-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 18
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Использование мобов как транспорт #55
Comments
googolgl, дельная мысль. У меня есть предложение: |
На данный момент добавлены варги и кабаны. |
Орлы? Летать могут умеющие пользоваться палантиром |
vladtcvs, сделать модельку. по аналогии с драконами и птицами. Добавить возможность сидеть на них и летать. |
Не, хоббиты только в когтях) |
как и гномы |
ну так Гэндальф на орле. Но он майяр, а такой расы у нас все равно нет |
Хоббит: "Тогда Гэндальф забрался на самую верхушку. (...) В этот миг с неба на него упал Повелитель орлов, схватил в когти — и взмыл ввысь" Даже Гэндальф в когтях |
В общем, орлы - птицы гордые. И управлять ими, как пони, нельзя |
На данный момент выполнено: |
При тестировании на полигоне в режиме креатив пары орка и варга непонятным образом получил игнор от всех транспортных мобов - нет никаких сообщений о невозможности поездки, поездка не начинается, кольцо зверя не помогает. "Второй шанс" (смена расы) не помог. |
тестил в обычном режиме, всё норм. |
Можно попробовать связать использование мобов как транспорта с расой игрока-наездника. Для каждой расы свой список транспорта.
Орки - могут на варгах
и назгулахЛюди - на конях
, орлах, пони и в паровозах (машинист)Эльфы - на конях
и орлахХоббиты - на пони
и орлахГномы - на пони, кабанах
, орлах, и в паровозах (машинист)Добавить "Кольцо Зверя" - возможность оседлать любое доступное существо ( ввод в игру: Добавить "Кольцо Зверя" (ввести в игру) #287 )
The text was updated successfully, but these errors were encountered: