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Alpha.5 (v0.5.2)

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@hanakla hanakla released this 14 Sep 12:27
· 1179 commits to master since this release

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変更点

  • Alpha.4 (v0.4.1) 以前のプロジェクトを読み込むことができなくなりました😢

  • Alpha.4 でベータ版として対応していたポストエフェクトのWebGL対応が廃止されました。
    Alpha.6か7あたりで"イケてる"再対応をしていくぜ🔥

新機能

  • #149 p5.jsコードをクリップとして扱えるようになりました🎉
    破壊と創造の幾何学模様をp5.jsで描こう🌈✨

  • #147 今まで置き場所そのままでしかレイヤー間を移動できなかったクリップが
    うっかりフレーム位置も一緒に変更可能になりました😳

  • #156 プロジェクトに必要なエフェクトがインストールされていなくても、プレビューする設定ができるようになりました🌫 (mac: Cmd+, / win: Ctrl+, で設定が開きます)
    「お前が欠けてもレンダリングはグルグル回る🌪」

  • f5d0b3d クリップのコンテキストメニューに「クリップの先頭へシーク」が追加されました
    その先に俺は居るぞ…!🚩🔚

バグ修正

  • #154 微妙にダサかったコンテキストメニューがシステム標準のものを使うようになりました🍎 🏁

  • #154 プレビューを遅くし、治安を悪化させた輩をブタ箱にツッコみました💨

  • #155 アニメーション不可能なパラメータのエクスプレッションを編集できないようにしました🙅
    🏳️そんなきっちりしない挙動、真ん中分けの娘に見られても生きていられるでしょうか?🏴

プラグイン開発環境・内部変更

  • #153 Delir.Project 名前空間が Delir.Entity にリネームされ、新しいEntityクラス郡に置き換わりました

  • #151, #153, #158 プロジェクトファイルの構造が変わり、"変更に強い"構造になりました
    ただしAlpha.4以前のプロジェクトが読み込めなくなりました…😩
    1.0.0前ってこういうことってよくあるの…😇

  • #163 フロントエンドにdomainの概念が持ち込まれ、utils cityでスリで生計を立てていたutils達が立派なビジネスマンに育ちました 👩‍💼👨‍💼

  • #167 オーディオのデコード処理をOfflineAudioContextでするようにしました。
    美しいオーロラは終わったんだ。もうあの時間は終わって、君も空っぽのコンポジションと向き合う時が来たんだ。

プラグイン開発について

v0.4.0 からポストエフェクトが利用可能になりました。
現段階ではCanvasRenderingContext2Dを用いたポストエフェクトを開発出来ます。
開発ドキュメントはこちらをご参照ください → https://delir.studio/docs/plugin/01_post_effect.html

Discord、Twitterでもプラグイン開発についての質問を受け付けています。

Discord: https://discord.gg/rrr2z2E
Twitter: https://twitter.com/@DelirVFX

実装予定

ロードマップ:https://trello.com/b/2WiN64z2/delir

  • スクリプティングクリップ対応
    • Processing.js / P5.js / HTML5 Canvas / WebGL をクリップとして扱えるようにしたい
  • 元に戻す / やり直す / コピー / カット / ペースト の実装
  • レイヤーの並べ替え対応
  • Expression APIの拡充
    valueAtTimeとか実装したい。
  • ポストエフェクトプラグインのWebGL対応
    • WebGLによるポストエフェクトを適用できる機構の整備