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Projeto casual/informal de um gerenciador de mods para o jogo Brawlhalla, a fim de facilitar o processo de substituição de arquivos do jogo na máquina.

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Brawhalla Mods Manager

Projeto casual/informal de um gerenciador de mods para o jogo Brawlhalla, a fim de facilitar o processo de substituição de arquivos do jogo na máquina.

Um modelo do gerenciador pode ser baixado neste link.

Avisos

Essas modificações não geram banimento no jogo nem dão vantagens para o jogador que estiver usando, pois as alterações são somente estéticas e não afetam as mecânicas da jogatina e nem os servidores.

As alterações são locais, então os amigos que estiverem jogando juntos devem utilizar e ativar a mesma modificação.

Configuração

Procedimento para criar um mod em um espaço livre:

  1. Criar a pasta enumerada corretamente de acordo com o espaço disponível. Exemplo: pasta "05".

  2. Inserir os arquivos do mod na pasta criada. A estrutura deve ser igual à estrutura da pasta "01". Recomendado utilizar a nova pasta como uma cópia da pasta "01", mantendo somente os arquivos necessários.

  3. Inserir a thumbnail (capa) do mod na pasta "00". O arquivo deve ser nomeado com o mesmo nome da pasta criada. A extensão deve ser .jpg.

  4. Atualizar o nome do mod na variável correspondente no arquivo "dados.json".

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Projeto casual/informal de um gerenciador de mods para o jogo Brawlhalla, a fim de facilitar o processo de substituição de arquivos do jogo na máquina.

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