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솔리디티 베이직 #4

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LudiumAgwn opened this issue May 28, 2024 · 5 comments
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솔리디티 베이직 #4

LudiumAgwn opened this issue May 28, 2024 · 5 comments

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@LudiumAgwn
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LudiumAgwn commented May 28, 2024

솔리디티 베이직 모듈 자료 제작과 관련된 작업 현황 / 코멘트 / 이슈 등록

@LudiumAgwn
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240608 솔리디티 베이직 코멘트 - 1

전체적으로 단원에 목표가 무엇인지 설명하는 문구가 앞에 있었으면 좋겠음. 예를 들어 If/else에서 했던 것처럼 특정 단원에서 무엇을 배우는지 간단한 1-3줄 설명이 좋을 것 같음. 특히 무엇을 하는 예제를 실습하는지 간단한 설명이포함되면 좋겠음. 예를 들어 if/else의 경우 x가 10보다 작으면 0, 20보다 작으면 1, 그 이상이면 2를 도출하는 컨트랙트 배포 실습

@LudiumAgwn
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240608 솔리디지 베이직 코멘트 -2

그림 파일 깨지는게 몇 개 보임. 예를 들어 Hello World. 중요한 건 아닌 것 같아서 일단 다 배포하고 나중에

  1. 접미사 수정
  2. 배포 내용 최종 확인 (스텝바이스텝 여부 최종 점검)
  3. 어구 정리

하면서 수정해도 될 것 같음

@LudiumAgwn
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240630 솔리디티 베이직 코멘트

  1. 기초 문법을 마무리 했다고 하는데 이게 솔리디티 베이직 모든 내용을 마무리 했다는 건가? 이번 코멘트는 PR에 작성된 내용들에 대해 하나씩 코멘트를 남기겠음
  2. Enum은 ~다로 어투 수정
  3. 전체적으로 제출 방식에 대한 설명 없음. 스마트 컨트랙트를 세폴리아에 배포하고 해당 링크를 올려주는 정도로만 하면 될 것 같음
  4. English Auction에 목표와 설명 다른 모듈과 비슷하게 변경. 예를 들어 크라우드 펀딩 같이 English Auction이 뭐인지에 대한 설명 필요. 현재는 무엇을 만드는지에 대한 설명만 되어 있음
  5. Proxy Contract에 설명 English Auction 내용 잘못 가져온 것 같음

@LudiumAgwn
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240708 솔리디티 베이직 1차 최종 마감 코멘트

  1. Remix에 삭제 반영 안 된 것 같아 보임
  2. Hello World 최하단에 이미지가 안 나옴. 비슷한게 몇 개 있어서 전체 확인 한 번만 하면 될 것 같음
  3. Fallback, Receive 내용, delegate call 내용은 이전에서 추가된 것으로 인지함
  4. 의견 요청: 현재 모듈 구성상 FunctionVisibility는 뒤에 나옴. 그러나 함수 작성 자체는 Hello World에서부터 진행되며 Hello World에도 public 선언이 있음. 배우는 사람 입장에서 모르는 내용이 먼저 나오는게 괜찮은지 의견을 물어보고 싶음. Function 작성에 대한 기본적인 요소는 Solidity 이론에 포함시키는 것도 방법이지 않을까 싶음. (의견 공유 요청)
  5. PR로 미션 구성을 확인할 수 있는 README.md 파일 추가함. 확인 요청

@LudiumAgwn
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240715 솔리디티 베이직 2차 최종 마감

  1. 몇 가지 내가 수정할 수 있다고 보이는 건 해서 PR로 남김
  2. 06. Variable은 ~입니다 수정 이외에도 제출 내용 작성이 필요한 것으로 보임
  3. 31. Import 제출 내용 확인 필요
  4. 실습 1. Ether Wallet 확인 필요
  5. 실습 2. Fungible Token 확인 필요

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