Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

bunker sprites (feste bunker am unteren spielfeldrand die zerstoerbar sind) #16

Closed
5 tasks
MatthiasHertel opened this issue Dec 8, 2016 · 6 comments
Closed
5 tasks
Assignees

Comments

@MatthiasHertel
Copy link
Owner

MatthiasHertel commented Dec 8, 2016

todo:

  • images generieren ...

  • loop zum konstuieren der bunker

  • loop zum aufstellen der bunker

  • in kevin seine logik implementieren

  • collision detection

comment:

notation like kevins beweglichen invaders:

| matthias@MatthiasMacbookPro ~/IdeaProjects/pattframe (aspecialkey_dev)*$
| => ll playground_kevin/spaceinvaders/resources/images/
total 36
-rw-r--r--  1 matthias  staff   1,6K  8 Dez 07:59 beuth-logo.png
-rw-r--r--  1 matthias  staff   142B  8 Dez 07:59 bullet.png
-rw-r--r--  1 matthias  staff   298B  8 Dez 07:59 invader1a.png
-rw-r--r--  1 matthias  staff   282B  8 Dez 07:59 invader1b.png
-rw-r--r--  1 matthias  staff   356B  8 Dez 07:59 invader2a.png
-rw-r--r--  1 matthias  staff   355B  8 Dez 07:59 invader2b.png

1a 1b 1c 1d 1e
2a 2b 2c 2d 2d

a = volle pixel (intakt)
b = 75% pixel
c = 50% pixel
d = 25% pixel
e = 0 pixel (zerstoert)

ein bunker besteht aus
bunker = 1 +2 +3 ...

es gibt 4 bunker am unteren spielrand oberhalb der spielfigur

@MatthiasHertel
Copy link
Owner Author

hilfreich:
http://www.pixelartor.com/

evtl gibs auch imagemagick pixelgenerator

@MatthiasHertel
Copy link
Owner Author

@aspecialkey
4924742
d6f2c76
f1d1629

schau mal ob die bilder so passen ich wusste nicht welche aufloesung muss man ausprobieren ... das resizen ist ja mit beigelegten shellscript kein problem

  • habe jetzt erstmal 8x8 16x16 u 32x32 gemacht

1 = vollausgefuelltes
2 = eine ecke

  • die buchstaben fuer den demolition state (ecken haben nur 3 states weil halbe anzahl pixel)

  • jeweils von unten bzw oben beschiessbar

  • zu den ecken kann man ja bei der einbindung sicherlich nen rotation flag setzen ... oder die werden nochmal gespiegelt

ich seh gerad das es auf der website gar nict anders aussieht wenn sie von oben oder von unten beschossen werden .. glaub das machen wir auch so oder ?

moeglicher bauplan:

1 = '='
2 = '+'

  +==========+
 +============+
====+      +====
====        ====
====        ====
====        ====


@aspecialkey
Copy link
Collaborator

aspecialkey commented Dec 11, 2016 via email

@MatthiasHertel
Copy link
Owner Author

MatthiasHertel commented Dec 11, 2016 via email

@aspecialkey
Copy link
Collaborator

aspecialkey commented Dec 11, 2016 via email

@MatthiasHertel
Copy link
Owner Author

MatthiasHertel commented Dec 11, 2016 via email

aspecialkey added a commit that referenced this issue Dec 20, 2016
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants