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Manual do Jogo

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Introdução

O jogo começa quando um antigo dragão desperta do seu sono eterno e começa a destruir tudo.

O seu objetivo como herói é derrotar o dragão e salvar o mundo.

Para isso, você deve entrar na torre do dragão e deve derrotar os inimigos que nela abitam, e subindo os andares até encontrar o temivel dragão.

Como Jogar

O jogo é um RPG de turno, no estilo de pokemon. onde você deve derrotar os inimigos para subir de andar e encontrar o dragão.

Cada personagem, tem 4 movimentos de ataque e 4 movimentos de magia.

Cada movimento tem um limite de uso, chamado PP (Pontos de Poder).

As magias possuem dois tipos, uma sendo de ataque e outra sendo de cura.

Um item secreto pode surgir, podendo ser:

  • Um kit de cura (Cura toda a sua vida)
  • Uma cama de descanso (Recupera os PP's de todos os moves)
  • Um baú de itens (Sorteia um item aleatório)

Apos cada batalha você ira ganhar pontos de experiência, que irão aumentar o seu nível. Novos moves podem ser adiquiridos dependendo do nivel.

Objetivo

O seu objetivo principal no game é ficar superior ao level 50 e derrotar o boss dragão, para assim desbloquear a skin suprema (sun glasses).

Para isso você deve derrotar os inimigos, para assim adiquirir experiência e subir de level, e assim ficar mais forte para derrotar o boss.

Além disso, os inimigos dropam itens que podem ser usados para melhorar o seu personagem ou criar poções.

As Poçoes possuem limite de estoque, para aumentar o estoque, você precisa melhorar o nivel da mochila.

Controles

A movimentação do game é bem simples. Por se tratar de um jogo RPG, você possui os seguintes moves:

  • W | Up — Move a seleção para cima
  • S | Down — Move a seleção para baixo
  • A | Left — Move a seleção para esquerda
  • D | Right — Move a seleção para direita
  • Enter — escolhe a seleção
  • BACKSPACE — função especial
  • Esc — Volta para o menu anterior

Personagens

Os personagens do game são:

  • Elfo - nivel: facil
  • Mago - nivel: medio
  • Guerreiro - nivel: dificil

Cada personagem representa uma dificuldade. Os inimigos são os mesmos, o que muda é a quantidade de dano que você causa e vida que possui.

Fases

As fases são divididas em andares, onde cada andar possui um inimigo diferente. Em cada andar, pode surgir um item secreto (10% de chance), que pode ser:

  • Um kit de cura (Cura toda a sua vida)
  • Um kit de PP (Recupera o PP's de todos os moves)
  • Um baú de itens (Sorteia um item aleatório)

Ou um inimigo. Inimigos novos são desbloqueados a cada nivel que passa. Quanto maior o seu nivel, menor a chance de surgir um inimigo fraco.

Cada inimigo tem uma quantidade de vida e dano diferente, que altera com o nivel do jogador. Cada inimigo tem a sua taxa de xp fixa, que não altera com o nivel do jogador.

Pontuação

A pontuação do game é calculada a partir dos seguintes itens:

  • XP (Experiência)
  • Itens
  • Andares que subiu
  • Se derrotou o boss
  • Nivel da mochila
  • Nivel do personagem
  • Nivel da arma

O jogo possui duas Classificações de pontuação, um para a máquina local, onde grava o historico de pontuações, e mostra as 10 melhores. O outro on-line, onde mostra a pontuação global.

As Classificações são sempre salvas com:

  • Nome do jogador
  • Pontuação do jogador
  • Data do jogo
  • Nivel do jogador
  • Personagem escolhido

Dicas

  • Use os itens para melhorar o seu personagem
  • Use as poções para se curar
  • Use os itens para criar poções
  • Sempre que possivel melhore sua mochila e espada.
  • Use os moves de recuperação de vida com sabedoria.
  • Ataques fortes ou especiais, guarde para inimigos importantes.
  • Quando estiver proximo de subir de nivel, evite recuperar vida.
  • Quando estiver proximo de subir de nivel, evite usar poções exceto as de PP.

Créditos

Desenvolvedores

Contribuidores

Licença

MIT

Licença MIT, para mais informações, leia o arquivo LICENSE.

Contato

Versões

  • 1.0.0
    • Versão inicial
    • Adicionado o jogo
    • Adicionado o README
    • Adicionado o LICENSE
    • Adicionado o .gitignore

Bugs

Para reportar falhas ou erros, favor utilizar o campo de issues do GitHub.

Issues

Contribuidores

Lista de contribuidores:

  • Ninguem :(

Contribuindo

Para Contribuir, tem duas formas:

  • Doando:
  • Por código:
    • Faça um fork do projeto
    • Crie uma branch para sua modificação (git checkout -b feature/fooBar)
    • Faça o commit (git commit -am 'Add some fooBar')
    • Faça o push (git push origin feature/fooBar)
    • Crie um novo Pull Request

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