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[add] addChild modifiers #71
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SKNode サブクラスを生成するか引数から受け取るかし, ノードの子ノードとして追加するメソッドです.
SKNode サブクラスのノードを追加するメソッドと, ビルダーから生成したノードを追加するメソッドを引数から見分けられるようにした.
テストコードに addChild モディファイアの実装分を追加した.
使った感想:
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SKNode サブクラスのイニシャライザの恩恵を受けるために, イニシャライザ一つ一つを構造体でラップするという模索
全てのSKNodeサブクラスのインスタンス化を遅延して実行する構造体を追加.
SKLabelNode 向けの API を一つのフォルダに整理した.
SKLabelNode 特異的なイニシャライザを遅延実行するための構造体を作成するファイル
BuilderProtocol が行なっている挙動は Processor として位置付けた方が Initializer の実装に有利であると考えた.
このファイルに Builder を再定義していく.
新しい定義の Builder を作成した. イニシャライザのストラテジとプロセッサを保持させる予定.
イニシャライザストラテジは保留して, モディファイアフローの構築のみ実装した
Feat/processor
ノード生成時に NodeInit からイニシャライザを実行するようにした
body の型を Builder に修正.
SKNode サブクラス全てにイニシャライザストラテジを作成するため, 各サブクラス用のフォルダを作成した.
同じファイル名を持つファイルが複数存在した場合, ビルドが通らなかったため修正した.
同じファイル名を持つファイルが複数存在した場合, ビルドが通らなかったため修正した.
サブクラスに対するサポートのためにテストを追加する予定です.
SKSpriteNode サブクラスを対象としたビルダーに対して SKSpriteNode 向けのモディファイを追加してもコンパイルが通ることを確認した.
LabelProcessor の対象を SKLabelNode のサブクラスとした.
SKLabelNode 向けモディファイアの適用範囲を SKLabelNode のサブクラスまで拡大した.
SKLabelNode のサブクラスを対象としたビルダーを作成してもコンパイルが通るか確認した.
ShapeProcessor の有効範囲を SKSpapeNode のサブクラスにまで広げた.
SKShapeNode 向け processor のモディファイアを SKShapeNodeサブクラスに対しても利用できるようにした.
Feat/subclass support
SKNode (サブクラス) をインスタンス化するオブジェクトの名前が決まったため, それに合わせて名前を変更しました.
NodeInit とは 別の方法で SKNode を生成する Generator に置き換える予定.
SKNode のイニシャライザの種類に応じて使い分ける 3 つのプロトコルを定義しました.
この名前空間は, Generator の生成関数を整理するために使用します.
Feat/node make
Closed
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SKNode サブクラスを生成するか引数から受け取るかし, ノードの子ノードとして追加するメソッドです.