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// ライセンス: GPL2
//#define _DEBUG
//#define _DEBUG_CARETMOVE
//#define _DRAW_CARET
#include "jddebug.h"
#include "gtkmmversion.h"
#include "drawareabase.h"
#include "layouttree.h"
#include "font.h"
#include "embeddedimage.h"
#include "jdlib/miscutil.h"
#include "jdlib/miscmsg.h"
#include "jdlib/jdregex.h"
#include "dbtree/articlebase.h"
#include "dbtree/node.h"
#include "dbtree/interface.h"
#include "dbimg/imginterface.h"
#include "dbimg/img.h"
#include "config/globalconf.h"
#include "icons/iconmanager.h"
#include "control/controlid.h"
#include "global.h"
#include "httpcode.h"
#include "colorid.h"
#include "fontid.h"
#include "cache.h"
#include "cssmanager.h"
#include "session.h"
#include <math.h>
#include <sstream>
#include <cstring>
#if GTKMM_CHECK_VERSION(3,0,0) && !defined( USE_PANGOLAYOUT )
#include <pangomm/glyphstring.h>
#endif
using namespace ARTICLE;
enum
{
AUTOSCR_CIRCLE = 24, // オートスクロールの時のサークルの大きさ
BIG_HEIGHT = 100000000,
LAYOUT_MIN_HEIGHT = 2, // viewの高さがこの値よりも小さい時はリサイズしていないと考える
EIMG_ICONSIZE = 32, // 埋め込み画像のアイコンサイズ
EIMG_MRG = 8, // 埋め込み画像のアイコンの間隔
EIMG_SSSP_MRG = 2, // SSSP画像のアイコンの間隔 ( 上下マージンのみ )
EIMG_SSSP_FULL = EIMG_SSSP_MRG * 2,
WIDTH_FRAME = 1, // フレーム幅
SPACE_TAB = 4, // 水平タブをどれだけ空けるか ( フォントの高さ * SPACE_TAB )
COUNTER_NOMOTION = 16, // ホイールスクロール直後にモーションイベントをキャンセルする時の遊び量
SEARCH_BUFFER_SIZE = 64 * 1024 // 検索のバッファサイズ
};
#define SCROLLSPEED_FAST ( m_vscrbar ? \
m_vscrbar->get_adjustment()->get_page_size() \
- m_vscrbar->get_adjustment()->get_step_increment()*CONFIG::get_key_fastscroll_size() \
: 0 )
#define SCROLLSPEED_MID ( m_vscrbar ? m_vscrbar->get_adjustment()->get_page_size()/2 : 0 )
#define SCROLLSPEED_SLOW ( m_vscrbar ? m_vscrbar->get_adjustment()->get_step_increment()*CONFIG::get_key_scroll_size() : 0 )
#define IS_ALPHABET( chr ) ( ( chr >= 'a' && chr <= 'z' ) || ( chr >= 'A' && chr <= 'Z' ) )
#define HAS_TEXT(layout) ( ( layout->type == DBTREE::NODE_TEXT || layout->type == DBTREE::NODE_IDNUM || layout->type == DBTREE::NODE_LINK ) && layout->text )
// 検索で使用
struct LAYOUT_TABLE
{
LAYOUT* layout;
size_t offset;
};
//////////////////////////////////////////////////////////
DrawAreaBase::DrawAreaBase( const std::string& url )
: m_url( url )
, m_vscrbar( 0 )
, m_layout_tree( 0 )
, m_seen_current( 0 )
, m_window( 0 )
#if GTKMM_CHECK_VERSION(3,0,0)
, m_cr( nullptr, cairo_destroy )
, m_backscreen( nullptr, cairo_surface_destroy )
#else
, m_gc( 0 )
, m_backscreen( NULL )
#endif
, m_pango_layout( 0 )
, m_draw_frame( false )
#if GTKMM_CHECK_VERSION(3,0,0)
, m_back_frame_top( nullptr, cairo_surface_destroy )
, m_back_frame_bottom( nullptr, cairo_surface_destroy )
#else
, m_back_frame( NULL )
#endif
, m_ready_back_frame( false )
, m_aafont_initialized( false )
, m_strict_of_char( false )
, m_configure_reserve( false )
, m_configure_width( 0 )
, m_configure_height( 0 )
#if GTKMM_CHECK_VERSION(3,0,0)
, m_back_marker( nullptr, cairo_surface_destroy )
#else
, m_back_marker( NULL )
#endif
, m_ready_back_marker( false )
, m_wait_scroll( 0 )
, m_cursor_type( Gdk::ARROW )
{
#ifdef _DEBUG
std::cout << "DrawAreaBase::DrawAreaBase " << m_url << std::endl;;
#endif
// フォント設定
set_fontid( FONT_MAIN );
// 文字色
set_colorid_text( COLOR_CHAR );
// 背景色
set_colorid_back( COLOR_BACK );
// bodyのcssプロパティ
int classid = CORE::get_css_manager()->get_classid( "body" );
m_css_body = CORE::get_css_manager()->get_property( classid );
}
DrawAreaBase::~DrawAreaBase()
{
#ifdef _DEBUG
std::cout << "DrawAreaBase::~DrawAreaBase " << m_url << std::endl;;
#endif
if( m_layout_tree ) delete m_layout_tree;
m_layout_tree = NULL;
clear();
}
//
// セットアップ
//
// show_abone : あぼーんされたスレも表示
// show_scrbar : スクロールバーを最初から表示
// show_multispace : 連続空白も表示
//
void DrawAreaBase::setup( const bool show_abone, const bool show_scrbar, const bool show_multispace )
{
if( m_layout_tree ) delete m_layout_tree;
m_layout_tree = NULL;
clear();
m_article = DBTREE::get_article( m_url );
m_layout_tree = new LayoutTree( m_url, show_abone, show_multispace );
#if !GTKMM_CHECK_VERSION(3,9,2)
// GTK+ 3.9.2からGTK/GDKのダブルバッファ処理が再構成された
// この影響でスレビューのスクロール時に画面のちらつきが発生するようになった
// ちらつきを抑えるため3.9.2以降の環境ではデフォルトのダブルバッファを使う
m_view.set_double_buffered( false );
#endif
// デフォルトではoffになってるイベントを追加
m_view.add_events( Gdk::BUTTON_PRESS_MASK );
m_view.add_events( Gdk::BUTTON_RELEASE_MASK );
m_view.add_events( Gdk::SCROLL_MASK );
m_view.add_events( Gdk::POINTER_MOTION_MASK );
m_view.add_events( Gdk::LEAVE_NOTIFY_MASK );
m_view.add_events( Gdk::VISIBILITY_NOTIFY_MASK );
// focus 可にセット
#if GTKMM_CHECK_VERSION(2,18,0)
m_view.set_can_focus( true );
#else
m_view.set_flags( m_view.get_flags() | Gtk::CAN_FOCUS );
#endif
m_view.add_events( Gdk::KEY_PRESS_MASK );
m_view.add_events( Gdk::KEY_RELEASE_MASK );
// イベント接続
m_view.signal_leave_notify_event().connect( sigc::mem_fun( *this, &DrawAreaBase::slot_leave_notify_event ) );
m_view.signal_realize().connect( sigc::mem_fun( *this, &DrawAreaBase::slot_realize ));
m_view.signal_configure_event().connect( sigc::mem_fun( *this, &DrawAreaBase::slot_configure_event ));
#if GTKMM_CHECK_VERSION(3,0,0)
m_view.signal_draw().connect( sigc::mem_fun( *this, &DrawAreaBase::slot_draw ) );
#else
m_view.signal_expose_event().connect( sigc::mem_fun( *this, &DrawAreaBase::slot_expose_event ));
#endif
m_view.signal_scroll_event().connect( sigc::mem_fun( *this, &DrawAreaBase::slot_scroll_event ));
m_view.signal_button_press_event().connect( sigc::mem_fun( *this, &DrawAreaBase::slot_button_press_event ));
m_view.signal_button_release_event().connect( sigc::mem_fun( *this, &DrawAreaBase::slot_button_release_event ));
m_view.signal_motion_notify_event().connect( sigc::mem_fun( *this, &DrawAreaBase::slot_motion_notify_event ));
m_view.signal_key_press_event().connect( sigc::mem_fun(*this, &DrawAreaBase::slot_key_press_event ));
m_view.signal_key_release_event().connect( sigc::mem_fun(*this, &DrawAreaBase::slot_key_release_event ));
m_view.signal_visibility_notify_event().connect( sigc::mem_fun(*this, &DrawAreaBase::slot_visibility_notify_event ) );
pack_start( m_view );
// pango layout 作成
m_pango_layout = m_view.create_pango_layout( "" );
m_pango_layout->set_width( -1 ); // no wrap
// フォント初期化
// 色の初期化は realize したとき
init_font();
// スクロールバー作成
if( show_scrbar ) create_scrbar();
show_all_children();
}
//
// 背景色のID( colorid.h にある ID を指定)
//
int DrawAreaBase::get_colorid_back()
{
if( m_css_body.bg_color >= 0 ) return m_css_body.bg_color;
return m_colorid_back;
}
//
// 変数初期化
//
void DrawAreaBase::clear()
{
m_scrollinfo.reset();
m_selection.select = false;
m_multi_selection.clear();
m_layout_current = NULL;
m_width_client = 0;
m_height_client = 0;
m_clicked = false;
m_drugging = false;
m_r_drugging = false;
m_pre_pos_y = -1;
m_cancel_change_adjust = false;
m_key_press = false;
m_key_locked = false;
m_keyval = 0;
m_goto_num_reserve = 0;
m_goto_bottom_reserve = false;
m_wheel_scroll_time = 0;
m_caret_pos = CARET_POSITION();
m_caret_pos_pre = CARET_POSITION();
m_caret_pos_dragstart = CARET_POSITION();
m_drawinfo.draw = false;
m_rect_backscreen.y = 0;
m_rect_backscreen.height = 0;
m_scroll_window = true;
m_enable_draw = true;
m_jump_history.clear();
// 埋め込み画像削除
std::list< EmbeddedImage* >::iterator it = m_eimgs.begin();
for( ; it != m_eimgs.end(); ++it ) if( *it ) delete *it;
m_eimgs.clear();
}
//
// スクロールバー作成とパック
//
void DrawAreaBase::create_scrbar()
{
if( m_vscrbar ) return;
#ifdef _DEBUG
std::cout << "DrawAreaBase::create_scrbar\n";
#endif
// そのままHBoxにスクロールバーをパックすると、スクロールしたときに何故かHBox全体が
// 再描画されて負荷が高くなるのでEventBoxを間に挟む
m_vscrbar = Gtk::manage( new Gtk::VScrollbar() );
m_event = Gtk::manage( new Gtk::EventBox() );
assert( m_vscrbar );
assert( m_event );
if( CONFIG::get_left_scrbar() ) remove( m_view );
m_event->add( *m_vscrbar );
pack_start( *m_event, Gtk::PACK_SHRINK );
if( CONFIG::get_left_scrbar() ) pack_start( m_view );
m_vscrbar->get_adjustment()->signal_value_changed().connect( sigc::mem_fun( *this, &DrawAreaBase::slot_change_adjust ) );
show_all_children();
}
//
// 色初期化 ( colorid.h 参照 )
//
void DrawAreaBase::init_color()
{
const std::vector< std::string >& colors = CORE::get_css_manager()->get_colors();
const int usrcolor = colors.size();
m_color.resize( END_COLOR_FOR_THREAD + usrcolor );
#if GTKMM_CHECK_VERSION(3,0,0)
using Color = Gdk::RGBA;
Glib::RefPtr< Gtk::StyleContext > context = get_style_context();
#else
using Color = Gdk::Color;
Glib::RefPtr< Gdk::Colormap > colormap = get_default_colormap();
#endif
int i = COLOR_FOR_THREAD +1;
for( ; i < END_COLOR_FOR_THREAD; ++i ){
m_color[ i ] = Color( CONFIG::get_color( i ) );
#if !GTKMM_CHECK_VERSION(3,0,0)
colormap->alloc_color( m_color[ i ] );
#endif
}
// スレビューの選択色でgtkrcの設定を使用
if( CONFIG::get_use_select_gtkrc() ){
#if GTKMM_CHECK_VERSION(3,0,0)
const bool fg_ok = context->lookup_color( u8"theme_selected_fg_color", m_color[ COLOR_CHAR_SELECTION ] );
const bool bg_ok = context->lookup_color( u8"theme_selected_bg_color", m_color[ COLOR_BACK_SELECTION ] );
if( !fg_ok || !bg_ok ) {
#ifdef _DEBUG
std::cout << "ERROR:DrawAreaBase::init_color lookup theme color failed." << std::endl;
#endif
}
#else
m_color[ COLOR_CHAR_SELECTION ] = get_style()->get_text( Gtk::STATE_SELECTED );
colormap->alloc_color( m_color[ COLOR_CHAR_SELECTION ] );
m_color[ COLOR_BACK_SELECTION ] = get_style()->get_base( Gtk::STATE_SELECTED );
colormap->alloc_color( m_color[ COLOR_BACK_SELECTION ] );
#endif
}
for( const auto& color : colors ) {
m_color[ i ] = Color( color );
#if !GTKMM_CHECK_VERSION(3,0,0)
colormap->alloc_color( m_color[ i ] );
#endif
++i;
}
}
//
// フォント初期化
//
void DrawAreaBase::init_font()
{
// スレビューで文字幅の近似を厳密にするか
m_strict_of_char = CONFIG::get_strict_char_width();
m_context = get_pango_context();
assert( m_context );
std::string fontname = CONFIG::get_fontname( m_defaultfontid );
if( fontname.empty() ) return;
init_fontinfo( m_defaultfont, fontname );
if( CONFIG::get_aafont_enabled() ){
m_aafont_initialized = true;
std::string aafontname = CONFIG::get_fontname( FONT_AA );
init_fontinfo( m_aafont, aafontname );
#ifdef _DEBUG
std::cout << "DrawAreaBase::aa_fontname = " << aafontname << std::endl;
#endif
}
// layoutにフォントをセット
m_font = &m_defaultfont;
m_pango_layout->set_font_description( m_font->pfd );
#if GTKMM_CHECK_VERSION(3,0,0)
override_font( m_font->pfd );
#else
modify_font( m_font->pfd );
#endif
}
//
// フォント情報初期化
//
void DrawAreaBase::init_fontinfo( FONTINFO& fi, std::string& fontname )
{
fi.fontname = fontname;
// layoutにフォントをセット
fi.pfd = Pango::FontDescription( fontname );
fi.pfd.set_weight( Pango::WEIGHT_NORMAL );
m_pango_layout->set_font_description( fi.pfd );
// フォント情報取得
Pango::FontMetrics metrics = m_context->get_metrics( fi.pfd );
fi.ascent = PANGO_PIXELS( metrics.get_ascent() );
fi.descent = PANGO_PIXELS( metrics.get_descent() );
fi.height = fi.ascent + fi.descent;
// 改行高さ ( トップからの距離 )
fi.br_size = ( int )( fi.height * CONFIG::get_adjust_line_space() );
const char* wstr = "あいうえお";
m_pango_layout->set_text( wstr );
// リンクの下線の位置 ( トップからの距離 )
#if GTKMM_CHECK_VERSION(2,5,0)
fi.underline_pos = PANGO_PIXELS( ( metrics.get_ascent() - metrics.get_underline_position() )
* CONFIG::get_adjust_underline_pos() );
#else
fi.underline_pos = int( ( m_pango_layout->get_pixel_logical_extents().get_height() )
* CONFIG::get_adjust_underline_pos() );
#endif
// 左右padding取得
// マージン幅は真面目にやると大変そうなので文字列 wstr の平均を取る
int width = m_pango_layout->get_pixel_ink_extents().get_width() / 5;
fi.mrg_right = width /2 * 3;
}
//
// クロック入力
//
void DrawAreaBase::clock_in()
{
if( m_scrollinfo.mode != SCROLL_NOT &&
! ( m_scrollinfo.mode == SCROLL_AUTO || m_scrollinfo.live ) ){
// スクロール中にダイアログを開いた場合はスクロールされたままになるのでスクロールを止める
if( SESSION::is_dialog_shown() ) focus_out();
else exec_scroll();
}
}
//
// スムーススクロール用クロック入力
//
void DrawAreaBase::clock_in_smooth_scroll()
{
if( m_scrollinfo.mode == SCROLL_AUTO || m_scrollinfo.live ){
// スクロール中にダイアログを開いた場合はスクロールされたままになるのでスクロールを止める
if( ! m_scrollinfo.live && SESSION::is_dialog_shown() ){
m_scrollinfo.mode = SCROLL_NOT;
focus_out();
}
else exec_scroll();
}
}
//
// フォーカス
//
void DrawAreaBase::focus_view()
{
m_view.grab_focus();
}
//
// フォーカス解除
//
void DrawAreaBase::focus_out()
{
// realize していない
#if GTKMM_CHECK_VERSION(3,0,0)
if( !m_window ) return;
#else
if( !m_gc ) return;
#endif
#ifdef _DEBUG
std::cout << "DrawAreaBase::focus_out\n";
#endif
change_cursor( Gdk::ARROW );
m_key_press = false;
m_key_locked = false;
m_keyval = 0;
if( m_scrollinfo.mode != SCROLL_AUTO ) m_scrollinfo.reset();
}
// 新着セパレータのあるレス番号の取得とセット
int DrawAreaBase::get_separator_new()
{
return m_layout_tree->get_separator_new();
}
void DrawAreaBase::set_separator_new( int num )
{
m_layout_tree->set_separator_new( num );
}
// 新着セパレータを隠す
void DrawAreaBase::hide_separator_new()
{
if( ! get_separator_new() ) return;
m_layout_tree->set_separator_new( 0 );
exec_layout();
}
// セパレータが画面に表示されているか
bool DrawAreaBase::is_separator_on_screen()
{
if( ! m_layout_tree ) return false;
const int separator_new = m_layout_tree->get_separator_new();
if( ! separator_new ) return false;
const RECTANGLE* rect = m_layout_tree->get_separator()->rect;
if( ! rect ) return false;
const int height_view = m_view.get_height();
const int pos_y = get_vscr_val();
if( rect->y + rect->height <= pos_y || rect->y > pos_y + height_view ) return false;
return true;
}
// 現在のポインタの下にあるレス番号取得
int DrawAreaBase::get_current_res_num()
{
const int y = m_y_pointer + get_vscr_val();
// 先頭のヘッダブロックから順に調べる
LAYOUT* header = m_layout_tree->top_header();
while( header ){
// y が含まれているブロックを探す
if( header->rect->y >= y ) return header->res_number -1;
// 次のブロックへ
header = header->next_header;
}
return max_number();
}
// 範囲選択中の文字列
std::string DrawAreaBase::str_selection()
{
if( ! m_selection.select ) return std::string();
return m_selection.str;
}
// 範囲選択を開始したレス番号
int DrawAreaBase::get_selection_resnum_from()
{
if( ! m_selection.select ) return 0;
if( ! m_selection.caret_from.layout ) return 0;
return m_selection.caret_from.layout->res_number;
}
// 範囲選択を終了したレス番号
int DrawAreaBase::get_selection_resnum_to()
{
if( ! m_selection.select ) return 0;
if( ! m_selection.caret_to.layout ) return 0;
return m_selection.caret_to.layout->res_number;
}
//
// 表示されている最後のレスの番号
//
int DrawAreaBase::max_number()
{
assert( m_layout_tree );
return m_layout_tree->max_res_number();
}
//
// from_num から to_num までレスをappendして再レイアウト
//
void DrawAreaBase::append_res( const int from_num, const int to_num )
{
assert( m_article );
assert( m_layout_tree );
#ifdef _DEBUG
std::cout << "DrawAreaBase::append_res from " << from_num << " to " << to_num << std::endl;
#endif
// スクロールバーが一番下にある(つまり新着スレがappendされた)場合は少しだけスクロールする
bool scroll = false;
const int pos = get_vscr_val();
if( ! m_layout_tree->get_separator_new() && pos && pos == get_vscr_maxval() && ! m_scrollinfo.live ){
#ifdef _DEBUG
std::cout << "on bottom pos = " << pos << std::endl;
#endif
scroll = true;
}
for( int num = from_num; num <= to_num; ++num ) m_layout_tree->append_node( m_article->res_header( num ), false );
// クライアント領域のサイズをリセットして再レイアウト
m_width_client = 0;
m_height_client = 0;
exec_layout();
if( scroll ){
CORE::CSS_PROPERTY* css = m_layout_tree->get_separator()->css;
RECTANGLE* rect = m_layout_tree->get_separator()->rect;
m_scrollinfo.reset();
m_scrollinfo.dy = 0;
if( css ) m_scrollinfo.dy += css->mrg_top + css->mrg_bottom;
if( rect ) m_scrollinfo.dy += rect->height;
if( m_scrollinfo.dy ){
#ifdef _DEBUG
std::cout << "exec scroll dy = " << m_scrollinfo.dy << std::endl;
#endif
m_scrollinfo.mode = SCROLL_NORMAL;
exec_scroll();
}
}
}
//
// リストで指定したレスをappendして再レイアウト
//
void DrawAreaBase::append_res( const std::list< int >& list_resnum )
{
std::list< bool > list_joint;
append_res( list_resnum, list_joint );
}
//
// リストで指定したレスをappendして再レイアウト( 連結情報付き )
//
// list_joint で連結指定したレスはヘッダを取り除いて前のレスに連結する
//
void DrawAreaBase::append_res( const std::list< int >& list_resnum, const std::list< bool >& list_joint )
{
assert( m_article );
assert( m_layout_tree );
if( list_resnum.size() == 0 ) return;
#ifdef _DEBUG
std::cout << "DrawAreaBase::append_res" << std::endl;
#endif
const bool use_joint = ( list_joint.size() == list_resnum.size() );
std::list< int >::const_iterator it = list_resnum.begin();
std::list< bool >::const_iterator it_joint = list_joint.begin();
for( ; it != list_resnum.end(); ++it ){
bool joint = false;
if( use_joint ){
joint = ( *it_joint );
++it_joint;
}
#ifdef _DEBUG
std::cout << "append no. " << ( *it ) << " joint = " << joint << std::endl;
#endif
m_layout_tree->append_node( m_article->res_header( ( *it ) ), joint );
}
// クライアント領域のサイズをリセットして再レイアウト
m_width_client = 0;
m_height_client = 0;
exec_layout();
}
//
// html をappendして再レイアウト
//
void DrawAreaBase::append_html( const std::string& html )
{
assert( m_layout_tree );
if( html.empty() ) return;
#ifdef _DEBUG
std::cout << "DrawAreaBase::append_html " << html << std::endl;
#endif
m_layout_tree->append_html( html );
// クライアント領域のサイズをリセットして再レイアウト
m_width_client = 0;
m_height_client = 0;
exec_layout();
}
//
// datをappendして再レイアウト
//
void DrawAreaBase::append_dat( const std::string& dat, int num )
{
assert( m_layout_tree );
if( dat.empty() ) return;
#ifdef _DEBUG
std::cout << "DrawAreaBase::append_dat " << dat << std::endl;
#endif
m_layout_tree->append_dat( dat, num );
// クライアント領域のサイズをリセットして再レイアウト
m_width_client = 0;
m_height_client = 0;
exec_layout();
}
//
// 画面初期化
//
// 色、フォントを初期化して画面を消す
//
void DrawAreaBase::clear_screen()
{
if( ! m_layout_tree ) return;
m_layout_tree->clear();
clear();
init_color();
init_font();
if( exec_layout() ) redraw_view_force();
}
//
// 再描画
// 再レイアウトはしないが configureの予約がある場合は再レイアウトしてから再描画する
//
void DrawAreaBase::redraw_view()
{
// 起動中とシャットダウン中は処理しない
if( SESSION::is_booting() ) return;
if( SESSION::is_quitting() ) return;
// タブ操作中は処理しない
if( SESSION::is_tab_operating( URL_ARTICLEADMIN ) ) return;
#ifdef _DEBUG
std::cout << "DrawAreaBase::redraw_view " << m_url << std::endl;
#endif
configure_impl();
m_view.queue_draw();
if( m_window ) m_window->process_updates( false );
}
// 強制再描画
void DrawAreaBase::redraw_view_force()
{
#ifdef _DEBUG
std::cout << "DrawAreaBase::redraw_view_force()\n";
#endif
m_drawinfo.draw = false;
m_rect_backscreen.y = 0;
m_rect_backscreen.height = 0;
redraw_view();
}
//
// レイアウト(ノードの座標演算)実行
//
bool DrawAreaBase::exec_layout()
{
return exec_layout_impl( false, 0 );
}
//
// 先頭ノードから順に全ノードの座標を計算する(描画はしない)
//
// is_popup = true ならポップアップウィンドウの幅を親ビューの幅とする
// offset_y は y 座標の上オフセット行数
//
bool DrawAreaBase::exec_layout_impl( const bool is_popup, const int offset_y )
{
// 起動中とシャットダウン中は処理しない
if( SESSION::is_booting() ) return false;
if( SESSION::is_quitting() ) return false;
// タブ操作中は処理しない
if( SESSION::is_tab_operating( URL_ARTICLEADMIN ) ) return true;
// レイアウトがセットされていない
if( ! m_layout_tree ) return false;
if( ! m_layout_tree->top_header() ) return false;
// drawareaのウィンドウサイズ
int width_view = m_view.get_width();
const int height_view = m_view.get_height();
int width_base_vscrbar = 0;
if( is_popup && SESSION::get_base_drawarea() && SESSION::get_base_drawarea()->get_vscrbar() ){
width_base_vscrbar = SESSION::get_base_drawarea()->get_vscrbar()->get_width();
}
#ifdef _DEBUG
std::cout << "DrawAreaBase::exec_layout_impl : is_popup = " << is_popup << " url = " << m_url << std::endl;
#endif
//表示はされてるがまだリサイズしてない状況
if( height_view < LAYOUT_MIN_HEIGHT ){
// ポップアップで無い場合は処理しない
if( ! is_popup ){
#ifdef _DEBUG
std::cout << "drawarea is not resized yet.\n";
#endif
return false;
}
// ポップアップの場合、横幅が確定出来ないのでメインウィンドウのスレビューの
// drawarea の幅を最大幅とする
if( SESSION::get_base_drawarea() && SESSION::get_base_drawarea()->get_view() ){
width_view = SESSION::get_base_drawarea()->get_view()->get_width();
}
// スレビューを表示していない場合はメインウィンドウサイズを使用
else width_view = SESSION::get_width_win_main();
}
#ifdef _DEBUG
std::cout << "width_view = " << width_view << " height_view = " << height_view << std::endl;
#endif
// 新着セパレータの挿入
// 実況時は新着セパレータを表示しない(スクロールがガタガタするから)
if( ! m_scrollinfo.live ) m_layout_tree->move_separator();
m_width_client = 0;
m_height_client = 0;
int x, y = 0;
LAYOUT* header = m_layout_tree->top_header();
// フォント設定
set_node_font( header );
CORE::get_css_manager()->set_size( &m_css_body, m_font->height );
y += offset_y * m_font->br_size;
y += m_css_body.padding_top;
while( header ){
LAYOUT* layout = header->next_layout;
if( ! layout ) break;
// フォント設定
set_node_font( header );
// (注) header は div ノードであり、クラス名は "res"
// 詳しくは LayoutTree::create_layout_header() を参照せよ
CORE::get_css_manager()->set_size( header->css, m_font->height );
// div の位置と幅を計算
// 高さは子ノードのレイアウトが全て済んでから計算
if( ! m_pixbuf_bkmk ) m_pixbuf_bkmk = ICON::get_icon( ICON::BKMARK_THREAD ); // 最低でもブックマークのアイコン分だけ左のスペース開ける
x = MAX( 1 + m_pixbuf_bkmk->get_width() + 1, m_css_body.padding_left + header->css->mrg_left );
y += header->css->mrg_top;
if( ! header->rect ) header->rect = m_layout_tree->create_rect();
header->rect->x = x;
header->rect->y = y;
header->rect->width = width_view - x - ( header->css->mrg_right + m_css_body.padding_right );
// 内部ノードの開始座標
x += header->css->padding_left;
y += header->css->padding_top;
LAYOUT* current_div = NULL;
int br_size = m_font->br_size; // 現在行の改行サイズ
// 先頭の子ノードから順にレイアウトしていく
while ( layout ){
// フォント設定
set_node_font( layout );
switch( layout->type ){
// div (注) div の中に div は作れない仕様になっている( header は除く )
case DBTREE::NODE_DIV:
// 違うdivに切り替わったら以前のdivの高さを更新
if( current_div ){
y += br_size;
br_size = m_font->br_size; // 次の行の改行位置をリセット
y += current_div->css->padding_bottom;
current_div->rect->height = y - current_div->rect->y;
y += current_div->css->mrg_bottom;
// align 調整
if( current_div->css->align != CORE::ALIGN_LEFT ) set_align( current_div, layout->id, current_div->css->align );
}
current_div = layout;
// div の位置と幅を計算
// 高さは違う div に切り替わった時に計算
CORE::get_css_manager()->set_size( current_div->css, m_font->height );
x = header->rect->x + header->css->padding_left;
x += current_div->css->mrg_left;
y += current_div->css->mrg_top;
if( ! current_div->rect ) current_div->rect = m_layout_tree->create_rect();
current_div->rect->x = x;
current_div->rect->y = y;
current_div->rect->width = header->rect->width
- ( header->css->padding_left + current_div->css->mrg_left )
- ( header->css->padding_right + current_div->css->mrg_right );
// divの内部にあるノードの開始座標
x += current_div->css->padding_left;
y += current_div->css->padding_top;