Alpha.5 (v0.5.2)
ダウンロード
- Windows 64bit: https://github.com/ra-gg/Delir/releases/download/v0.5.2/Delir-0.5.2-win.zip
- macOS: https://github.com/ra-gg/Delir/releases/download/v0.5.2/Delir-0.5.2-mac.zip
変更点
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Alpha.4 (v0.4.1) 以前のプロジェクトを読み込むことができなくなりました😢
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Alpha.4 でベータ版として対応していたポストエフェクトのWebGL対応が廃止されました。
Alpha.6か7あたりで"イケてる"再対応をしていくぜ🔥
新機能
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#147 今まで置き場所そのままでしかレイヤー間を移動できなかったクリップが
うっかりフレーム位置も一緒に変更可能になりました😳 -
#156 プロジェクトに必要なエフェクトがインストールされていなくても、プレビューする設定ができるようになりました🌫 (mac:
Cmd+,
/ win:Ctrl+,
で設定が開きます)
「お前が欠けてもレンダリングはグルグル回る🌪」 -
f5d0b3d クリップのコンテキストメニューに「クリップの先頭へシーク」が追加されました
その先に俺は居るぞ…!🚩🔚
バグ修正
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#154 微妙にダサかったコンテキストメニューがシステム標準のものを使うようになりました🍎 🏁
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#154 プレビューを遅くし、治安を悪化させた輩をブタ箱にツッコみました💨
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#155 アニメーション不可能なパラメータのエクスプレッションを編集できないようにしました🙅
🏳️そんなきっちりしない挙動、真ん中分けの娘に見られても生きていられるでしょうか?🏴
プラグイン開発環境・内部変更
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#153
Delir.Project
名前空間がDelir.Entity
にリネームされ、新しいEntityクラス郡に置き換わりました -
#151, #153, #158 プロジェクトファイルの構造が変わり、"変更に強い"構造になりました
ただしAlpha.4以前のプロジェクトが読み込めなくなりました…😩
1.0.0前ってこういうことってよくあるの…😇 -
#163 フロントエンドにdomainの概念が持ち込まれ、
utils city
でスリで生計を立てていたutils達が立派なビジネスマンに育ちました 👩💼👨💼 -
#167 オーディオのデコード処理をOfflineAudioContextでするようにしました。
美しいオーロラは終わったんだ。もうあの時間は終わって、君も空っぽのコンポジションと向き合う時が来たんだ。
プラグイン開発について
v0.4.0 からポストエフェクトが利用可能になりました。
現段階ではCanvasRenderingContext2Dを用いたポストエフェクトを開発出来ます。
開発ドキュメントはこちらをご参照ください → https://delir.studio/docs/plugin/01_post_effect.html
Discord、Twitterでもプラグイン開発についての質問を受け付けています。
Discord: https://discord.gg/rrr2z2E
Twitter: https://twitter.com/@DelirVFX
実装予定
ロードマップ:https://trello.com/b/2WiN64z2/delir
- スクリプティングクリップ対応
- Processing.js / P5.js / HTML5 Canvas / WebGL をクリップとして扱えるようにしたい
- 元に戻す / やり直す / コピー / カット / ペースト の実装
- レイヤーの並べ替え対応
- Expression APIの拡充
valueAtTimeとか実装したい。 - ポストエフェクトプラグインのWebGL対応
- WebGLによるポストエフェクトを適用できる機構の整備