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https://ryoxx.com/ModTutorial_2019-08-31/
String Table
相当于提供了一个放键值对的表来存储用于展示的字符串,以方便在别的地方用键(Hash 格式)来获取对应的值(字符串),由于有多个语言所以有多个表。 但是我还没找到确切的通过键获取值的地方,找到之后会在这里补充。
测试
分离 StringTable 并删除 package 里的 StringTable
方式: 把所有的 StringTable 导出,然后删掉物品 package 里所有的 StringTable,保存好这个没有 StringTable 的物品 package。 然后在另一个 package 删掉所有 Warehouse 里的东西,导入刚刚那些 StringTable,保存成另一个 package。 两个 package 放到 Mods 文件夹下,打开游戏看对应物品。 结果: ojbk!顺利读到名称,分离并删除可行。
分离 StringTable 但不删除 package 里的 StringTable
相关关键词:分离汉化。 方式: 把所有的 StringTable 导出,保存好物品 package。 s4s 里 select clone 随便选一个物品,只导入 strings,然后删掉所有 StringTable,导入刚刚那些导出的 StringTable,保存成另一个 package。 两个 package 放到 Mods 文件夹下,打开游戏看对应物品。 结果: ojbk!
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String Table
相当于提供了一个放键值对的表来存储用于展示的字符串,以方便在别的地方用键(Hash 格式)来获取对应的值(字符串),由于有多个语言所以有多个表。
但是我还没找到确切的通过键获取值的地方,找到之后会在这里补充。
测试
分离 StringTable 并删除 package 里的 StringTable
分离 StringTable 但不删除 package 里的 StringTable
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