Skip to content

Utils Macros

Anton Palikhov edited this page Mar 13, 2018 · 4 revisions

Данный текст после горизонтальной линии предназначен для Roll20


Предустановленные макросы

Вы сможете увидеть все необходимые вам базовые макросы в панели действий токенов, которая появляется в верхней части карты, когда вы выбираете токен своего персонажа. Каждый из них описан ниже.

default-macros-shaped-palant

💚 - сделать следующий бросок с преимуществом💚 Advantage. 💔 - сделать следующий бросок с помехой💔 Disadvantage. 💙 - изменить режим бросания (нормально, с преимуществом, с помехой) и оставить его включенным после следующего броска💙 Persist. ⚔️ - бросок инициативы за выделенный токен⚔️ Initiative. 🗡 - вывод всех опций из разделаOffenseв чат "шепотом"🗡 Offense ⚗️ - вывод всех опций из разделаUtilityв чат "шепотом"⚗️ Utilities ✔️ - вывод всех вариантов проверок характеристик в чат "шепотом"✔️ Ability Checks 🎲 - вывод всех вариантов спас-бросков в чат "шепотом"🎲 Saves 📖 - вывод информации о заклинаниях в чат "шепотом"📖 Spells 📄 - вывод основной информации о персонаже в чат "шепотом"📄 Character Sheet 🛠️ - вывод меню Player Tools в чат "шепотом"🛠️ Player Tools ⚙ - вызов Player Menu в чат "шепотом"⚙ Player Menu ℹ️ - вывод в чат "шепотом" основной информации о листе персонажа, Palant Roll20 setup, ссылки на эту викиℹ️ Sheet Info 🔯 - Запуск меню Features&Traits Utilities

ДЕТАЛЬНЕЕ - СМ. В РУКОВОДСТВЕ PALANT-АВызов меню для настройки токена, листа персонажа с помощью встроенных функций скрипта Shaped Script Companion.

Основное меню игрока - ⚙Player menu

Иконка в действиях токена: ⚙

Shaped player menu

Макрос данного меню - Player menu Import spells - вызывает меню импорта заклинаний в лист персонажа. Spells button - создает кнопку Spells которая будет выводить в чат список заклинаний персонажа. Remove spells - удаляет все заклинания с листа персонажа. Offense - создает отдельные кнопки для каждого варианта из раздела Offense Offense macro - создает кнопку для вывода всех вариантов из раздела Offense в чат "шепотом", так что это будет видно только игроку и мастеру. Utility - создает отдельные кнопки для каждого варианта из раздела Utility Utility macro - создает кнопку для вывода всех вариантов из раздела Utility в чат "шепотом", так что это будет видно только игроку и мастеру. Traits - создает отдельные кнопки для каждого варианта из раздела Traits Racial Traits - создает отдельные кнопки для каждого варианта из раздела Racial Traits Racial Traits Macro - создает кнопку для вывода всех вариантов из раздела Racial Traits в чат "шепотом", так что это будет видно только игроку и мастеру. Class Features - создает кнопку для вызова всех вариантов из раздела Offense Class Features Macro - создает кнопку для вывода всех вариантов из раздела Class Features в чат "шепотом", так что это будет видно только игроку и мастеру. Feats - создает отдельные кнопки для каждого варианта из раздела Feats В случае если необходимо создать индивидуальные (локальные) кнопки действия для токена, то следует использовать следующие функции этого меню Initiative - создает кнопку для бросков инициативы Ability checks query - создает кнопку для вызова всех вариантов бросков проверок характеристик в виде выпадающего списка Ability checks macro - создает кнопку для вывода всех вариантов бросков проверок характеристик "шепотом" в чат Saves query - создает кнопку для вызова всех вариантов спас-бросков в виде выпадающего списка Saves macro - создает кнопку для вывода всех вариантов спас-бросков "шепотом" в чат Delete all buttons - удаляет все локальные кнопки действий токена, привязанные к листу персонажа Функции отдыха, которые позволяют перезарядить используемые способности. Short rest - сделать короткий отдых этим персонажем. Long rest - сделать длинный отдых этим персонажем.

ДЕТАЛЬНЕЕ - СМ. В РУКОВОДСТВЕ PALANT-А

Панель макросов

The bar of buttons that appears at the top of the screen when you click your token is called the Token Action Bar. The bar at the bottom that appears when you create macro buttons for your character is called the Macro Bar. They both allow you to use macro buttons, but with slightly different functionality. You may not care, or you may prefer one or the other.

The bottom macro bar is nice because it allows you to rename, reorder, and color buttons, but it also doesn't ensure your token is selected when you run a macro since you don't have to click your token to access it. The Token Action Bar also allows me to create macros for you.

If you really want to move a token action bar macro to the macro bar and remove it from the token action bar, you can do that by clicking the token bar macro, then going to the chat and hitting the up arrow, then copying the text you got back into a new macro and checking the little "In Bar" box next to it, then telling me to remove your access to the token action macro. You absolutely should not move Init or EOT to the bottom macro bar, because having your token selected is very very important for those.

If you want to move your token bar actions to the macro bar and not have to worry about keeping your token selected, you could replace all of the places in the code where it says "selected" with your character's name.

Документация по листу персонажа 5e shaped находится здесь

Вы можете создать столько новых чистых персонажей сколько вам необходимо нажав здесь или в Character Creation>Attributes & Abilities в разделе Abilities запустив макрос New-Character

Способности персонажа являются эффективным способом организации макросов, плюс вы возможно посчитаете удобным создание новых персонажей если вы друид, или у вас есть фамильяр или верховое животное или вы часто призываете существ.

В данной кампании были включены многие API скриты чтобы автоматизировать побольше. Если вы заинтересованы - ниже приведен список скриптов установленных в данное время в этой игре. Если вы хотите чтобы я установил определенный скрипт для вашего использования - спросите меня. Скрипты выделенные курсивом в данный момент отключены, но если они очень-очень нужны вам - пишите мне.

  • TrackerJacker-- Graphical turnorder tracker, as well as status/condition marker tracking

  • 5e Shaped Companion-- Support script for the 5e Shaped Character Sheet - provides monster import, auto-ammo, auto-HD, auto-death saves, loads of config options and more

  • MapChange-- Provides an easy and user friendly way to move players between maps.

  • Custom Power Cards-- Allows macros to be formatted in a template-like manner using --tags (makes custom macros pretty, easily.)

  • CharSheet-- Allow players to create their own character sheets.

  • emas-- Provides player !emas and !as commands.

  • Customizable Roll Listener-- Customizable responses to API or non API chat messages.

  • Areas of Effect-- Allows players to place spell FX on the map.


original on palant roll20 setup

ПЕРЕЕХАЛИ

Clone this wiki locally