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Il metodo Matrix transposed() const ritorna un Matrix: non sarebbe più corretto ritornare un Matrix*?
In particolare stavo pensando che la trasposta di una SquareMatrix dovesse ragionevolemente essere ancora una SquareMatrix: è corretto come ragionamento o è meglio mantenere così?
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Logicamente, sembra corretto.
Lasciando così, se fosse virtuale, e venisse ridefinita in SquareMatrix (ritornando un oggetto SquareMatrix), non compilerebbe, giusto?
Il metodo
Matrix transposed() const
ritorna un Matrix: non sarebbe più corretto ritornare un Matrix*?In particolare stavo pensando che la trasposta di una SquareMatrix dovesse ragionevolemente essere ancora una SquareMatrix: è corretto come ragionamento o è meglio mantenere così?
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