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Audio.cpp
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#include "Audio.h"
Audio::Audio()
{
}
Audio::~Audio()
{
//XACTシャットダウン
xactEngine->ShutDown();
//サウンドバンク開放
SAFE_DELETE_ARRAY(soundBankData);
//ウェーブバンク開放
UnmapViewOfFile(mapWaveBank);
//エンジン開放
SAFE_RELEASE(xactEngine);
//COMライブラリ開放
CoUninitialize();
}
HRESULT Audio::InitEngine()
{
//COMライブラリの初期化
CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
//エンジン作成
if (FAILED(XACT3CreateEngine(0, &xactEngine)))
{
MessageBox(0, "XACTエンジンの作成に失敗しました", "エラー", MB_OK);
return E_FAIL;
}
//パラメータ設定
XACT_RUNTIME_PARAMETERS xactParam = { 0 };
xactParam.lookAheadTime = XACT_ENGINE_LOOKAHEAD_DEFAULT;
if (FAILED(xactEngine->Initialize(&xactParam)))
{
MessageBox(0, "XACTエンジンのパラメータ設定に失敗しました", "エラー", MB_OK);
return E_FAIL;
}
return S_OK;
}
HRESULT Audio::LoadWaveBank(char* fileName)
{
//ファイルを開く
HANDLE hFile = CreateFile(fileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
//ファイルサイズを調べる
DWORD fileSize = GetFileSize(hFile, NULL);
//マッピング
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READONLY, 0, fileSize, NULL);
mapWaveBank = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0);
//ウェーブバンク作成
if (FAILED(xactEngine->CreateInMemoryWaveBank(mapWaveBank, fileSize, 0, 0, &waveBank)))
{
MessageBox(0, "ウェーブバンク作成に失敗しました", fileName, MB_OK);
return E_FAIL;
}
CloseHandle(hMapFile);
CloseHandle(hFile);
return S_OK;
}
HRESULT Audio::LoadSoundBank(char* fileName)
{
//ファイルを開く
HANDLE hFile = CreateFile(fileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
//ファイルサイズを調べる
DWORD fileSize = GetFileSize(hFile, NULL);
//データを全部読む
soundBankData = new BYTE[fileSize];
DWORD byteRead;
ReadFile(hFile, soundBankData, fileSize, &byteRead, NULL);
//サウンドバンク作成
if (FAILED(xactEngine->CreateSoundBank(soundBankData, fileSize, 0, 0, &soundBank)))
{
MessageBox(0, "サウンドバンク作成に失敗しました", fileName, MB_OK);
return E_FAIL;
}
CloseHandle(hFile);
return S_OK;
}
HRESULT Audio::Load(char* waveBankFileName, char* soundBankFileName)
{
//XACTエンジンの作成
if (FAILED(InitEngine()))
{
return E_FAIL;
}
//WaveBank読み込み
if (FAILED(LoadWaveBank(waveBankFileName)))
{
return E_FAIL;
}
//SoundBank読み込み
if (FAILED(LoadSoundBank(soundBankFileName)))
{
return E_FAIL;
}
return S_OK;
}
HRESULT Audio::Play(char* cueName)
{
//キューの番号を取得
XACTINDEX cueIndex = soundBank->GetCueIndex(cueName);
//再生
if (FAILED(soundBank->Play(cueIndex, 0, 0, NULL)))
{
return E_FAIL;
}
return S_OK;
}
HRESULT Audio::Stop(char* cueName)
{
//キューの番号を取得
XACTINDEX cueIndex = soundBank->GetCueIndex(cueName);
//停止
if (FAILED(soundBank->Stop(cueIndex, XACT_FLAG_SOUNDBANK_STOP_IMMEDIATE)))
{
return E_FAIL;
}
return S_OK;
}