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오브젝트가 움직이는 로직 #12

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todd032 opened this issue Jun 18, 2015 · 0 comments
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오브젝트가 움직이는 로직 #12

todd032 opened this issue Jun 18, 2015 · 0 comments
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@todd032
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todd032 commented Jun 18, 2015

필요 변수들은 다음과 같다.

  • 속도
  • 가속도
  • 좌우 최대 속도(좌, 우 제한 속도)
  • 이동 저항력
  • 점프력
  • 중력 가속도
  • 최대 낙하 속도

오브젝트는 힘을 받아 가속도를 가지게 된다.
가속도를 가진 오브젝트는 매 시간마다 속도가 바뀌게 되며, 좌우의 이동속도는 최대속도 제한에 걸리게 된다.
이동 저항력 설정을 통해, 더 이상의 힘을 받지 않았을때 서서히 멈추도록 만든다

@todd032 todd032 added this to the 플레이어 행동 구현 milestone Jun 18, 2015
@todd032 todd032 assigned todd032 and skyser2003 and unassigned todd032 Jun 18, 2015
@todd032 todd032 modified the milestones: 적(일반) 행동 구현, 플레이어 행동 구현 Jun 18, 2015
@todd032 todd032 removed this from the 플레이어 행동 구현 milestone Aug 3, 2015
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None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants