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Laura edited this page Nov 27, 2018
·
18 revisions
- Olhar memory leaks com
valgrind
- Mergear branch
for_kruskal
- Fazer main.cpp para o usuário poder usar a biblioteca
- Fazer a documentação de como usar a biblioteca
- Documentação - Laura
- Grafo dirigido: - Caio
- Grafo nao dirigido - Pedro, Laura e Henrique
- Arvore: - Henrique
- DAG - Henrique
- Testes:
- DAG - Pedro
- Grafo Dirigido - Caio e Henrique
- Grafo Nao Dirigido - Pedro e Laura
- Arvore - Henrique
Foram criados testes para os seguintes arquivos src
:
- dag.cpp
- directed_graph.cpp
- edges.cpp
- exceptions.cpp
- interface_base.cpp
- interface_directed.cpp
- interface_undirected.cpp
- tree.cpp
- undirected_graph.cpp
- Criar nomes de variáveis mais acessíveis;
- Traduzir o código para inglês;
- Criar um Makefile;
- Criar uma lista de propriedades a serem implementadas;
- Subdividir o trabalho;
- Geração de grafos randomicos;
- Implementar a função ajuda;
- Criar a classe Grafo Não-Direcionado;
- Criar a classe Árvore;
- Decidir sobre o armazenamento de resultados de queries;
- Estudar sobre testes;
- Documentação.
- Construtor e destrutor de classe;
- Gets e setters básicos;
- Verifica grau do vértice;
- Verifica a ordem do grafo;
- Verifica o tamanho do grafo;
- Verifica se é um grafo completo;
- Verifica se é um grafo regular;
- Verifica se é um grafo bipartido;
- Encontra o menor caminha entre dois vértices;
- Implementar o Dijkstra;
- Implementar o Bellman Ford;
- Verifica se um grafo é um tour euleriano;
- Verifica se um grafo é subgrafo do outro.
- Construtor e destrutor da classe;
- Gets e setters básicos;
- Verificadores do grau de entrada e saída de um vértice;
- Verica se o grafo é conexo;
- Implementar a DFS;
- Implementar o Kosaraju ou Tarjan;
- Retornar um novo grafo usando os componentes conexos como vértices -- Sempre uma DAG, interessante para ordenação topológica;
- Verifica se possui algum ciclo;
- Retornar sua Ordenação Topológica, se existir;
- Get do componente conexo ao qual o vértices pertence;
- Retornar o grafo não-dirigido referente ao grafo original;
- Verifica se o grafo é reflexivo;
- Verifica se o grafo é irreflexivo;
- Verifica se o grafo é simétrico;
- Verifica se o grafo é assimétrico;
- Verifica se o grafo é anti-simétrico;
- Verifica se o grafo é transitivo;
- Construtor e destrutor da classe;
- Gets e setters básicos;
- Verifica se o grafo é conexo;
- Verifica se possui algum ciclo;
- Retornar a MSP;
- Implementar Union-Find;
- Implementar Kruskal;
- Verifica se é árvore;
- Trazer a função de grafo euleriano pra este módulo;
- Verifica se o grafo é Euleriano;
- Verifica se o grafo é Bipartido.
- Vamos fazer.
- Vamos fazer.
- Makefile
- Markdown