- Introdução
- Como Jogar
- Objetivo
- Controles
- Personagens
- Fases
- Pontuação
- Dicas
- Créditos
- Licença
- Contato
- Versões
- Bugs
- Contribuidores
- Contribuindo
- Imagens
- Atalhos
O jogo começa quando um antigo dragão desperta do seu sono eterno e começa a destruir tudo.
O seu objetivo como herói é derrotar o dragão e salvar o mundo.
Para isso, você deve entrar na torre do dragão e deve derrotar os inimigos que nela abitam, e subindo os andares até encontrar o temivel dragão.
O jogo é um RPG de turno, no estilo de pokemon. onde você deve derrotar os inimigos para subir de andar e encontrar o dragão.
Cada personagem, tem 4 movimentos de ataque e 4 movimentos de magia.
Cada movimento tem um limite de uso, chamado PP (Pontos de Poder).
As magias possuem dois tipos, uma sendo de ataque e outra sendo de cura.
Um item secreto pode surgir, podendo ser:
- Um kit de cura (Cura toda a sua vida)
- Uma cama de descanso (Recupera os PP's de todos os moves)
- Um baú de itens (Sorteia um item aleatório)
Apos cada batalha você ira ganhar pontos de experiência, que irão aumentar o seu nível. Novos moves podem ser adiquiridos dependendo do nivel.
O seu objetivo principal no game é ficar superior ao level 50 e derrotar o boss dragão, para assim desbloquear a skin suprema (sun glasses).
Para isso você deve derrotar os inimigos, para assim adiquirir experiência e subir de level, e assim ficar mais forte para derrotar o boss.
Além disso, os inimigos dropam itens que podem ser usados para melhorar o seu personagem ou criar poções.
As Poçoes possuem limite de estoque, para aumentar o estoque, você precisa melhorar o nivel da mochila.
A movimentação do game é bem simples. Por se tratar de um jogo RPG, você possui os seguintes moves:
- W | Up — Move a seleção para cima
- S | Down — Move a seleção para baixo
- A | Left — Move a seleção para esquerda
- D | Right — Move a seleção para direita
- Enter — escolhe a seleção
- BACKSPACE — função especial
- Esc — Volta para o menu anterior
Os personagens do game são:
- Elfo - nivel: facil
- Mago - nivel: medio
- Guerreiro - nivel: dificil
Cada personagem representa uma dificuldade. Os inimigos são os mesmos, o que muda é a quantidade de dano que você causa e vida que possui.
As fases são divididas em andares, onde cada andar possui um inimigo diferente. Em cada andar, pode surgir um item secreto (10% de chance), que pode ser:
- Um kit de cura (Cura toda a sua vida)
- Um kit de PP (Recupera o PP's de todos os moves)
- Um baú de itens (Sorteia um item aleatório)
Ou um inimigo. Inimigos novos são desbloqueados a cada nivel que passa. Quanto maior o seu nivel, menor a chance de surgir um inimigo fraco.
Cada inimigo tem uma quantidade de vida e dano diferente, que altera com o nivel do jogador. Cada inimigo tem a sua taxa de xp fixa, que não altera com o nivel do jogador.
A pontuação do game é calculada a partir dos seguintes itens:
- XP (Experiência)
- Itens
- Andares que subiu
- Se derrotou o boss
- Nivel da mochila
- Nivel do personagem
- Nivel da arma
O jogo possui duas Classificações de pontuação, um para a máquina local, onde grava o historico de pontuações, e mostra as 10 melhores. O outro on-line, onde mostra a pontuação global.
As Classificações são sempre salvas com:
- Nome do jogador
- Pontuação do jogador
- Data do jogo
- Nivel do jogador
- Personagem escolhido
- Use os itens para melhorar o seu personagem
- Use as poções para se curar
- Use os itens para criar poções
- Sempre que possivel melhore sua mochila e espada.
- Use os moves de recuperação de vida com sabedoria.
- Ataques fortes ou especiais, guarde para inimigos importantes.
- Quando estiver proximo de subir de nivel, evite recuperar vida.
- Quando estiver proximo de subir de nivel, evite usar poções exceto as de PP.
- Oracle JAVA
- Sprites
- Fundos do jogo — Pegos de fanart dos games:
- Final Fantasy
- Dragon Quest
- Chrono Trigger
- Kingdom Hearts
- GitHub
- IntelliJ IDEA
- luix-guxto
- Doadores:
- Ninguem :(
Licença MIT, para mais informações, leia o arquivo LICENSE.
- 1.0.0
- Versão inicial
- Adicionado o jogo
- Adicionado o README
- Adicionado o LICENSE
- Adicionado o .gitignore
Para reportar falhas ou erros, favor utilizar o campo de issues do GitHub.
- Ninguem :(
Para Contribuir, tem duas formas:
- Doando:
- pix: chave E-mail: luisaugustoway@gmail.com
- Por código:
- Faça um fork do projeto
- Crie uma branch para sua modificação (
git checkout -b feature/fooBar
) - Faça o commit (
git commit -am 'Add some fooBar'
) - Faça o push (
git push origin feature/fooBar
) - Crie um novo Pull Request
- Digite o nome do save
- Selecione o personagem
- Pre batalha
- Batalha
- PAUSE
- Pos batalha
- BAU
- GAME OVER