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README.md

File metadata and controls

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01_NumHit

#1 アプリ部第一弾_数当てゲーム

README.mdの書き方

===================

改行

行末に半角スペースを2つ入れる

一行目
二行目

斜体

アスタリスクまたはアンスコで囲む 

アスタリスク アンスコ

強調

アスタリスクまたはアンスコ2つで囲む 

アスタリスク アンスコ

インラインコード

一行の場合バッククォーテーション(`)で囲む

test write

インラインコード

複数行の場合、バッククォーテーション3つ囲む
console.log("シンタックスハイライトも出来る");
console.log("こんな感じ");

リスト

行頭にアスタリスク、またはピリオド付き番号を入れる

見出し

行頭に# 個数によって6段階ある(イコール(=)かハイフン(-)を入れる方法もある)

見出し=

見出し-

見出し1

見出し2

見出し3

見出し4

見出し5
見出し6

引用

">"を行頭に入れる。改行してもダブルクォーテーション内は改行されない

引用文はこんな感じになります。

リンクの書き方

http://github.com/
インライン<http://github.com/>に埋め込みます。
[GitHub](http://github.com/)

http://github.com/

インラインhttp://github.com/に埋め込みます。

GitHub

脚注リンクの書き方

[GitHub][gh]                <---ghは任意のシンボル

[gh]: http://github.com/    <---この行は任意の場所でOK(例: ページ末尾など)

GitHub

ページ内リンクの書き方

# 各見出しは、見出し名のリンクシンボルになっている
# よって、[タイトル](#見出し名)とすることでページ内リンクとなる

[見出しの書き方](#見出しの書き方)
[見出し6](#見出し6)

見出しの書き方

見出し6

イメージの書き方

![Unicorn](https://github.com/s5k6s842/01_NumHit/blob/master/images.jpg)

Unicorn

![代替テキスト](https://github.com/s5k6s842/01_NumHit/blob/master/google-Chrome-2ch.png "画像タイトル")

代替テキスト