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탭 타이탄과 동일하게 increamental한 게임을 만드는 것이 목표.
탭 타이탄과는 다르게 돈을 번 뒤 즉시 적용이 아니고, 마을로 돌아 간 뒤 골드를 소비하는 구조이기 때문에 고려해야 할 상황이 생김.
초반 보스들을 죽이는게 너무 지루하지 않을까?
일정 환생 횟수 이상일 경우, 아예 처음이 아닌 중간부터 사냥할 수 있도록 밸런스 조정.
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todd032
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탭 타이탄과 동일하게 increamental한 게임을 만드는 것이 목표.
탭 타이탄과는 다르게 돈을 번 뒤 즉시 적용이 아니고, 마을로 돌아 간 뒤 골드를 소비하는 구조이기 때문에 고려해야 할 상황이 생김.
초반 보스들을 죽이는게 너무 지루하지 않을까?
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