的次数越多,您获得的参考资料就越多,这是一件非常好的事情。

点资产 2
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你在模仿你观察到的游戏。让我们举个例子,你对各种捐赠游戏做了很多观察,其主要概念是“请捐赠”游戏的概念。您所要做的就是模仿游戏的机制,从排行榜、VIP 游戏通行证、摊位等开始。

但是,如果您只是停在这里,您的游戏将毫无价值,并且倾向于抄袭其他游戏。在我的祖国印度尼西亚,剽窃是被严格禁止的。那么,你应该怎么做?继续阅读到最后。

点资产 3
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你修改你从观察和模仿中得到的东西。您必须做出独特且与众不同的新创新,以便玩家能够识别您的游戏。当玩家认可你的游戏时,获得新玩家并不难。然而,如果你让你的游戏与 Pls Donate 完全相同(例如),那么玩家会说“如果我玩 pls Donate 会更好,因为有很多玩家”。

让我们将以下内容添加到您的游戏中:

添加了像 Obby 和 Spleef 这样的小游戏。这是一个非常有效的小游戏,可以缓解玩家的无聊。与其让玩家在他们的展位周围跳舞,不如给他们一个可以缓解他们无聊的小游戏,让他们有跳舞以外的活动。

制作赚取徽章的复活节彩蛋。你想让你的游戏充斥着徽章猎人吗?复活节彩蛋是解决方案!此外,他们将忙于您为他们提供的迷你游戏。此外,许多玩家故意打开他们的库存,以便在那里可以看到您的徽章并免费促销!

制作更好的地图,例如添加悬崖、河流、桥梁、瀑布等。这可能看起来是一件小事,但在地图上添加装饰会让玩家对玩你的游戏更有兴趣。特别是如果布局适合他们的眼睛。他们明天会毫不犹豫地回到你的游戏中。

增加游戏通行证种类。除了可以带到任何地方的捐赠板工具之外,还添加了 Gamepass。例如,拥有超过 5 种产品的人的额外插槽、VIP 游戏通行证、自定义音乐等。您制作的 Gamepass 越有创意,就会有越多的玩家毫不犹豫地购买它。

添加了自定义名称标签 + 标题。例如,如果玩家捐款达到 1K Robux 则标题为“New Donator”,如果 10K Robux 则标题为“Experienced Donator”,如果 100K Robux 则标题为“Veteran Donator”,如果 1M Robux 则标题为“ God Donator”(别忘了在每个等级都给一个徽章)。你可以在你的游戏中改变这个,这只是一个例子。你也可以添加一个 EXP Bar 功能,这将鼓励玩家将他们的 Robux 捐赠给其他人. 建议大家不要给收到 Robux 的玩家增加太多福利,让捐赠的玩家多于接受捐赠的玩家。

为高级订阅提供额外的好处。例如,跳得更高、跑得更快、能够访问“:fly”命令,或者它可能是一个不会让其他玩家感到烦恼和不安的工具。您还可以在特殊名称标签中添加标题“Premium”,以感谢在自定义名称标签上订阅 ROBLOX 高级版的玩家。

让玩家长时间玩的游戏内歌曲(不打扰玩家耳朵的歌曲)。选择几首你认为好听的歌曲,然后发起投票,让你的朋友判断应该使用哪首歌曲。

添加了每日任务,以每天必须花费多少 Robux 玩家才能获得游戏内资金的形式添加,这些资金以后可用于购买游戏中的物品,例如 Trail 效果、跟随宠物、滑板等。

如果可以的话,把那个摊位变成一个真正的服装店,展示出售的衣服或游戏通行证。您可以在其中添加用于衬衫和裤子的人体模型,还可以添加一些板来展示他们出售的游戏通行证。它将使您的游戏与捐赠游戏相同类型的游戏截然不同。

如果你真的想要很多玩家,我建议你和有影响力的人合作来推广你的游戏,因为我认为在 ROBLOX 上做广告不是很有效,而且会花费很多 Robux(请注意:如果你没有任何与任何有影响力的人建立联系,您将被迫通过社交媒体或 roblox 上的广告独立推广您的游戏)。

我还建议你不要独自完成你的项目,因为这对你来说会很累。如果您擅长构建和建模,那么您只需要寻找程序员、UI 设计师和游戏设计师来运行您的游戏。

感谢您阅读我的主题!我希望你对游戏开发有一些新的见解。如果您有什么想问的,请随时就讨论的主题提出任何问题。如果您对此主题有其他讨论,请随时添加有关此主题的任何想法。

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