-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
/
synchronizer_sequenced.go
263 lines (212 loc) · 5.42 KB
/
synchronizer_sequenced.go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
package transport
import (
"fmt"
"git.golaxy.org/core"
"git.golaxy.org/framework/net/gtp"
"git.golaxy.org/framework/util/binaryutil"
"io"
"sync/atomic"
)
// NewSequencedSynchronizer 创建有时序同步器缓存
func NewSequencedSynchronizer(sendSeq, recvSeq uint32, cap int) ISynchronizer {
s := &SequencedSynchronizer{}
s.Reset(sendSeq, recvSeq, cap)
return s
}
// _SequencedFrame 时序帧
type _SequencedFrame struct {
seq uint32 // 序号
offset int // 帧数据偏移位置
data []byte // 帧数据
}
// SequencedSynchronizer 有时序同步器缓存,主要用于断线重连时,同步对端时序,补发消息
type SequencedSynchronizer struct {
sendSeq uint32 // 发送消息序号
recvSeq uint32 // 接收消息序号
ackSeq uint32 // 当前ack序号
cap int // 缓存区容量,缓存区满时将会触发清理操作,此时断线重连有可能会失败
cached int // 已缓存大小
sent int // 已发送位置
frames []_SequencedFrame // 帧队列
}
// Reset 重置缓存
func (s *SequencedSynchronizer) Reset(sendSeq, recvSeq uint32, cap int) {
s.sendSeq = sendSeq
s.recvSeq = recvSeq
s.ackSeq = sendSeq - 1
s.cap = cap
s.cached = 0
s.sent = 0
s.frames = s.frames[:]
}
// Write implements io.Writer
func (s *SequencedSynchronizer) Write(p []byte) (n int, err error) {
// ack消息序号
s.ack(s.getRemoteAck())
// 缓存区满时,清理缓存
if s.cached+len(p) > s.cap {
s.reduce(len(p))
}
data := binaryutil.BytesPool.Get(len(p))
copy(data, p)
head := gtp.MsgHead{}
if _, err = head.Write(data); err != nil {
binaryutil.BytesPool.Put(data)
return 0, err
}
// 填充序号
head.Seq = s.sendSeq
head.Ack = s.getLocalAck()
if _, err = head.Read(data); err != nil {
binaryutil.BytesPool.Put(data)
return 0, err
}
// 写入帧队列
s.frames = append(s.frames, _SequencedFrame{seq: head.Seq, data: data})
s.cached += len(data)
// 自增序号
s.sendSeq++
return len(data), nil
}
// WriteTo implements io.WriteTo
func (s *SequencedSynchronizer) WriteTo(w io.Writer) (int64, error) {
if w == nil {
return 0, fmt.Errorf("%w: w is nil", core.ErrArgs)
}
var wn int64
// 读取帧队列,向输出流写入消息
for i := s.sent; i < len(s.frames); i++ {
frame := &s.frames[i]
if frame.offset < len(frame.data) {
n, err := w.Write(frame.data[frame.offset:])
if n > 0 {
frame.offset += n
wn += int64(n)
}
if err != nil {
return wn, err
}
}
// 写入完全成功时,更新已发送位置
s.sent++
}
return wn, nil
}
// Validate 验证消息包
func (s *SequencedSynchronizer) Validate(msgHead gtp.MsgHead, msgBuff []byte) error {
// 检测消息包序号
d := int32(msgHead.Seq - s.recvSeq)
if d > 0 {
return ErrUnexpectedSeq
} else if d < 0 {
return ErrDiscardSeq
}
return nil
}
// Synchronization 同步对端时序,对齐缓存序号
func (s *SequencedSynchronizer) Synchronization(remoteRecvSeq uint32) error {
// 从时序帧中查询对端序号
for i := len(s.frames) - 1; i >= 0; i-- {
frame := &s.frames[i]
d := int32(frame.seq - remoteRecvSeq)
if d <= 0 {
for j := i; j < len(s.frames); j++ {
s.frames[j].offset = 0
}
s.sent = i
s.ackSeq = frame.seq - 1
return nil
}
}
// 发送序号与对端接收序号相同
if s.sendSeq == remoteRecvSeq {
return nil
}
return fmt.Errorf("frame %d not found", remoteRecvSeq)
}
// Ack 确认消息序号
func (s *SequencedSynchronizer) Ack(ack uint32) error {
// 自增接收消息序号
atomic.AddUint32(&s.recvSeq, 1)
// 记录ack序号
atomic.StoreUint32(&s.ackSeq, ack)
return nil
}
// SendSeq 发送消息序号
func (s *SequencedSynchronizer) SendSeq() uint32 {
return s.sendSeq
}
// RecvSeq 接收消息序号
func (s *SequencedSynchronizer) RecvSeq() uint32 {
return s.recvSeq
}
// AckSeq 当前ack序号
func (s *SequencedSynchronizer) AckSeq() uint32 {
return s.ackSeq
}
// Cap 缓存区容量
func (s *SequencedSynchronizer) Cap() int {
return s.cap
}
// Cached 已缓存大小
func (s *SequencedSynchronizer) Cached() int {
return s.cached
}
// Clean 清理
func (s *SequencedSynchronizer) Clean() {
s.sendSeq = 0
s.recvSeq = 0
s.ackSeq = 0
s.cap = 0
s.cached = 0
s.sent = 0
for i := range s.frames {
binaryutil.BytesPool.Put(s.frames[i].data)
}
s.frames = nil
}
func (s *SequencedSynchronizer) getLocalAck() uint32 {
return atomic.LoadUint32(&s.recvSeq)
}
func (s *SequencedSynchronizer) getRemoteAck() uint32 {
return atomic.LoadUint32(&s.ackSeq)
}
func (s *SequencedSynchronizer) ack(seq uint32) {
cached := s.cached
for i := range s.frames {
frame := &s.frames[i]
cached -= len(frame.data)
if frame.seq == seq {
for j := 0; j <= i; j++ {
binaryutil.BytesPool.Put(s.frames[j].data)
}
s.frames = append(s.frames[:0], s.frames[i+1:]...)
s.sent = 0
s.cached = cached
if s.cached < 0 {
panic("sequenced buffer cached less 0 invalid")
}
break
}
}
}
func (s *SequencedSynchronizer) reduce(size int) {
cached := s.cached
for i := 0; i < s.sent; i++ {
frame := &s.frames[i]
cached -= len(frame.data)
size -= len(frame.data)
if size <= 0 {
for j := 0; j <= i; j++ {
binaryutil.BytesPool.Put(s.frames[j].data)
}
s.frames = append(s.frames[:0], s.frames[i+1:]...)
s.sent = 0
s.cached = cached
if s.cached < 0 {
panic("sequenced buffer cached less 0 invalid")
}
break
}
}
}