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title: WebGLRenderingContext.compileShader()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/compileShader
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{{APIRef("WebGL")}}
La méthode **WebGLRenderingContext.compileShader()** de l'[API WebGL](/fr/docs/Web/API/WebGL_API) compile un shader GLSL en données binaires, de sorte qu'il puisse être utilisé par un {{domxref("WebGLProgram")}}.
## Syntaxe
```js
void gl.compileShader(shader);
```
### Paramètres
- `shader`
- : Un {{domxref("WebGLShader")}} de fragments ou de sommets.
## Exemples
```js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, sourceShader);
gl.compileShader(shader);
```
## Spécifications
{{Specifications}}
## Compatibilité des navigateurs
{{Compat}}
## Voir aussi
- {{domxref("WebGLProgram")}}
- {{domxref("WebGLShader")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.attachShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.detachShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderSource()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.useProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}}