We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
textalive-app-api (ver.0.3.2) を使用している際に下記の症状が発生しています。
症状 new Player() を実行してから onTimerReady() のイベントリスナーが発生するまでに別の Player を生成すると、requestPlay() を実行しても楽曲が再生されません。 この時、すべての Player.requestPlay() は true を返しています。
再現方法 https://github.com/ya2ha4/TextAliveAppAPI_VerificationCode_2023_11_ver1 にて再現コードを用意していますのでご確認いただけますでしょうか。
回避方法 症状の説明にもある通り、onTimerReady() が呼び出されるまで Player の生成を実行しないことで複数の Player が問題なく動作するようになっています。
要望 任意のタイミングで Player を生成しても症状が発生しないよう対応いただけますでしょうか? また、再生に失敗する場合は requestPlay() が false を返すよう対応いただけますでしょうか?
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
@ya2ha4 お返事遅くなり申し訳ありません。次のバージョンで修正される見込みですので、もう少々お待ちください。
Sorry, something went wrong.
この問題は Songle API 由来のものでしたが v0.4.0 で修正されたと思います。ご確認いただければ幸いです。
@arcatdmz v.0.4.0 にて修正されていることを確認できました。 ご対応いただきありがとうございました。
No branches or pull requests
textalive-app-api (ver.0.3.2) を使用している際に下記の症状が発生しています。
症状
new Player() を実行してから onTimerReady() のイベントリスナーが発生するまでに別の Player を生成すると、requestPlay() を実行しても楽曲が再生されません。
この時、すべての Player.requestPlay() は true を返しています。
再現方法
https://github.com/ya2ha4/TextAliveAppAPI_VerificationCode_2023_11_ver1 にて再現コードを用意していますのでご確認いただけますでしょうか。
回避方法
症状の説明にもある通り、onTimerReady() が呼び出されるまで Player の生成を実行しないことで複数の Player が問題なく動作するようになっています。
要望
任意のタイミングで Player を生成しても症状が発生しないよう対応いただけますでしょうか?
また、再生に失敗する場合は requestPlay() が false を返すよう対応いただけますでしょうか?
The text was updated successfully, but these errors were encountered: